Актуализация на Overwatch 2 подобрява Mauga

0
136

Най-новият танков герой на Overwatch 2, Мауга, получи още един буфер, тъй като става достъпен в мачовете за състезателна игра.

След пускането му на пазара по-рано през декември самоанският танк Мауга от Overwatch 2 получи някои подобрения, докато се насочва към състезателната сцена. Mauga се появи в Overwatch 2 като част от осмия сезон на играта, който донесе и лимитирания режим „Битката на зверовете“, както и пропуск за битка, посветен на Beast Hunter. Mauga беше и първият герой на Overwatch, който беше временно достъпен за пробен уикенд преди официалното му пускане – практика, която може да се превърне в стандарт за бъдещите герои.

Макар че двойните хангъни на Мауга могат да бъдат ефективни на разстояние, когато се стреля само с единия от тях, той е най-мощен, когато противниците се приближат. С ултимативното си умение Cage Fight, което хваща враговете в голям цилиндър и му дава неограничени боеприпаси, за да ги разкъса, Мауга може да се превърне в сила, с която да се съобразявате, когато играете правилно. Въпреки това екипът на Overwatch все още смята, че той се нуждае от някои подобрения на собствената си оцеляемост, както и на верижните си оръжия. Миналата седмица Алек Доусън, водещият дизайнер на героите в Overwatch, потвърди, че Мауга ще получи подобрения, преди да се включи в състезателната игра на Overwatch 2, но не уточни точните цифри.

Сега Overwatch 2 разкри бележките си към пача от 19 декември, в които са описани точните бонуси, които ще получи Mauga при влизането си в състезателната игра. За да се справи с оцеляването му, екипът на Overwatch премахна 100 от базовото здраве на Mauga, но го превърна в броня, която отнема повече време на противниците да пробият. С тази промяна общият брой на здравето му остава същият, но той ще може да остане жив малко по-дълго в кризисни ситуации. Що се отнася до запалителните и летливите верижни пистолети на Мауга, сега ще са необходими само 10 изстрела от запалителния верижен пистолет, за да се запали противник, което е по-малко от предишните 15 изстрела. Освен това разпространението на огъня на соловите чаунгуни леко намалява, което ще подобри точността на Мауга на разстояние.

Уникалната пасивна способност на Мауга „Берсеркер“, при която той получава временно свръхздраве за нанесени критични щети, също е с 10% повишен коефициент на преобразуване с новата актуализация. В комбинация с подобрението на запалването, играчите на Мауга вече ще могат да натрупват свръхздраве малко по-бързо, преди да се развихрят отборните битки. Малко по-тясното разпределение на неговите верижни оръжия също помага в това отношение. Преди появата на Мауга, Ориса и Раматра бяха единствените двама герои-танкове в Overwatch 2 с легитимни възможности за далечно действие. Хубаво е ефективността на Мауга в далечината да види подсилване, преди той да направи своя състезателен дебют.

Ще бъде интересно да видим как Мауга ще повлияе на състезателната сцена през следващите седмици и месеци с тези нови подобрения. Времето ще покаже дали някоя от промените му ще трябва да бъде отменена в бъдеще. За несъстезателните играчи годишното събитие Winter Wonderland на Overwatch 2 също е пуснато на живо с всички свои режими, като носи със себе си първия в историята на Overwatch пропуск за събитие.

Забележки към кръпката на обновлението на Overwatch 2 от 19 декември

АКТУАЛИЗАЦИИ ЗА ГЕРОИТЕ

TANK

Mauga

  • Mauga вече е достъпен в състезателната игра за играчите, които са го отключили.
  • Базовото здраве е намалено от 350 на 250.
  • Базовата броня е увеличена от 150 на 250.

Запалителни и летливи верижни пистолети

  • Броят на изстрелите със запалителния верижен пистолет за запалване на враговете е върнат от 15 на 10.
  • Разпространението е намалено от 1,1 на 1, когато е активен само един Chaingun.

Berserker

  • Коефициентът на преобразуване на свръхздравината е увеличен от 50% на 60%.

ПОПРАВКИ НА ГРЕШКИ

ОБЩО

  • Поправен е бъг, при който оръжието по подразбиране на някои герои се появяваше заключено зад конкурентни точки.
  • Майсторство на героя – Отстранен е бъг при повторенията, при който можеха да се избират само отметките от първото изпълнение.
  • Поправен е бъг, който пречеше на играчите да могат да си благодарят един на друг.
  • Поправен е бъг, който е причинявал невъзможност за възпроизвеждане на гласа при многократни убийства.

HEROES

Junkrat

  • Поправен е бъг с мината Concussion Mine, който позволяваше на Junkrat да се изстрелва от нея, когато е поставена зад стена.