Aby zachránil Battlefield 2042, Dice nyní zatáhne za záchrannou brzdu

0
372

 

 

Nový šéf studia Battlefield předčasně pozastavuje všechny ostatní projekty, aby se mohl soustředit na zklamání Battlefield 2042.

Battlefield 2042 trpěl při vydání hry velkými problémy. Nespočet chyb a nedostatek obsahu způsobily, že počet hráčů rapidně klesl. Existuje jen málo současných her, které byly původními fanoušky série přijaty tak špatně. Dobře, s výjimkou Diabla Immortal. Dice se z toho také poučil a obrátil celé studio vzhůru nohama.

Někteří vedoucí pracovníci odešli, včetně tehdejšího generálního ředitele Oskara Gabrielsona. Rebecka Coutazová sedí na šéfovském křesle už téměř půl roku. Švédka není v oboru nováčkem: již deset let pracovala ve společnosti Ubisoft Annecy, kde se podílela na hrách jako Riders Republic nebo Steep. Má také zkušenosti s hrou pro více hráčů, protože pracovala na režimech hry pro více hráčů Assassin’s Creed a Splinter Cell.

 

Čím se liší?

V rozhovoru s (gameindustry) nám říká, že nyní jasněji definují jednoduché procesy a pracovní postupy a obnovují motivaci mezi kolegy. „Naši hráči a komunita byli zklamaní, stejně jako náš vývojový tým. Soustředili jsme se na zdraví hry a s každou opravou jsme ji vylepšovali. A každá náplast byla malým, malým vítězstvím.“

Nechat hru zemřít pro ně nepřipadalo v úvahu, řekl. Nemohli by to udělat hráčům ani sobě. Spíše to dluží hráčům, řekl Coutaz.

Přestože počet hráčů je nyní zdrcujícím způsobem nízký, na začátku to byla jedna z nejhranějších her na Steamu. Člověk se až diví, jak moc negativní recenze a podobné věci hře vůbec škodí.

 

Jediné bojiště?

Na otázku, zda se nyní budou odkládat další neobvyklé projekty, jako je Mirror’s Edge, odpovídá: „Rozhodně. Soustředíme se jen na Battlefield 2042. Na nic jiného není čas a tomu se věnujeme. Do tří let chceme být velmocí v oblasti stříleček z pohledu první osoby, jakou si společnost Dice zaslouží.“

A Dice není jediné studio, které na Battlefieldu pracuje. Na hře 2042 pracují také společnosti EA Gothenburg, Ripple Effect a Criterion. Poslední jmenovaná společnost v současné době pracuje na novém Need for Speed, ale ostatní zřejmě stále pracují na Battlefieldu 2042. Podle zasvěceného zdroje se nedávno objevily informace, že ve hře nezůstali téměř žádní vývojáři, ale EA to již popřela.

Co se stane s Battlefield 2042? Coutaz říká, že chtějí hlavně zlepšit základní hratelnost. Nyní byla vydána také první sezóna a podle Coutaze se setkala s pozitivními ohlasy hráčů

Battlefield 2042: Season 1 – All important new features finally played

Co si myslíte o pokusu dostat Battlefield 2042 ze šikmé plochy? Je to podle vás to nejmenší, co by mohli udělat, nebo by měli raději nechat hru zemřít? Napište nám do komentářů!