World of Warcraft официално обявява еднократните хардкор реалми в класическата ера на WoW и споделя подробности за това как ще работят.
World of Warcraft наскоро направи официално съобщение, с което потвърди Hardcore римите за Classic Era WoW. Тези сървъри с висока степен на пермадеат ще предоставят върховно предизвикателство за играчите на World of Warcraft Classic.
През май разработчикът на World of Warcraft Classic Aggrend се появи в предаването на живо на събитието Hardcore Allstars Classic WoW, за да обяви официално предстоящата поддръжка на официалните еднократни реалми. Подробностите бяха оскъдни, но Aggrend поне даде представа за това, което предстои да се случи.
Най-вече World of Warcraft даде официалния си анонс за Hardcore Classic. Когато създават персонажи в тези реалности, играчите ще имат само един живот – след като умрат, те не могат да възкръснат по никакъв начин. Въпреки това те все още ще могат да влизат в своите герои, за да изследват света като призрак, да общуват с приятелите си и да взаимодействат с гилдиите. Освен това играчите могат да използват платената услуга на World of Warcraft за прехвърляне на персонажи, за да преместят мъртвите персонажи от хардкор реалностите в нормалните сървъри на WoW от класическата ера.
За да гарантира, че Hardcore преживяването е справедливо за всички, World of Warcraft въвежда няколко предпазни мерки. Хардкорните реалности са PvE и те променят начина, по който играчите биват маркирани за PvP в тези реалности от класическата ера на WoW, за да гарантират, че играчите, които участват, го правят доброволно. Освен това много NPC-та, свързани с куестове, вече няма да могат да бъдат атакувани от играчи на противниковата фракция, а разстоянието, което съществата пробягват, преди да се върнат към мястото на отглеждането си, се коригира, за да се гарантира, че в гората Elwynn няма да бъдат вкарвани черни дракони.
Хардкор реалмите ще се появят в World of Warcraft Classic Public Test Realm на 29 юни. Играчите могат да очакват Blizzard да тества тези реалми в продължение на месец или два, като пълното им пускане е планирано за по-късно това лято. Подобно на другите PTR, героите от Hardcore Classic в тези тестови сървъри няма да могат да се прехвърлят в реалните сървъри след появата на актуализацията. Blizzard също така потвърди, че иска играчите да продължат да използват създадените от общността Hardcore добавки, за да подобрят официалните си преживявания в WoW Classic. World of Warcraft разработва сървърите на Hardcore Classic Era с оглед на тези модификации, така че играчите ще могат да налагат допълнителни ограничения на героите си в свободното си време.
Почитателите на Hardcore игрите на Blizzard са получили своето удовлетворение в Diablo 4. Статуетката на Лилит, на която ще бъдат гравирани първите 1000 играчи на Diablo 4, достигнали 100-то ниво с Hardcore персонаж, официално пристигна в кампуса на Blizzard, а местата се запълват бързо. Да се надяваме, че играчите на World of Warcraft ще имат толкова много възходи и падения с официалните риалити от Hardcore Classic Era, колкото имаха в Diablo 4.
World of Warcraft вече е наличен за PC.