New World заимства популярна функция от WoW в нов пач

0
381

Новата кръпка за New World е налична в официалния тестов сървър от 6 януари. Той се фокусира главно върху крайната игра.

Новият свят получи последната си голяма актуализация в средата на декември. Пачът 1.2 преработи края на играта и занаятите, наред с други неща. Сега, няколко седмици по-късно, следващата голяма актуализация вече е в графика – но първо на официалните тестови сървъри.

Както и преди, януарският пач отново ще внесе много промени в края на играта. Този път обаче фокусът е върху подземията и шапката на бронята. Обобщихме най-вълнуващите промени за вас.

Мутатори за разнообразяване на подземията

Вероятно най-голямата промяна е въвеждането на така наречените мутатори в подземията. Това са специални фактори и ефекти, които влияят на подземието и неговите врагове. Това ги прави по-трудни, но и по-сложни.

Ще има общо осем различни комбинации от мутатори, които ще се променят на случаен принцип по време на двудневната ротация на експедицията. Можете да видите коя комбинация е активна в момента в менюто за взаимодействие с експедицията.

Следните мутации вече са известни благодарение на бележките към PTR пача:

Elementary

  • Елементарните мутации дават на враговете в експедицията специфичен тип елементарни щети, увеличават устойчивостта им към този тип щети, преобразуват голяма част от щетите им в този тип и им дават мощни способности, базирани на елементарни щети.
  • Hellfire: Адският огън насища враговете с огън, което им позволява да изпепеляват играчите, които им се противопоставят.
  • Eternal: Eternal насища враговете с Пустота и им дава способности, които отслабват играчите или засилват съюзниците им, наситени с Пустота.

Promotions

  • Мутациите за промоция дават нови мощни способности на съществата в експедицията.
  • Wild: Дивите врагове намаляват изцелението и хвърлят увреждащи лъчи.
  • Непобедим: Неукротимите създания издържат на щети с изцеждащи живота способности и могат да призоват фаланга, която блокира всички входящи снаряди на играчите.

Curses

  • Мутациите на проклятието оказват опасно въздействие върху играчите, като ги принуждават да работят заедно, за да преодолеят силата на проклятието. При най-високите нива на трудност проклятията стават мощни, което добавя допълнителни тактически предизвикателства.
  • Изсъхнали: Изсъхналите играчи понякога се изгарят с елементарна енергия. Когато проклятието се активира, играчите трябва да се пречистят, като се приближат до горящия играч.
  • Censored: Цензурираните играчи ще открият, че способностите им се обръщат срещу тях. След като играчите в групата използват определен брой активирани способности, върху всички играчи се появяват експлозивни зони на тишина. Когато проклятието се активира, играчите губят естествената си регенерация на мана и трябва да влязат в зоните на мълчание, за да регенерират маната си.

Ако искате да стартирате подземие с мутатори, имате нужда от специална сфера за това, която можете да изработите веднъж седмично. Алтернативно, кълбото трябва да може да се купува срещу жетони или пари, както беше открито (в Reddit).

10 нови нива на трудност

В допълнение към мутациите ще има и десет нови нива на трудност, които ще направят живота ви в подземията още по-труден, ако е необходимо. Разбира се, не можете да започнете директно с най-трудното ниво, а трябва да го отключите.

Това става с помощта на точкова система. Колкото повече и по-бързо убивате врагове, толкова по-добър е резултатът ви. Ако вие, член на екипа или цялата група умрете, ще ви бъдат отнети точки. В зависимост от това колко добре се справяте, може дори да получите няколко бонус множителя за унищожаване на всички цели или за нисък процент на смъртност в екипа ви.

Условия в подземията и нарастваща трудност? Цялата тази система може да се стори позната на старите фенове на MMO, тъй като идеята и структурата ѝ много напомнят на системата „митичен плюс“ от World of Warcraft. Вместо мутации, в конкурента на Blizzard има така наречените афикси и вместо да събирате точки, трябва да повишавате нивото на ключовите камъни.

Ново ниво на оборудване и допълнителни промени

Разбира се, за работата си в подземията ще бъдете възнаградени подобаващо. Например след успешно завършване на мутирала тъмница ще получите сенчести отломки, с които можете да подобрите бронята си от ниво 600 на ниво 625.

Ако не сте в настроение за трескаво обикаляне на подземията, можете да се сдобиете с Разделители на сенки и по два други начина:

  • Изработване на предмет със стойност на бронята, ако опитът ви за този предмет също е 600.
  • Отворете гипсова отливка, ако опитът ви за този артикул също е 600.

Можете обаче да използвате Shadow Shard само ако умението ви за предмета е 600 в допълнение към бронята.

Освен промените в системата на подземията и подобряването на бронята, в PTR се тестват и много други промени. Например ще бъдат намалени разходите за бързо пътуване или ще бъдат направени промени в балансирането, както и ще бъдат поправени някои грешки. Можете да прочетете за промените в PTR в (официално съобщение за януарската актуализация).

Както вече беше описано по-горе, всички промени до момента са на тестовия сървър и е възможно да претърпят допълнителни промени. Кога актуализацията ще бъде пусната в сървърите за реално използване, засега не е определено.