Portál Battlefield 2042: Všechny informace o čerstvě odhaleném obřím režimu

0
608

 

Battlefield Portal kombinuje hry 1942, Bad Company 2, BF3 a 2042 ve zcela novém formátu a poskytuje hráčům komplexní editor. Odpovídáme na nejdůležitější otázky týkající se tohoto režimu.

Battlefield 2042 dostane vedle pro sérii typických multiplayerových bitev a režimu Hazard Zone třetí hlavní součást, která byla poprvé představena na EA Play. Battlefield Portal je název projektu, který modernizuje prvky klasických dílů série a spojuje je do jakéhosi Battlefield Hubu.

Ale jak přesně to má všechno fungovat a o čem je Battlefield Portal? V tomto článku na webu Reveal odpovíme na nejdůležitější otázky týkající se mega sandboxu.

Co přesně je Battlefield Portal?

Battlefield Portal je v jádru herním módem hry Battlefield 2042 a chápe se jako „komunitní hřiště, kde mohou naši hráči vytvářet, sdílet a objevovat své vlastní výtvory a scénáře,“ vysvětluje Christian Grass z vývojářského studia Ripple Effect.

Jejím jádrem je sada nástrojů, která pod heslem „Změňte pravidla války“ umožňuje dalekosáhlé změny ve hře. Kromě klasických režimů, jako je Rush nebo Conquest, mohou fanoušci vymýšlet i vlastní varianty.

Battlefield Portal kombinuje prvky z Battlefield 1942, Battlefield Bad Company 2, Battlefield 3 a Battlefield 2042, které lze libovolně kombinovat. K čemu to může vést, ukazuje již upoutávka s ukázkovými scénáři: Vojáci Wehrmachtu z prostředí 2. světové války se setkávají s moderní bojovou technikou z blízké budoucnosti!

Hráči si mohou vybrat mezi výtvory fanoušků a oficiálními herními režimy od vývojářů. Stejně jako v hlavní hře je možné hrát až ve 128 hráčích na PC, PS5 a Series X/S a až v 64 hráčích na konzolích LastGen. Tato infografika od vývojářů opět přehledně shrnuje základní klíčové body:

 

Je Battlefield Portal Free2Play?

Battlefield Portal je součástí hry Battlefield 2042, a proto je k dispozici pouze pro kupce plné verze na všech platformách (bez ohledu na edici). Za vytvoření nebo spuštění fanouškovských výtvorů se neplatí žádné další náklady.

Vlastní editor, který lze použít k vytváření nových scénářů, příruček pravidel a bitev, je všem uživatelům k dispozici zdarma jako rozhraní prohlížeče a nevyžaduje zakoupení hlavní hry. Editor je přístupný na počítači i na chytrých telefonech a tabletech.

Noshar Canals je považován za klasiku. Mapa BF3 se vrací v novém enginu Battlefield 2042.
Noshar Canals je považován za klasiku. Mapa BF3 se vrací v novém enginu Battlefield 2042.

„Pokud si chcete Battlefield Portal jen prohlédnout na webu a vyzkoušet různá nastavení, můžete to udělat zcela zdarma,“ vysvětluje hlavní herní designér Rob Donovan. „Výtvory můžete dokonce sdílet s přáteli – jen je nesmíte sami hrát.“

Které mapy, zbraně a frakce jsou součástí hry?

Battlefield Portal má kombinovat hromadu zbraní, tříd, vozidel, frakcí a dalších prvků z BF1942, Bad Company 2 a BF3. Generální ředitel Christian Grass však upřesňuje:

„Nebudou tam například všechny tanky a zbraně z roku 1942. Místo toho jsme vybrali několik věcí, které považujeme za důležité a významné pro scénář a třídy. Chceme poskytnout dostatek obsahu, abychom autenticky přetvořili herní zážitek té doby.

Battlefield Portal bude při spuštění obsahovat následující obsah:

13 Mapy

  • 2 Mapy z bojiště 1942 (El Alamein, bitva v Ardenách)
  • 2 Mapy z Bad Company 2 (Arica Harbor, Valparaiso)
  • 2 Mapy z Battlefieldu 3 (Kaspická hranice, kanály Noshar)
  • 7+ map z Battlefield 2042 (všechny mapy pro uvedení na trh a budoucí DLC)

 

3 velikosti map

  • Malé rozložení (jedna upravená část z každé ze 13 map)
  • Střední rozložení (všech 13 map – určeno pro 64 hráčů)
  • Velké rozložení (všech 7 map z Battlefield 2042 – navrženo pro 128 hráčů, ale pouze pro PC, PS5 a Xbox Series X/S)

 

5 přizpůsobitelných herních režimů

  • Dobývání velké (pouze pro mapy z Battlefield 2042)
  • Conquest
  • Rush
  • Free-For-All
  • Team Deathmatch
  • Více než 60 vozidel
    • 16 vozidel z BF1942 (Tiger 1, Spitfire, Sherman, B17 Bomber atd.)
    • 9 Vozidla z BFBC2 (M1A2, čtyřkolka, UAV-1, M3 Bradley atd.)
    • 23 Vozidla z BF3 (T-90, Apache, Mi-28 Havoc, SU Flanker-E atd.)
    • Všechna vozidla z Battlefield 2042 (a později všechna vozidla z DLC)

 

Zbraně, frakce a třídy

  • 7 Frakce ze starých dílů BF, včetně Wehrmachtu
  • 40 Zbraně ze tří historických scénářů bojiště
  • Obsahuje M1 Garand, Panzerschreck, M60, SPAS 12, XM8, Thompson
  • Originální třídy jako protitankové (1942) nebo útočné s lékárničkami (BF3)
  • Všechny zbraně z Battlefieldu 2042 i specialisté včetně gadgetů/schopností
  • 30 vybavení ze starých dílů BF

Je na mapách z BF1942 fyzika a destrukce?

Ano, vývojáři potvrdili, že poprvé nabídnou moderní fyzikální a destrukční efekty i na historických bojištích. „Tyto mapy jsme nejen znovu vytvořili, ale některé z nich jsme přepracovali tak, aby využívaly nejnovější grafické technologie,“ zdůraznil generální ředitel Christian Grass.

Některé mapy byly také rozšířeny, aby umožňovaly větší počet hráčů, a to až 128. „Mapy z BF1942 rozhodně nabídnou destrukci,“ dodává kreativní ředitel Thomas Andersson. „Vracíme také události, jako je převrácení anténní věže na Kaspické hranici, které můžete vidět v traileru. Zcela nové efekty Levolution však přidány nebyly.“

Jak funguje editor portálu BF?

Nástroj pro sestavení Battlefield Portal je nástroj založený na prohlížeči a lze jej používat na stolních počítačích, noteboocích, tabletech a dokonce i na mobilních telefonech. V něm lze manipulovat s mnoha parametry a vytvářet vlastní zápasy, pravidla a scénáře.

Podle vývojářů jsou možnosti téměř neomezené – ať už jde o asymetrické PvP bitvy, kooperativní zápasy proti botům nebo bitvy vozidel 1 na 1. Frakce a vozidla z každé doby, všechny zbraně a třídy i vybavení lze libovolně kombinovat.

V logickém editoru hry Battlefield Portal můžete provádět rozsáhlé změny zcela bez znalosti programování. Systém je samozřejmě stále složitý, alespoň na první pohled.
V logickém editoru hry Battlefield Portal můžete provádět rozsáhlé změny zcela bez znalosti programování. Systém je samozřejmě stále složitý, alespoň na první pohled.

Trailer například ukazuje, jak vojáci Wehrmachtu z roku 1942 s noži soupeří s vojáky BF3 s defibrilátory v Team Deathmatch! Logické bloky lze dokonce použít k úpravě pravidel hry nebo samotných vítězných podmínek a ke spuštění herních událostí.

Jaké možnosti lze upravit?

Podle vývojářů lze upravit mnoho herních možností. Možnosti nastavení zahrnují:

  • Mobilita, jako je rychlost běhu, ADS, poškození při pádu atd.
  • Omezení třídy, vozidla a zbraně, například pro odstřelovače, tanky atd.
  • HodnotyHP a poškození, stejně jako přátelská palba
  • Herní oblast pro zmenšení/zvětšení map
  • Množství a typ zplozených vozidel
  • Velikosti a složení týmu
  • Aktivace a síla asistenta míření
  • Extrémní povětrnostní události (pouze na některých mapách)

Kromě toho můžete také upravit pěchotu, abyste znovu vytvořili atmosféru starších her Battlefield, například:

  • Laydown
  • Sprint
  • Mířidla se sklopným zaměřovačem (ADS)
  • Life Regeneration
  • Traversal Sprint
  • Kázeň při sprintu
  • Slide
  • Squad Revival

To samé platí pro vozidla. Kromě hodnot, jako je životní energie a doba spawnu, můžete také nastavit, zda se vozidla objeví přímo na mapě jako v minulosti, nebo zda budou vyvolána prostřednictvím vyvolávací nabídky jako v Battlefield 2042.

K dispozici jsou také různé možnosti přizpůsobení uživatelského rozhraní Battlefield Portal. Můžete změnit následující možnosti:

  • Compass
  • Minimapa (včetně velké mapy)
  • HUD
  • Nabídka úprav zbraní z Battlefield 2042
  • Ally Identification
  • Ping systém (systém BF 2042, klasický 3D spotting nebo lze vypnout)

Všechny tyto možnosti lze také nastavit asymetricky, pokud chcete určité frakci, zbrani nebo vozidlu poskytnout výhody nebo nevýhody.

Co frakce a třídy?

Battlefield Portal umožňuje kombinovat čtyři různé hry Battlefield mezi sebou – to platí i pro frakce a třídy. Je však třeba vzít v úvahu několik omezení.

Pokud se rozhodnete používat standardní frakce pro příslušné mapy, nebudete již moci upravovat výběr zbraní, frakcí, vozidel a pomůcek. Pokud to chcete udělat, musíte nastavit éru pro každý tým na všech mapách ve vlastním herním režimu.

Poté si však můžete vybrat, kterou frakci si vyberete a jaký systém tříd použijete. K tomu můžete využít klasický systém Battlefieldu nebo také (Specialisté z Battlefieldu 2042).

 

Mohou být použiti také boti?

V Battlefieldu 2042 jsou volná místa pro hráče na serverech obsazena boty a vyměněna, jakmile se k serveru připojí hráč. Pokud chcete, je tato možnost k dispozici i pro Battlefield Portal. Ty lze samozřejmě přizpůsobit různým herním nastavením.

Pokud se rozhodnete používat boty, stále máte na výběr mezi PvE a PvP roboty. První z nich zajišťuje, že počet botů zůstává stále stejný. V případě botů pro PvP budou nahrazeni vstupujícími hráči, stejně jako v Battlefieldu 2042.

Jak funguje editor pravidel?

Do této chvíle jste se jen poškrábali na povrchu Battlefield Portal. Editor pravidel je místem, kde můžete být opravdu kreativní a provést některá velmi specifická nastavení – na což si budete muset chvíli zvykat.

V editoru můžete pomocí skriptů definovat velmi speciální podmínky vítězství a chování, které by jinak v běžném Battlefieldu neexistovaly. Můžete používat nespočet funkcí, které jsou vám vysvětleny v editoru. Může to vypadat například takto:

Pokud stále potřebujete další pomoc, můžete zkopírovat adresu URL svého režimu a poslat ji příteli. Mohou na něm pracovat nezávisle na vašem režimu, poslat vám zpět upravenou verzi nebo vám poskytnout pomoc přímo v pokynech pro stavbu.

Po dokončení všech nastavení můžete vygenerovat kód zkušenosti. Pomocí této položky pak můžete spustit herní režim na serveru. Kód můžete také veřejně sdílet, aby si váš režim mohli vyzkoušet i ostatní hráči.

Důležité: Kód zkušenosti je chráněný a jedinečný. To znamená, že ostatní hráči nemohou později změnit váš režim. To je možné pouze se samostatným kódem pro sestavení. Pokud však v režimu něco změníte, budou změny převzaty do kódu zkušeností.

Mohu vytvořit režim Hardcore?

Ano, můžete. Editor Battlefield Portal má umožnit obnovení běžných zápasů pro více hráčů z Battlefieldu 2042 a přidat hardcore pravidla. Pokud tedy chcete hrát na standardních mapách bez HUD, s menším počtem zdraví nebo větším poškozením zbraní, můžete si takový herní zážitek sestavit.

„To lze dokonce velmi snadno provést bez jakéhokoli zásahu do herní logiky. Pomocí několika posuvníků nebo tlačítek lze takové hardcore kolo vytvořit rychle,“ potvrzuje Christian Grass z vývojářského studia Ripple Effect.

Mohu postavit Battle Royale pro BF2042?

Ne, to nebude možné. Sada nástrojů Battlefield Portal ani s logickým editorem nedokáže tak hluboko zasáhnout do herního zážitku a vytvořit například hrací pole, které se v průběhu zápasu zmenšuje. Varianty s posledním mužem a deathmatche jsou však samozřejmě možné.

 

Jak fungují servery?

Pokud jste si navrhli vlastní herní režim nebo si jej chcete vyzkoušet, můžete si v Battlefield Portal založit vlastní server – zdarma!

Servery si můžete nastavit sami prostřednictvím portálu Battlefield Portal a následně vybrat příslušné režimy v prohlížeči. Případně můžete zadat zážitkový kód a spustit speciální herní režim.

Upozorňujeme však, že server bude vypnut, jakmile všichni aktivní hráči opustí zápas. Stálé servery jsou tedy možné pouze tehdy, pokud jsou hráči neustále k dispozici.

Jaká práva správce mám na svém serveru?

Jako tvůrce serveru můžete zobrazovat zprávy pro celý server, například uvítací zprávy, restartovat mapu nebo vykopávat a zakazovat hráče. Seznam zákazů je trvalý a bude převzat i při spuštění nového serveru.

„Poskytujeme administrátorské nástroje, které naši hráči očekávají, aby si užili bezpečnou a zábavnou hru,“ slibuje ředitel designu Justin Wiebe.

Získávám XP a odemykání v Battlefield Portal?

Základní multiplayerové hry Battlefield 2042, Hazard Zone a také Battlefield Portal jsou propojeny jednotným systémem postupu. To znamená, že můžete odemknout obsah všech tří složek.

Senior Design Director Justin Wiebe to vysvětluje takto: „Hráči by měli být odměňováni všude. Měly by získávat zkušenostní body a odemykat se jako přílohy v každém ze tří režimů. Pokrok je proto koncipován jako globální.“ K dispozici je také crosssplay, ale s omezeními.

Takže systém Battle Pass v Battlefieldu 2042 se spustí i při hraní režimu Portal. Call of Duty se takovým modelem řídí už dlouho: za XP ve Warzone a v multiplayeru 6vs6 se platí stejný Battle Pass.

Na jakém enginu běží Battlefield Portal?

Aktuální engine Frostbite, na kterém je Battlefield 2042 založen, slouží jako základní kostra pro všechny herní režimy. Všechny mapy, vozidla a další prvky ze starších dílů tak běží kompletně ve stejném enginu jako běžný multiplayerový Battlefield 2042.

Proto je veškerý obsah, který se po vydání objeví pro Battlefield 2042 (mapy, vozidla, zbraně a specialisté), automaticky ihned součástí Portálu.

Existují také oficiální výtvory vývojářů?

Ano. Sami vývojáři také plánují poskytnout portálu Battlefield Portal své vlastní nové výtvory a nabídnout je (vedle obzvláště kvalitních výtvorů fanoušků) ve vybrané oblasti.

V těchto oficiálních playlistech budou hráči moci znovu prožít ikonické bitvy druhé světové války z Battlefield 1942 nebo klasické scénáře Rush například z Bad Company 2. Ti, kteří hledají velmi specifické komunitní zážitky, mohou vyhledávat vhodné servery pomocí systému označování a filtrování.

Ve hře Valparaiso z Bad Company 2 existuje nastavení odlivu, které zvětšuje velikost mapy pro více hráčů. Na počítači může být až 128 uživatelů.
Ve hře Valparaiso z Bad Company 2 existuje nastavení odlivu, které zvětšuje velikost mapy pro více hráčů. Na počítači může být až 128 uživatelů.

 

Kde je ve všem tom chaosu rovnováha?

V Battlefield Portal se fantazii téměř meze nekladou. V propagačním videu vývojáři například ukazují zápas, ve kterém se utká malý oddíl vojáků z roku 2042 s přebytkem německých pěšáků z roku 1942, přičemž vybavení obou stran odpovídá danému období. Ale je to fér, když proti sobě stojí automatická útočná puška K98 a plně automatická útočná puška M5A3?

Vývojáři na to mají šokující jednoduchou odpověď: „Nemáme žádný koncept rovnováhy. Při vytváření vlastních výtvorů Battlefield to necháváme ve vašich rukou. Pokud chcete, můžete zvětšit velikost týmu z druhé světové války, přidat větší poškození jejich zbraní nebo odebrat vozidla moderním vojákům. Nechceme tato rozhodnutí dělat za vás,“ vysvětluje hlavní herní designér Rob Donovan.