Ascent се характеризира с тесни коридори и две места с бомби. Професионалистите разкриват кои агенти са най-добри на картата VALORANT.
Една от най-често играните карти във VALORANT е Ascent. От официалното стартиране на играта с Акт I картата е основна част от FPS на Riot Games. Ascent се характеризира с много тесни пътеки, тунели и компактен център. Дори и местата са изкривени заради междинните стени и блокове.
Сред професионалистите в Европа има ясно изразени съвпадения на агенти за картата. Гледаме напред към VALORANT Champions Tour 2021: EMEA Stage 2 Challengers Finals.
Сходни агенти във Fnatic и Team Liquid
Team Liquid и Fnatic се състезаваха на европейските финали, класирайки се за Мастърса в Рейкявик, Исландия, и играха с много сходни отбори на Ascent. Към тях се присъединиха съответно Джет, Сова и Омен. Пазителите бяха Сайфър и Килджой от по една страна. Докато Fnatic прибегнаха до допълнителен тактик в лицето на Viper, Team Liquid избраха втори дуелист в лицето на Phoenix, което прави опцията малко по-офанзивна.
Team Liquid: Sova, Jett, Omen, Killjoy, Phoenix
Fnatic: Viper, Cypher, Sova, Jett, Omen
Комбинацията от агенти на картата се обяснява бързо. Първо, нека разгледаме защитната страна на нещата. Килджой осигурява голям контрол в защита с кулата си и рояка гранати на площадката А. По същия начин Сайфър, с помощта на шпионската си камера и жиците на капаните, открива настъпващите врагове и може да задържи позицията си и да повика подкрепление навреме. Той също така предлага еднопосочни пушеци с кибритени кутии на позициите за тунел В.
Тактици като Omen и Viper ограничават видимостта на врага и често блокират важни точки за достъп пред местата. Освен това двамата действат като свързващо звено между защитата и нападението.
Сова е разузнавачът par excellence на картата. Разузнавателният му снаряд и дронът „Сова“ са незаменими най-вече за нападателите, за да разузнават позициите на защитниците. С повече информация рушветът може да бъде по-добре подготвен и дава на дуелистите по-добър фокус.
Изборът на Team Liquid за Phoenix често се отплащаше. Това е така, защото подкрепата на светкавиците му напредва, а благодарение на блокиращите способности Wall of Flames и Hot Hands защитниците са отрязани от мястото, което позволява да се появи Spike Plant.
Джет е универсалното оръжие на атаката. Срещу нея е трудно да се атакува, благодарение на нейната ловкост и въздушен размах, а също така може да се позиционира в защита при по-високи полета.
Особено при изкачването използването на информационни умения от Сова и Сайфър е важно за определяне на броя на противниците в дадена област. Обикновено защитниците играят с трима агенти на В и държат тунела стегнат. При A-Long и A-Short се препоръчва роботите на Killjoy да се комбинират с гранати Swarm, за да забавят изтласкването или да нанесат големи щети.
В нападение бързата поредица от димки, светкавици и стени от Вайпър и Феникс често се използва, за да се увеличат шансовете за засаждане на шип. С най-новия агент Astra е възможна и друга вариация. Защото тя осигурява контрол и от двете страни с димки и зашеметявания.