Пачът 5.01 трябва да направи Phoenix, KAY/O и Yoru отново по-популярни. Ето защо за тях имаше някои буфери.
Пачът 5.01 е онлайн от 12 юли и може да разклати доста мета играта. Агентите Phoenix, KAY/O и Yoru са особено засегнати този път. Корекциите могат да ги направят отново по-популярни. Смърфовете също ще имат по-трудно време в бъдеще.
Феникс все още е твърде слаб според разработчиците
Блясъкът наФеникс „Гадно хвърляне“ имаподобрение
получени. Тъй като според разработчиците другите му способности се основават на това, почти целият му комплект е получил малки корекции. По този начин Феникс ще може да изпълнява по-добре ролята си на дуелист и по-лесно да открива пространства.
- „Гадно хвърляне (Q)“:Макс. Продължителността на отблясъците се е увеличилаот 1,1 сек. до1,5 сек.
- „Гадно хвърляне (Q)“:Времето за презареждане на блясъканамаленоот 0,7 сек. на0,5 сек.
- „Стена от пламък (C)“:Оръжиетосе връща по-бързо в ръката на Феникс след употреба
- „Отмъщение (X)“: След изтичане на срока Феникс се появява ссъщия щит, насочен къмзнака, който е имал преди
KAY/O работи под радара от сега нататък
Разработчиците си признаха, чевъзможностите на KAY/Osне са напълно ясни. Това вече е коригирано, като по този начин „му показваме любов“. Настройването на звука му носи и нови начини за заблуждаване на противниците в играта.
- „FRAG/ment“ (C):Диаметърът на зоната на поражениенамален от 10 метра на8 метра
- „FRAG/ment“ (C):Повредасега се причинява ибез пряка видимост
- „NULL/cmd“ (X): звучи при съживяванеможеда чува само съюзнициопонентичува самократък аудиосигнал при стартиране
Йору се унася по-дълго в други измерения
Според разработчиците корекция наYoru“sUltimate „dimensional drift“ трябва да позволи на играчите да „реализират големия си план по време на Ult“. С по-бърза опция за отмяна играчите трябва да бъдат възнаградени, ако използват светкавицата си по време на игра.
- „Измерение на дрейфа“ (X):Продължителността е увеличенаот 10 сек. на12 сек.
- „Измерителен дрейф“ (X):Времето за прекъсване намаляот 1,2 сек. на0,8 сек.
Фаза на тестване на новата система за откриване на смърфове
Смърфовете също са голям проблем във VALORANT и Riot иска да противодейства повече на това. Новосъздадените акаунти ще бъдат проверявани по-внимателно и по този начин по-бързо ще бъдат включени в съответното ниво на умения. Така Смърфовете ще се окажат в първоначалното си Ело по-бързо от преди. Засега обаче ще има само тестова фаза на северноамериканските сървъри.
Трясъкът приключи
Много играчи ще въздъхнат с облекчение при тази реплика в бележките към кръпката: И накрая, подобрено е поведението при сблъсък със съюзнически агенти! Ако сега се втурнете рамо до рамо със съотборниците си в квадрат, екранът ви няма да трепти толкова силно, колкото преди.
В допълнение, новата карта Pearl вече е включена в ротацията на класациите.
Освен това бяха поправени няколко малки грешки в режимите на игра, чата и при някои агенти. Можете да прочетете пълните бележки за кръпката ~ (here).