New World обяви нови PvP награди и още промени

0
292

Какво следва за New World? В публикация във форума разработчикът обявява какво следва за PvP, войните и териториите

Какво следва за New World?

Навсякъде в Новия свят има добри новини – и то в два аспекта! На първо място, в рамките на неотдавнашната профилактика временно деактивираните икономични функции бяха активирани отново. Вече ще можете да търгувате с други играчи, да използвате аукционната къща и да изпращате злато без проблеми. Проблемният експлойт със злато вече трябва да е поправен.

В същото време в дълъг пост във форума се съобщава и за многобройни промени, засягащи няколко компонента на New World – PvP режима, войните и териториалната собственост на компаниите. Разберете какво е планирано за близкото бъдеще в тази статия.

PvP, война, територии – това трябва да се промени

Списъкът на планираните промени не е съвсем кратък, така че е най-добре да започнем веднага с нашето обобщение:

Всички промени в PvP

Според разработчика битките между играчи вече са в добра позиция, но все още има какво да се подобри. Бонусите, които вашият герой получава за това, че се е подготвил за битка, са добри по време на фазата на повишаване на нивото (+10% натрупване на опит), но в края на играта те искат да работят за по-добри награди за готовност за PvP.

В близко бъдеще се споменават две промени: Маркираните играчи ще имат повече късмет (хах!), което е особено полезно при намирането на редки предмети. Освен това оборудването на тези играчи няма да се поврежда толкова много, което би трябвало да спести скъпи разходи за ремонт в дългосрочен план. В дългосрочен план трябва да се подобрят и наградите за победа над врагове от най-високо ниво.

И накрая, но не на последно място, скоро ще има нови PvP мисии, които ще внесат повече разнообразие в играта и ще разпространят PvP дейностите в целия свят на играта.

Това е планирано за войните


Въпреки че подвизите и изоставането са се отразили негативно на военния опит през последните седмици, те казват, че са доволни от условията в себе си. Въпреки че често се критикува, че войните се водят твърде често, това не е така. Благодарение на 24-часовия период на прекъсване, войните обикновено се провеждат на всеки два дни, което според разработчиците е в рамките на разумното.

Балансът също е в рамките на желаното; средно 80% от войните завършват в полза на защитниците – каквато беше и целта.

Двете основни проблемни области обаче са комуникацията и координацията на бойното поле. В бъдеще тук ще бъдат направени подобрения, за да могат отборите да се координират по-добре и да правят разлика между съюзници и врагове. Тези промени обаче не бива да се очакват скоро.

Макар че координацията е нещо хубаво, прекалената комуникация между играчите и разработчиците може да има и отрицателни последици, както обяснява Елена в своята рубрика за проблемите на New World:

Това трябва да се промени с териториите

И тук човек първоначално е доволен от статуквото. Собствеността върху отделните територии се променя на редовни интервали и е добре разпределена между фракциите на съответните сървъри.

Тук са планирани две промени: Скоро играчите ще могат да сменят фракциите си, но не с доминиращата, за да не се застраши балансът. Освен това ще бъде увеличено влиянието на предполагаемия аутсайдер, което се получава за изпълнени PvP мисии, за да може войната да бъде обявена по-бързо. Те искат да направят нещо и за данъчните приходи, които варират значително в различните територии.

Какво е мнението ви за обявените промени? Звучи ли ви разумно всичко това или виждате строителните площадки в съвсем различни области на играта? Споделете с нас в коментарите!