Втората пролет на Новия свят крие възможности и опасности

0
324

Сървърите „Ново начало“ обещават чисто прекъсване на наследството от проблемите с издаването на New World, но също така дават повод за безпокойство.

Ние, MMO играчите, можем да бъдем непостоянни. С радост ще се запалим по нова онлайн ролева игра през първите няколко месеца, за да се поддадем на нарастващо мрънкане и накрая на абсолютно безразличие, защото капката изглежда напълно изчерпана.

Това се е превърнало в наша рутина и, като се имат предвид често явните недостатъци на много крайни игри, не е изненадващо. Нито пък готовността ни да дадем нов шанс на старата любов, когато се появи следващото голямо разширение с неизследвани земи.

В случая с Новия свят обаче това е само отчасти вярно, защото в момента не суровата красота на пустинята със серен пясък привлича хиляди приключенци обратно в Етернум. То е по-скоро обещание за необременено ново начало.

В тази статия обобщаваме за вас вълнуващите възможности, които открива това ново начало, и защо то вече е засенчено от някои проблеми и потенциални опасности.

Свободен от наследени проблеми

Така наречените „Fresh Start“ сървъри са най-големият магнит за играчите в MMO играта на Amazon в момента, както разкрива един поглед върху текущото използване на сървърите: десет от десетте най-посещавани сървъра в Европа работят под този нов етикет.

Зад това не се крие специален режим на игра, който напълно преобръща концепцията на играта, а просто пълно нулиране на часа. Тъй като не е възможно да се прехвърлите на тези сървъри, Новият свят е все едно току-що е пуснат – и то в много по-използваемо състояние, отколкото при самото пускане.

Тук играчите се надяват на старта, който биха искали да преживеят тогава: без експлойти, дублирания и спиране на търговията с играчи за седмици заради това. Без гилдиите, които печелят от данъците върху територията и чиято пазарна и PvP сила се основава на тях, се нарушава балансът на сървъра в дългосрочен план.

Разбира се, собствеността върху териториите и данъците остават като механики, но сегашната актуализация на Brimstone прави мащабни промени в тези системи. Всички данъчни приходи сега отиват в голям фонд, от който териториите получават фиксиран дял в зависимост от броя на извършените подобрения (до 39).

(Пустинята със серни пясъци е запазена за герои от 60-то ниво. Вероятно това ще бъде последната зона, която завръщащите се ще видят.
(Пустинята със серни пясъци е запазена за герои от 60-то ниво. Вероятно това ще бъде последната зона, която завръщащите се ще видят.

Amazon се надява, че това ще доведе до по-балансиран баланс на силите, както и до повишаване на привлекателността на областите, към които гилдиите досега са подхождали доста пренебрежително. Атрактивността на тези райони зависи до голяма степен от това колко играчи живеят и творят в съответния град, което от своя страна зависи от нивото на района, наличните ресурси и, да не забравяме, от домашния уют. Кой обича да живее в блато?

Само леки следи от употреба

Ако попитате играчите, които се забавляват на тези нови сървъри от 02 ноември 2022 г., какво им харесва най-много, те без изненада посочват преживяването да завладееш „чисто нов“ свят с толкова много съмишленици. Без утвърдени икономики и празни площи.

Да видиш отново огромни полета от лагерни огньове пред портите на началните градове, защото ранният основен куест те учи на механиката на лагера тук, връща приятни спомени за вълнуващите първи часове през септември 2021 г.

Много хора се радват и на премахването на ключовете за достъп до груповите подземия, както и на удобната търсачка на групи, която може да се използва за събиране на готов за битка отряд в рамките на няколко минути. Кооперативното търсене все още не се поддържа официално, но поне придава малко повече MMO стил.

Освен това актуализацията на Brimstone коренно променя изживяването в играта през първите 25 от общо 60 нива, което засилва впечатлението за истинско ново начало. Въпреки това „чисто нов“, разбира се, трябва да се напише в дебели кавички, защото един аспект не може да бъде нулиран от нови сървъри.

За разлика от наистина току-що пуснатите MMO игри, в New Worlds всички механики са разкодирани до най-малкия детайл и документирани в писмена и видео форма. Това може да доведе до неудобни ситуации, в които новите или нечетящи играчи биват упреквани още в първото подземие, че не са запознати (вече) с основните тактики на играта.

(Наслаждаваме се на тихия момент пред портите на напълно обновения Immerfall. Началните плажове, градовете и зоните за задачи са пълни с играчи на сървърите на New Beginnings.
(Наслаждаваме се на тихия момент пред портите на напълно обновения Immerfall. Началните плажове, градовете и зоните за задачи са пълни с играчи на сървърите на New Beginnings.

(Ir)Рационални страхове

Ако вместо това разговаряте с играчите на склад на „старите“ сървъри, чийто свят се върти не около вълнуващи първи стъпки, а около досадния стремеж към съвършенство, чувате различни притеснения.

Те са инвестирали хиляди часове в своите герои и естествено не искат да се откажат от целия този напредък, за да се освободят от старите тежести. Особено след като „Амазонката“ ги бе уверявала неведнъж, че по-голямата част от златото, което са измамили, е изтрито.

Въпреки това, разбира се, има и промени, както се вижда от намаляващата активност и премахването на всички спирания за прехвърляне и създаване на персонажи на старите сървъри.

(Сървърите на New Beginnings са в огромен наплив и бързо се зареждат с продукти при дълги опашки. В момента не могат да се създават нови герои за най-популярните. [Източник: nwdb.info])
(Сървърите на New Beginnings са в огромен наплив и бързо се зареждат с продукти при дълги опашки. В момента не могат да се създават нови герои за най-популярните. [Източник: nwdb.info])

Това подхранва усещането, че собственият домашен сървър може да изчезне още по-бързо, отколкото се опасявахме. Ефект, който в момента се смекчава единствено от факта, че новите сървъри са толкова пълни, че някои новодошли се отклоняват към старите светове, за да избегнат опашките, които се появяват.

С оглед на изравнената крива на XP и факта, че първият играч вече е достигнал максималното ниво след 18 часа в сървър Fresh Start, не би трябвало да мине много време, докато преживяването в играта на двата вида сървъри се изравни. Щом това се случи, най-накрая ще бъде даден отговор на поне един изключително интересен въпрос: Колко щети всъщност са нанесли проблемите при освобождаването?

Въз основа на политическата и икономическата ситуация на новите сървъри времето ще покаже дали и колко дългосрочни щети наистина са нанесени на „старите светове“. Ако тук се появят очевидни разлики, те наистина скоро могат да се считат за прекратен модел.

Заключение на редакцията

Въпреки че досега е преработена по-малко от половината от задачите и нивата, New World вече преживява втора пролет на сървърите Fresh Start. Новите и завръщащите се играчи са особено развълнувани от възможността да проверят повишеното качество на играта в компанията на много съмишленици, вместо да бъдат заобиколени само от героите в края на играта.

Веднага след като приключи романтичната фаза на пионерство обаче, ще стане ясно дали MMO на Amazon наистина е станала по-добра в задържането на играчите в дългосрочен план. В една здрава онлайн ролева игра всички налични светове се нуждаят от постоянен приток, на какъвто в момента се радват сървърите на New Beginning.

Съществува опасност мерките да се окажат в ущърб на съществуващата фенска база и нито новата зона, нито подобренията в детайлите да са достатъчни, за да спасят „Ню Уърлд“ от поредното пропадане. Това би могло да изкуши разработчиците да увеличат поредната вълна от сървъри с нулеви часове най-късно до завършването на възстановяването на системата за търсене и по този начин да попаднат в променлив цикъл на (сървърна) смърт и възраждане.