Battlefield 2042: Společnost DICE by se měla nutně zamyslet

0
313

opinion: S Hazard Zone byl nyní oznámen poslední velký režim hry Battlefield 2042. A je příliš konzervativní.


Před více než rokem jsem napsal několik úplných nesmyslů (ale samozřejmě jen jednou, před povinným komentářem „A taky v kyberpunkovém testu!“). Jednalo se o Battle Royale ve hře Call of Duty: Modern Warfare. V té době byla Warzone ještě ve hvězdách, znali jsme jen zvěsti – a já si byl jistý: Tohle nemůže fungovat.

Když tradiční mainstreamoví střelci tančí na příliš mnoha svatbách, dokonalá pirueta se nepodaří na žádné z nich. Viděli jsme to u Battlefieldu 5, jehož Firestorm Battle Royale se dusil už jako malý plamínek, zatímco vlastní multiplayer dostal příliš málo nového obsahu. Raději udělejte jednu věc správně, říká moudrý úřad práce.

No, a pak přišla Warzone a dokázala opak.

Hra CoD: Warzone toho dělá hodně dobře, co se týče hratelnosti. Mapa byla při vydání nesmírně vzrušující, přestřelky působily masivně, bez otravné správy inventáře se zápasy hrály svižně a přímočaře, přesto takticky. Ale nejdůležitějším receptem na úspěch Warzone bylo a je především to, že ji mohu hrát zdarma. A právě zde se Battlefield 2042 dopouští velké chyby, kterou by si po kontroverzní betě opravdu neměl dovolit.

Nový velký mód Hazard Zone chce nahradit Battle Royale, zdědí jeho silné stránky, smíchá je s přednostmi Tarkova nebo Huntu a namíchá koktejl, který by mohl konkurovat momentálně slábnoucí Warzone – jen kdyby byl zdarma!

Zóna ohrožení musí být volná

Ale než začnu znít jako lakomý Scrooge McDuck, musím říct dvě věci: a) strýček Skrblík je vedle Phantomiase a Darkwing Duck pravděpodobně ten nejhustší kačer a b) peněženky nás hráčů jsou mi prozatím ukradené. Hazard Zone musí být zdarma, aby Battlefield 2042 vydělal peníze, které EA potřebuje, aby řekla: Dobře, Battlefield je jako značka dostatečně silný, aby mohl dál konkurovat Call of Duty, Fortnite a spol. Battlefield má budoucnost.

Protože o tom to celé je. O nových cílových skupinách, o další existenci Battlefieldu, který osloví i nespočet mladších fanoušků CoD a Fortnite, a ne jen staré generace jako já, kteří zažili Battlefield ještě v dobách jeho největší slávy před téměř 10 lety. Když se Battlefield 3 začal prodávat, neexistoval ještě ani Netflix, vážení. Na nové díly jsme museli čekat týden – jako u Mandaloriana, jenže vždycky!

Herní svět je neuvěřitelně rychlý. Mnoho značek, které byly naposledy velké v roce 2000, už kašle na mladé dospělé, kteří museli projít pubertou v roce 2010 (soucítím s vámi). DICE na to od Battlefrontu (2015) reaguje snahou přizpůsobit se moderním trendům. Jenomže to vždycky selže na cílové rovince.

Battlefield klopýtá na domácím hřišti

O hrách DICE píšu už šest let a téměř po každé akci Reveal si říkám: Sakra, to zní dobře. Stačí si vzít několik posledních zápasů:

Battlefront 2: Konečně všechny éry Hvězdných válek, kampaň speciálních jednotek z pohledu Impéria, Criterion vyvíjí bitvy hvězdných lodí, mnohem více map než skromné čtyři mapy předchůdce. -☻ A pak tu máme fiasko s lootboxem a příliš málo nového obsahu při vydání.
Battlefield 5: Battlefield se chce vrátit ke kořenům, sází na obrovské mapy v poměrně neznámých lokacích, slibuje DLC zdarma a nový obsah na roky -☻ První opravdu zásadní DLC pro Pacifik se objeví tak pozdě, že hráčská základna je v tu chvíli už neudržitelná.

A Battlefield 2042? Po letech, kdy se fanoušci dožadovali nového Battlefieldu 3, respektive 4, se konečně dočkáme moderního vojenského scénáře. Co se týče marketingu, společnost DICE spoléhá výhradně na momenty z Battlefieldu, které fanoušci tak milují. A pak vývojáři dlouho neukážou žádný gameplay, odloží vydání, zveřejní poněkud kontroverzní, chybami prošpikovanou mapu, která přes všechny své přednosti prostě neukazuje hru z té nejlepší stránky.

A údajně bezplatný režim Hazard Zone, s nímž se Warzone mohl vážně postavit? Přístup k nim však mají pouze ti, kteří zaplatí plnou kupní cenu. A to jednoduše neznamená více času. Fanoušek Warzone se nechystá přejít na experimentální režim Battlefield za 60 eur, když Call of Duty: Vanguard přinese ve stejném měsíci nový obsah do jeho oblíbeného Battle Royale. Ano, ve Warzone se toho děje hodně špatně a nový anti-cheat si v tuto chvíli moc velkou zásluhu na tom nezískává, ale Battlefield 2042 musí snížit bariéru, pokud chce oslovit cílovou skupinu, která je zvyklá na free-to-play střílečky.

Ani po Battlefrontu 2, ani po Battlefieldu 5. A už vůbec ne po betě Battlefieldu 2042. Teď se stalo to, čeho by se vývojáři měli opravdu vyvarovat: Staré základy Battlefieldu se otřásají, protože mnoho lidí si po betě není jistých, zda All Out Warfare splní všechny své sliby. A nové cílové skupiny vidí tohoto potenciálně skvělého konkurenta Warzone za paywallem, který fanouškům Fortnite pravděpodobně připomíná Hadriánův val.

Nemyslím si, že Battlefield 2042 bude finanční propadák. Mnoho a mnoho lidí si ani nevšimne všech ohlasů z bety, hlad po tomto typu hry je obrovský (i mně kručí v žaludku) – ale spuštění 19. listopadu 2021 je konečný termín: pokud All Out Warfare propadne, hráčská základna se pravděpodobně rychle ztenčí. A pokud jako vývojář získáte na palubu mnohem méně lidí, než by bylo možné s volnou zónou nebezpečí, pak jen zvyšujete šanci, že se bude opakovat debakl Firestormu.

Myslím, že by to byla velká škoda. Jako fanoušek si moc přeji, aby Battlefield 2042 byla dobrá hra. Ale DICE by měla udělat z Hazard Zone předkrm zdarma – jinak vidím mnoho, mnoho varovných znamení.