Battlefield 2042 vydal novou aktualizaci, která řeší několik problémů ve hře. Hra Battlefield 2042 se od svého uvedení na trh v roce 2021 potýkala s řadou problémů, od vydání plného chyb až po klesající hráčskou základnu. Navzdory těmto komplikacím se EA a DICE neustále snaží hru vylepšovat prostřednictvím pravidelných aktualizací a nového obsahu a snaží se naplnit očekávání oddané fanouškovské základny.
Společnost EA nedávno potvrdila, že sedmá sezóna hry Battlefield 2042 bude její poslední, což pro hru znamená konec cesty na horské dráze. Zpočátku hru sužovaly chyby a nízký počet hráčů, vývojáři se ji však pokusili oživit sezónními aktualizacemi, které představily nové mapy, režimy a zbraně. Sedmá sezóna je v plném proudu a EA se nyní soustředí na budoucí projekty série Battlefield a angažuje studio Motive, které má pomoci utvářet další kapitolu série.
22. května byla vydána aktualizace 7.2.1 pro hru Battlefield 2042, která řešila několik drobných problémů nahlášených hráči. Mezi hlavní vylepšení patří vyřešení problému s postavou Mackay mimo hranice na mapě Redacted, úprava spawnování tryskáčů na Kaleidoskopu pro bezpečnější letové dráhy a oprava funkce připevnění zaměřovače pro tučňáky na serverech Battlefield Portal. Kromě toho byly opraveny problémy s texturou u kosmetických úprav zbraně Deep Blue King pro M5A3 a u zaměřovačů s nízkými detaily na konzolích Xbox One a PlayStation 4.
Aktualizace 7.2.1 je malá Battlefield2042 aktualizace zaměřená na vyřešení několika drobných problémů. Tato aktualizace proběhne zítra, 22. května.
Více informací se dozvíte prostřednictvím našich poznámek k aktualizacihttps://t.co/XDejhKHLtG
– Battlefield Comms (@BattlefieldComm) 21. května 2024
Kromě těchto aktualizací představí nadcházející akce Future Strike ve hře Battlefield 2042, která bude probíhat od 28. května do 10. června, nový režim Strike Team. Tento režim, který zahrnuje hraní 4v4 a 8v8, umožňuje hráčům pouze jeden život za kolo a zahrnuje jedinečné prvky, jako je například opětovné nasazení jako průzkumných dronů po vyřazení. Akce slibuje nové kosmetické předměty a pokračuje ve snaze EA obohatit poslední sezónu hry o zajímavý obsah.
V době, kdy Battlefield 2042 uzavírá svou poslední sezónu, se zintenzivňují diskuse o budoucím směřování série Battlefield. Jedním z nejzajímavějších aspektů hry 2042 bylo její téměř futuristické prostředí, které představilo sci-fi prvky v postavách, zbraních a vybavení. Navzdory svému potenciálu však provedení hry nesplnilo očekávání fanoušků, zejména kvůli absenci pokročilých technologií a kampaně pro jednoho hráče, která by umožnila prozkoumat její dystopický svět. Vzhledem ke kontroverzím a smíšenému přijetí by se příští hra Battlefield mohla zbavit nejzajímavějšího aspektu hry 2042, aby vytvořila nový a přesvědčivý zážitek.
Kromě těchto potenciálních změn se objevují zprávy, žepříštíBattlefielddíl by mohl obsahovat free-to-play režim Battle Royale, který vyvinula společnost Ripple Effect. Tento režim si klade za cíl konkurovat na přeplněném trhu s Battle Royale tím, že na rozdíl odBattlefield 5 nabízí samostatný zážitek v podobě Firestormu. Zatímco EA a DICE plánují své další kroky, lekce získané zBattlefield 2042 by mohly být klíčové při formování hry, která dokáže obnovit pozici série v čele žánru FPS. Na novém projektu pracuje největší vývojářský tým vBattlefield historii, a tak jsou očekávání úspěšného oživení velká.
Battlefield 2042 Update 7.2.1
CHANGELOG
Všeobecná vylepšení
- Vyřešen problém, který umožňoval Mackayovi dostat se mimo hranice na Redacted.
- Úprava spawnů trysek na Kaleidoskopu, aby byl zajištěn bezpečnější vstup na letovou dráhu.
- Vyřešen problém, který umožňoval Tučňákům používat nástavce zaměřovače na zbraních, jako je SWS-10, na serverech Battlefield Portal, zatímco tato funkce byla zakázána.
- Vyřešen problém, který vedl k tomu, že některé zaměřovače měly na předchozích konzolích Xbox One a PlayStation®4 nízkou úroveň detailů při jejich kontrole ve třetím pohledu.
- Vyřešen problém s texturováním u kosmetické úpravy zbraně Deep Blue King pro M5A3.
- Ukazatele rozdělení tříd na obrazovce rozmístění při výběru třídy by nyní měly správně zobrazovat množství jedinců pro každou třídu.