Премиерата на Overwatch 2 е засенчена от DDoS атаки. Това води до сривове на сървъра и липса на козметични елементи в играта.
Премиерата на Overwatch 2 е засенчена от проблеми със сървъра и опашки. Във вторник стрелецът отвори виртуалните си врати, но доста играчи дори не успяха да влязат и да преминат опашката.
При пускането на дадена игра на пазара често има дълги опашки, тъй като напливът е доста голям, особено по това време. В случая с Overwatch 2 обаче изглежда, че няколко хакерски атаки са основният виновник за привидно безкрайното време. Президентът на Blizzard Entertainment Майк Ибаре обяви в Twitter, че при пускането на играта сървърите са били засегнати от силна DDoS атака.
За съжаление преживяваме масова DDoS атака срещу нашите сървъри. Екипите работят усилено, за да смекчат/овладеят последиците. Това води до много проблеми с отпадането/взаимовръзката. https://t.co/4GwrfHEiBE
– Mike Ybarra (@Qwik) October 4, 2022
Поради това сървърите се сриваха редовно и играчите бяха изхвърлени от играта. Имаше и сривове по време на опашката, което удължаваше още повече времето за чакане, за голямо огорчение на играчите. Освен това много играчи нямаха козметични предмети от първата част, а повечето герои все още бяха заключени. Те включват: Кожи, спрейове, емоции, пози, заклинания, интродукции, икони, талисмани, сувенири и дори златни оръжия.
По време на подготовката беше възможно да се прехвърли акаунтът от Overwatch 1 към наследника. По този начин в Overwatch 2 бяха добавени напредъкът, статистиките, както и допълнително съдържание, например кожи от предшественика. Според директора на играта Overwatch 2 Аарон Келер обаче втора DDoS атака в сряда изглежда отново е причинила проблеми.
Постоянно постигаме напредък по отношение на проблемите със сървъра и стабилността, както и по отношение на втората DDoS атака. Всички сме на крак и ще продължим да работим през цялата нощ. Благодарим ви за търпението – ще споделим повече информация, когато тя стане налична.
– Aaron Keller (@aaronkellerOW) October 5, 2022
Келер ясно адресира „втората DDoS атака“ и потвърждава, че целият екип на Blizzard Entertainment работи за стабилността на сървърите през цялата нощ. Понякога стрелецът все още има прекъсвания на връзката, а по време на най-активното време може да се очаква и опашка. Въпреки това времето за изчакване е сравнително ограничено.