Craig Morrison byl na palubě od roku 2022, aby dále rozvíjel značku Battlefield. Nyní studio opustil
Pro fanoušky hry Battlefield je nyní ještě větší důvod k obavám: studio opouští další důležitý vývojář. JakBattlefield Bulletin informuje prostřednictvím TwitteruCraig Morrison opustil vývojářské studio DICE. Do funkce nastoupil v prosinci 2022.
Velké boty, které musí zaplnit
Změna byla nyní potvrzena prostřednictvímLinkedInoficiálně. Morrison měl pokračovat ve vývoji značky Battlefield jako kreativní ředitel studia DICE poté, co na podzim 2022 studio opustil Lars Gustavsson.
Šel ve velmi velkých šlépějích: Gustavsson pracoval v DICE 22 let a v komunitě byl známý a uznávaný jako „pan Battlefield „ Jako producent, designér a režisér se Gustavsson podílel na vývoji her Battlefield 1942, BF2, Bad Company 2, BF3 a 4 a také Battlefield 1 a BF5
Craig Morrison před nástupem do týmu Battlefield pracoval jako designér pro společnost Blizzard a nyní přešel do studia Blue Scarab Entertainment. S jeho odchodem je pozice kreativního ředitele studia DICE opět neobsazená
Není to první velký odchod
Je to další neúspěch pro značku BattlefieldV únoru vyšlo najevo, že šéf vývojeMarcus Lehto už na Battlefieldu nepracuje
Lehto a jeho tým z Ridgeline Games měli pro Battlefield nastavit nový příběhový směr a vytvořit ucelené univerzum BF.
Krátce poté přišla další špatná zpráva: v rámci vlny propouštění v EA byl celý tým Ridgeline zrušen a zaměstnanci propuštěni.
Co bude dál?
Proslýchá se, že příští Battlefield se vrátí ke kořenům série a opět bude obsahovat 64 hráčů, starý systém tříd a vysoce zničitelné prostředí. S fyzikou prý chtějí „postavit všechny ostatní hry do stínu“, říká se.
Nový díl Battlefieldu zatím nebyl oficiálně oznámen, ale vedle švédského studia DICE pracuje na budoucnosti série také studio Ripple Effect (dříve DICE Los Angeles)