Новият агент Гекко пристигна във VALORANT с епизод 6, действие 2. Обясняваме ви как да извлечете максимална полза от способностите на инициатора.
Новият акт на VALORANT започна, а с него и новият агент „Геко“ намери своя път в популярния тактически шутър. Събрали сме няколко съвета как да се възползвате максимално от способностите на Инициатора.
Събирайте отново умения
Геко може да събира своите умения, след като ги е изиграл. Ако го направи, той може да ги използва отново след 10-секундно охлаждане
Вингман и Dizzy могат да бъдат събирани отново и използвани колкото пъти пожелаете, докато ултимативната способност „Trash“ на Gekko може да бъде използвана максимум два пъти на рунд.
Мош може да се използва само веднъж във всеки рунд.
Gekko E: Dizzy
Dizzy е светкавицата на Gekko. Тя обаче не покрива цялото зрително поле на противника, а само оставя голямо цветно петно в центъра.
Въпреки това тази механика има доста предимства: Не можеш да се ослепиш сам и дори враговете, които не са обърнати към посоката на умението, ще бъдат поразени от Dizzy.
Диззи е особено силна, когато я хвърлитепрез стена или зад ъгъл. Това е така, защото докато врагът е в зрителното поле на Dizzy, той също ще бъде заслепен.Съответно можете да използвате способността не само за заслепяване, но и за да проверявате къде се намират враговете и дали не се крият в ъглите.
В допълнение, радиусът на способността е доста голям и можете да заслепите врагове, които стоят по-далеч.
Имайте предвид, че способността може да бъде унищожена, преди да се задейства.
Gekko C: Mosh
Мош оставя локва на земята, която се разширява и експлодира след кратко време, причинявайки щети. Всички врагове, които се намират в светлозелената зона по време на експлозията, понасят150 щети (пълен живот + броня).
Тъй като радиусът на умението е доста голям, Мош е идеален заизвличане на врагове от укритие или предотвратяване на бързо изтласкванеСъщо така, подобно наBrimstone илиViper, имате възможност дазабраните на враговете да обезвредят шипа
Тъй като умението нанася доста щети, когато враговете са по средата на умението, можете да опитате да го комбинирате с други умения на агентите.
С помощта наПоле за бавно действие отМъдрецили спомощта наУмението „Хвани“ на Фейд, можете да се опитате да задържите противниците си в зелената локва за по-дълго време.
Мошът не може да бъде унищожен, за разлика от другите способности на Гекко, но той не може да го вземе отново, след като го използва.
Gekko Q: Wingman
Wingman бяга и се прицелва в първия срещнат противник (подобно наRaze“ Boom Bot). Когато достигне противника, той се взривява. По този начин той разтърсва целта си (подобно на Breach“E) и я открива.
Още повече, вашият малък приятел може да постави и обезвредиSpikeвместо вас
И все пак трябва да помислите, преди да изпратите Wingman с шипа. Ако нямате късмет, приятелят ви ще бъде унищожен от враговете ви, а шипът ще остане в средата на мястото.
Опитайте се да не използвате Wingman самостоятелно, а като помощна механика, докато бутате мястото.
Трикове с Wingman:
- Можеш да използваш способността, за да разбереш дали е клонинг на Йору. Wingman реагира само на „истински“ агенти и следователно ще се насочи само към истинския Yoru и ще се втурне към него. По този начин бихте могли да избегнете неприятна светкавица в някои ситуации.
- С помощта на Wingman можете също така да унищожавате стените на Сейдж по-бързо. Ако изпратите малкото момче и на пътя му има стена, той ще се блъска в нея, докато не се счупи.
Gekko X: Trash
За своя краен вариант Геко се свързва с Trash.
Подобно на кучето на Скай, можете да контролирате Trash и да скачате върху враговете с него. Ако враговете бъдат ударени от Trash, те ще бъдат обездвижени за кратко време, точно както при ултимативния удар на Killjoy