Точно навреме за старта на New World много играчи са заседнали на опашки, защото сървърите са просто претоварени. Ще ви държим в течение с последните новини.
Новият свят стартира официално днес и хиляди играчи щастливо се разхождат из виртуалните пространства на новата приключенска площадка – поне на теория. На практика ситуацията в момента за съжаление е различна, тъй като повечето купувачи дори не могат да влязат в играта в момента, а са заседнали на опашката.
В момента сървърите са претоварени. Фраза, която се чува при много онлайн игри в деня на пускането им, и New World за съжаление не прави изключение.
Искате ли да използвате нелюбимото време за чакане, за да се подготвите оптимално за своето приключение? Тогава ви препоръчваме да разгледате нашия подробен преглед с цялата информация за Нов свят:
https://www.global-esports.news/general/new-world-what-you-should-know-before-the-amazon-mmos-release-2/
New World Launch: Каква е настоящата ситуация?
Amazon обещава повече сървъри и безплатно прехвърляне на герои
Планират се нови и по-плътни сървъри: След като при стартирането на New World се получи приличен хаос, разработчиците от Amazon Game Studios вече обещаха подобрение. Предстои да бъдат открити все повече нови сървъри и едновременно с това да бъде увеличен техният капацитет, за да се справим с огромния приток на играчи.
Безплатно прехвърляне на персонажа: Amazon Game Studios иска да предложи и безплатно прехвърляне на сървъра – т.е. можете да преместите персонажа си на друг сървър безплатно. Все още няма конкретна дата за това, засега се говори само, че това ще стане през следващите две седмици.
Актуализация – 4 октомври 11:00 часа: В момента само 2 от 45-те немски сървъра са достъпни за нови герои. Това правило не засяга съществуващите герои. От друга страна, сутрин на повечето сървъри няма опашки.
Особено интересно е новото правило AFK, което има за цел да изхвърли от играта измамниците от опашката: Тъй като в момента много играчи оставят героите си да се блъскат в стени или да правят само по някоя крачка, за да не бъдат изхвърлени от играта и да си запазят място в нея, Amazon вече активно търси такива измамници. Ако подобно поведение се случва по-често, ще има дори строги санкции. Освен това таймерът за AFK е съкратен от 20 на 10 минути.
Актуализация – 3 октомври 10:30 ч.: Много сървъри все още са напълно пълни, но времето за чакане се скъсява. Поне средно, както можете да видите в красиви графики Поне разработчиците вече ясно отбелязват кои сървъри все още имат място, кои са офлайн и къде играчите все още могат да влязат. Пълните светове вече са в сиво и ви информират, че в момента не могат да се създават нови герои, за да се избегне пренаселеност.
Това не засяга вече създадените герои, просто няма да можете да изпращате нови герои в света.
Актуализация – 17:00 ч.: Точно навреме за края на деня за много начинаещи приключенци правим проверка: как изглеждат опашките сега, сървърите все още ли не работят или междувременно всичко работи?
Тъжният отговор: За съжаление не, сървърите все още са твърде пълни, за да се предостави достъп на всички играчи. Междувременно има дори хора, които са в позиция на изчакване над 11 000. Ситуацията е особено неприятна и за хората, които след дълго чакане най-накрая са се озовали на 1, само за да бъдат изхвърлени със съобщение за грешка и да се окажат отново в края на опашката.
https://twitter.com/Nekatus/status/1442857065601544192
Разработчиците са наясно със ситуацията и се надяват на повече сървъри, за да отстранят проблемите. Очевидно сървърите са проектирани за максимум 2000 играчи едновременно. Ако това ограничение е вярно, не е чудно, че все още се изисква много търпение, особено в Европа. В края на краищата в момента няма спрени сървъри, което допълнително би влошило ситуацията.
Актуализация – 13:45: За пореден път се добавят още сървъри за нашия регион, както обявиха разработчиците във форума и в Twitter: Аару, Гладсхайм, Пирандия, Вайкунта и Панчаи. Сега можем само да се надяваме, че в резултат на това опашките най-накрая ще станат забележимо по-къси.
https://twitter.com/playnewworld/status/1444092398343237633
Актуализация – 13:20: Сървърите вече не работят, но опашките все още са дълги. Дори двата сървъра за Германия, Вимур и Трудхайм, които бяха включени около обяд, не можаха да променят това – опашките за тези два сървъра също са близо до границата от 2000.
Актуализация – 11:20 ч.: Междувременно всички немскоезични сървъри са отново онлайн. Въпреки това дългите опашки едва ли са се подобрили, ако погледнете реакциите в социалните медии. Попитахме отговорната пресслужба дали и как искат да подобрят ситуацията и ще ви информираме!
Обновяване – 10:25 ч.: Всички сървъри в ЕС ще бъдат рестартирани в 10:30 ч.! Единствените изключения са сървърите Балтия, Танже, Аменти, Равенал, Утгард, Албрака, Хелхайм и Хадес. Разработчиците току-що обявиха това в официалния форум. Очаква се престой от около 15 минути.
Актуализация – 10 ч. сутринта: Както съобщиха разработчиците в Twitter, интеграцията на Twitch в играта е деактивирана за момента, тъй като са срещнали проблеми – не е ясно дали те са свързани с натоварването на сървъра.
https://twitter.com/PlaynewworldDE/status/1442747620947017731
Все повече играчи се оплакват, че сървърите се поставят в режим на поддръжка без предупреждение и те внезапно са изпаднали от опашката, след като са издържали дълго време.
Оригинално съобщение: Тези, които искат да играят Нов свят, се нуждаят от много търпение в момента. Опашките са четирицифрени, а в сървъра Utgard за кратко време дори беше възможно да се премине границата от 10 000. Затова нетърпеливите играчи могат само да докажат виртуалната си издръжливост и да гледат едно от предаванията в Twitch Някои стриймъри вече са намерили своя път към играта и могат да започнат – между другото, твърди се, че няма преференциален бял списък.
Някои сървъри, като Utgard, Albraca и Learad, вече временно капитулираха под ударите на атаката и спряха напълно услугите си поне за кратко. Ситуацията вероятно ще се подобри едва след като се разшири капацитетът на сървърите. Текущото състояние на сървъра може да се види тук
Приблизително колко време трябва да чакам? Ако и вие сте на опашката, вероятно най-много ви интересува колко време ще трябва да чакате. Не е възможно точното преобразуване на позицията на опашката в необходимото време за чакане, но се опитваме да ви дадем поне приблизителна насока:
Един от играчите съобщи, че му е отнело 30 минути да премине от позиция 7200 на 6600. Това означава около 20 места на минута. Но, както казах, това е само насока, която зависи и от това какво правят техниците във фонов режим на сървърите.
Как реагират играчите
Няма изненада: Много играчи са раздразнени от проблемите със сървъра, макар и да можеха да предположат това, имайки предвид опита с предишни онлайн игри. В социалните медии често се правят сравнения с Blizzard – все пак американският разработчик е почти известен с технически неуспешните си издания. Кой не си спомня известната грешка 37 от Diablo 3?
Потребителят на Twitter astropunk обобщава актуалната ситуация за повечето играчи с един GIF:
https://twitter.com/PlaynewworldDE/status/1442734693384921088
Наш старт за новото ви приключение
Въпреки че времето за чакане е досадно за вас – то ще свърши. Дотогава имаме няколко съвета за четене. Благодарение на нашите ръководства можете да извлечете максимална полза от навлизането си в новия свят.
https://www.global-esports.news/general/pvp-in-new-world-everything-about-modes-factions-and-mass-battles/
https://www.global-esports.news/general/new-world-crafting-guide-everything-you-need-to-know-about-professions-and-item-crafting/
https://www.global-esports.news/general/new-world-solo-or-co-op-how-quests-and-pve-work/
https://www.global-esports.news/general/new-world-how-professions-skills-crafting-work-in-the-amazon-mmo/