Battlefield 2042 v testovací aktualizaci: Za 12 měsíců se toho hodně změnilo – ale ne všude

0
298

Battlefield 2042 měl katastrofální start. Po třech sezónách však společnost DICE otočila spoustu šroubů. Stačí to na upgrade?

V roce 2021 pro mě nebylo většího zklamání nežBattlefield 2042.Tato hra byla nakonec tou vyvolenou! Chystal se vyrovnat síly a dostat můj okruh přátel přes druhou pandemickou zimu, pobavit každý popracovní, moderně-vojenský popcornový ohňostroj, který o deset let později znovu zažehl kouzlo Battlefieldu 3 a 4!

Místo toho to běželo hůř než Deutsche Bahn při vydání.Byl to Battlefield, který chtěl všechno, ale nic pořádně neuměl; tu trochu Tarkova, tu trochu komunitního editoru, byla tu Tornáda, obří mapy pro 128 lidí, ale skoro nikde nebyl ten zážitek z Battlefieldu, který všichni hledali. Počet hráčů se propadl, dokonce i Battlefield 5 se hrál více, asi už znáte všechny vtipy.

Odložení první sezóny o šest (!) měsíců se zdálo být pro Battlefield 2042 definitivním rozsudkem smrti. Ale o rok později je tato klopýtavá střílečka stále naživu – a už tři sezóny se snaží dostat z díry, kterou si sama vykopala!

Battlefield 2022: Co se stalo za 12 měsíců?

Po vydání na konci roku 2021 prošel Battlefield 2042 jasným řezem.DICE hodilo přes palubu vše, co nefungovalo. Velký režim Breakthrough byl zkrácen ze 128 na 64 hráčů, konkurenční Tarkov Hazard Zone dostal program Sparflame: Stále ji můžete hrát, ale od vydání nebyly vydány žádné aktualizace ani rozšíření.

Na jednu stranu to samozřejmě mluví proti polovičatému nápadu tento režim vůbec spustit, ale na druhou stranu je to přesně to správné rozhodnutí! Battlefield 2042 měl jedinou šanci vůbec přežít: zaměřit se na to, kvůli čemu si lidé Battlefield kupují.

Třetí sezóna má také vrátit systém tříd a přepracovat více stávajících map, ale to jsou zatím jen řeči o budoucnosti. Veškerý plánovaný obsah si můžete prohlédnout zde:

Všechny důležité aktualizace se dostaly do velkých režimů All-Out-Warfare a Breakthrough. Shrňme si nejdůležitější inovace:

  • (Season 1(Zero Hour)přinesla novou velkou mapu Expozice v Kanadě a také specialistku Lis, jejíž protiletadlovou střelu můžete sami navádět myší. Sezóna Zero Hour přinesla do hry také dvě nové zbraně – kuši a DMR -, nové stealth vrtulníky a vrhač kouřových granátů. Kromě toho byla v rámci první sezóny zásadně přepracována a výrazně vylepšena pravidelná mapa Battlefield Kaleidoscope.
  • (Season 2(Master of Arms)rozšířil hru o velmi povedenou mapu Panama Stranded, kde bojujete o obří vrak lodi na kopci. Nový specialista Crawford přináší rozmístitelné dělo, nové vozidlo RAM obtěžuje pěchotu i vozidla. A je tu nový samopal a nová útočná puška. Kromě toho se stará mapa Obnova … obnoveno. He he he.
  • (Season 3 (Escalation)právě začala v listopadu 2022. Spearhead je opět obrovská nová mapa. Specialista Zain vystřeluje výbušné projektily, které vyhánějí nepřátele z krytu. Rozšířil se také sortiment zbraní o novou rail gun, taktickou brokovnici a pistoli s tlumičem.

Za tři sezóny byly do regulérní hry pravidelně přibalovány zbraně ze starších dílů Battlefieldu (které byly zaseknuté v editoru Portal). Nyní střílím z přibližně 40 zbraní, takže původní výběr 22 zbraní se od vydání téměř zdvojnásobil. Ale to už jsme uprostřed vylepšení.

Co bylo vylepšeno od vydání hry Battlefield 2042?

Vyžeňme slona přímo z místnosti. Nebo spíše obřího jeleního brouka, protože Battlefield 2042 je nyní z velké části zbaven chyb, závad a problémů s výkonem. Hra už mi nepadá, lidé nejezdí po domech vznášedly (částečně mi tato funkce chybí) – takže celkově Battlefield 2042 už neospravedlňuje downgrade.

Hodně se toho udělalo také v oblasti vyvážení zbraní. Na bitevních polích už všichni neběhají se samopalem, protože se trefuje přesněji než orbitální laser, ale výběr zbraní je velmi zdravě rozložen do všech kategorií. Každou odstřelovací pušku, každou útočnou pušku, každý DMR a LMG lze hrát dobře v závislosti na situaci a upevnění zbraně.

(Počet zbraní se téměř zdvojnásobil. Včetně klasických modelů, jako je XM8.
(Počet zbraní se téměř zdvojnásobil. Včetně klasických modelů, jako je XM8.

Přirozeně existují silnější a slabší zbraně, ale Battlefield 2042 už dlouho nebyl definován tak těsnýmMetajako v době vydání. Zbraně v nové sezóně mají tendenci být příliš silné (zbrusu nový Rail Gun mi v tuto chvíli připadá jako zbraň všeho druhu), ale většina nesrovnalostí bude časem odstraněna.

Battlefield 2042 se hraje plynuleji, díky novému zbarvení lépe vidím nepřátele, mohu si zkontrolovat své statistiky ve výsledkové tabulce (stále se dějí znamení a zázraky), zbraně střílí vyváženěji. To vše je však k ničemu, pokud jsou mapy nudné.

Naštěstí se zde DICE viditelně poučilo z vlastních chyb.Tři nové mapy jsou o poznání zábavnější než původní soubor map. Je zde méně volného prostoru, více možností krytí, téměř žádné neférové pasáže:

  • Expozice pracuje ve velké míře s výškovými rozdíly. Na horské plošině bojuji o dvě zařízení, v samotné hoře se rozpoutají urputné poziční boje – a zatímco tam jsou všechny týmy zaneprázdněné, moje družstvo v údolí může dobývat nehlídané body. Týmy se mohou neustále někde křížit.
  • Stranded je dost symetrický, někdy bojuju v obrovském vraku, jindy dobývám body všude kolem. I zde platí: spousta rozmanitosti.
  • VSpearhead proniknete větracími šachtami do dvou obrovských zbraňových center – nebo budete bojovat o přežití venku na polích.

Přepracovanéstarémapy Kaleidoskop a Obnova se díky dodatečnému krytí hrají také taktičtěji – i zde si však všimnete limitů, které Battlefield 2042 vůbec dokáže opravit.

Kde zůstávají v Battlefield 2042 problémy?

Battlefield 2042 nikdy nebude nejlepším Battlefieldem – a pro mnoho fanoušků ani příliš dobrým. To, co dělá Battlefield Battlefieldem, je mnohem víc než jen velké mapy, spousta zbraní, tanků a vrtulníků. Battlefield žije z týmové práce, z rozhodnutí a ze zajímavých kompromisů.

Mám hrát medika a vzdát se dobré zbraně, abych mohl léčit svůj tým? Je každý člen týmu vybaven municí, nebo bych to měl změnit? Jaké nastavení potřebuji, abych pomohl svému řidiči cisterny?

Ano, Battlefield vždy zůstal nenáročný, ale nabízel hloubku. Ani s ohlášeným systémem tříd se Battlefield 2042 nevyrovná svým předchůdcům – už teď to můžu předpovědět:

Můžu koordinovat parádní manévry se svou jednotkou přes Discord, udržovat naživu tank kolegy Johannese Roheho, tu a tam se dostat do nepřátelského boku; a právě v tom je Battlefield 2042 nyní mnohem lepší než při vydání.

Ale nemusím se pro svůj tým nijak obětovat. Po mapě pobíhám jako supervoják s útočnou puškou, kouřovými granáty a odstřelovačským revolverem a zastávám tři role najednou, přičemž mi hra nedává příliš velký přehled o tom, jaké úkoly řeší zbytek týmu.

Družstva stále nelze měnit, prostředí zůstávají téměř nezničitelná a zápasy se dlouhodobě odehrávají stejně. Staré i nové mapy navíc stále postrádají atmosférické kouzlo – vše zůstává sterilní, holé, interiéry prázdné.

A pak, v nejhorších chvílích, DICE projevuje tvrdohlavý odpor k očividně správným rozhodnutím: Proč smím hrát Conquest pouze s 64 hráči každé dva týdny v rotujícím playlistu? Proč se vývojáři stále drží příšerného konceptu se 128 hráči, kdy nikdy nemám pocit, že bych na příliš velkých mapách něco změnil?

Komu stojí za to hrát Battlefield 2042?

Takže kdo doufá, že se hra 2042 bude po třech sezónách najednou hrát jako Battlefield 5 s moderními zbraněmi, musí bohužel skousnout: nikdy se tak nestane. Battlefield 2042 zkrátka není klasický Battlefield, specialisté se svými individuálními gadgety zůstanou a týmová spolupráce nikdy nebude mít tak dobrý pocit jako v předchůdci.

Battlefield 2042 má však i své silné stránky: běží plynule, každá zbraň je zábavná, mapy jsou poměrně dobře vyvážené a souhra mezi vozidly, vrtulníky a pěchotou funguje. Pro každé vozidlo je k dispozici počítadlo, řešení pro každou situaci.

(Pokud máte na začátku kamarády včetně opravné sady, můžete udržet tank naživu navždy.)
(Pokud máte na začátku kamarády včetně opravné sady, můžete udržet tank naživu navždy.)

Příklad pokud nepřítel brání vrak lodi v režimu průlomu, moje jednotka si vezme čtyři štíty Dozerů, aby týmu uvolnila cestu. Nebo se kolem nepřátel proplížíme a zezadu na ně zaútočíme z LMG. Nebo vše zamlžíme a proklestíme si cestu řadami s MP.

Stejně jako je obtížnější týmová práce mezi 32 nebo 64 lidmi: V malém měřítku se svým týmem po práci mohu vždy zkoušet nové manévry, plánovat finty, zkoušet zátěž – a v tom se Battlefield 2042 cítí opravdu, opravdu dobře.

Verdikt redakce

Víte, jaké je nejvyšší ocenění hry Battlefield 2042? Celý rok jsem se na vydání CoD Modern Warfare 2 těšil jako na šťastnou noční vizi a byl jsem naprosto ochotný s ním po vydání strávit každou volnou minutu. A přesto teď hraji třetí sezónu Battlefield 2042! Jistě, z velké části za to mohou otravné pády a bugy CoD, ale i bez ohledu na ně zaujímá nejproblematičtější ze všech Battlefieldů v mém každodenním herním životě nesmírně zábavnou mezeru: je to perfektní hra po práci.

U hry Battlefield 2042 jsem vypnul. Zavolám pár kamarádům na Discord, vrhneme se do boje, někdy jedeme v tancích, někdy útočíme na nepřátelské pozice pěšky, blbneme s vozidly, mlžíme kempery ve vlastním týmu, aby už nemohli kempovat… a to vše je jen zábava. Žádný sweatbox jako v Call of Duty, žádný náročný risk management jako v Hunt: Showdown (miluju Hunt: Showdown), ale jen pěkná, hloupá zábava po práci ve střílečkách pro více hráčů.

Nyní můžete zasáhnout: Ano, pokud je to to, co chcete od Battlefieldu, pak dobrou noc. A trefil jsi hřebíček na hlavičku! Pokud v roce 2042 hledáte vynikající Battlefield, zažijete jen frustraci – s tím jsem skončil. Pokud však hru berete takovou, jaká je, můžete si s ní užít spoustu zábavy. Jen musíte vědět, co hledáte.