Společnost EA ukončila činnost vývojáře Battlefield Ridgeline Games

0
111

Po oznámení o propouštění EA uvádí, že ukončí činnost i studia Ridgeline Games, které se zaměřovalo na Battlefield a sídlilo v Seattlu.

Electronic Arts (EA) sdělila, že studio Ridgeline Games, jedno z Studií zaměřených na Battlefield, bude uzavřeno. Oznámení doprovodila zpráva o hromadném propouštění, které postihlo společnost EA – propuštěno má být 670 zaměstnanců. Studio Ridgeline Games bylo zodpovědné za vývoj hry pro jednoho hráče Battlefield projekt, který bude předán jinému studiu.

EA zahájilo Ridgeline Games práci na singleplayerovém Battlefield projektu, který byl popsán jako příběhová kampaň. Studio bylo založeno v roce 2021 a dříve ho vedl herní režisér Marcus Lehto, který se teprve nedávno rozhodl Ridgeline Games opustit. Lehtův odchod vyvolal spekulace o problémech s projektem nebo uvnitř studia.

Oznámení ukončení činnosti studia Ridgeline Games přišlo současně se zprávou o propuštění 670 zaměstnanců EA v souvislosti s rozsáhlou restrukturalizací, kterou společnost EA podstupuje v souvislosti se zmatky v herním průmyslu. Jak informoval VGC, prezidentka EA Entertainment Laura Mieleová potvrdila, že studio bude „ukončeno“. Vývoj single-playerového Battlefield projektu bude předán Criterion Games, zatímco někteří vývojáři budou přesunuti do Ripple Effect EA, aby pokračovali v práci na Battlefield universu. Navzdory nedávnému odchodu spoluzakladatele společnosti Ridgeline Games reagoval Lehto na tuto zprávu na Twitteru, kde uvedl, že ho „zasáhlo břicho“ a že EA přijde o vývojáře, kteří byli pro sérii neuvěřitelně cenní.

Spoluzakladatel studia Ridgeline Games komentuje uzavření studia

Ukončení činnosti a přesun vývojářů by mohly znepokojovat fanoušky, kteří doufají, že další díl Battlefieldu napraví chyby z předchozích vydání. Poslední díl série, Battlefield 2042, se setkal s řadou zklamaných hráčů, kteří se domnívají, že poslední díly Battlefieldu jsou pro tuto sérii přešlapy. Vzhledem k tomu, že na další vydání Battlefieldu je kladen tak velký důraz, mohla by být zásadní změna ve vedení a vývojářských týmech na škodu a mohla by fanouškům při očekávání budoucnosti Battlefieldu přinést důvod k obavám.

Ukončení činnosti Ridgeline Games a propouštění ze strany EA přichází v době, která je pro herní průmysl neuvěřitelně obtížná: PlayStation ve stejném týdnu propustil 900 zaměstnanců a uzavřel své londýnské studio. V prvních měsících roku 2024 přišlo v herním průmyslu o práci více než 8 000 vývojářů, protože studia se snaží snížit náklady. Problémy přetrvávají i v posledním roce a půl, v roce 2023 bylo propuštěno 10 000 zaměstnanců a velká část těchto zmatků se připisuje zvýšenému počtu zaměstnanců a výdajům během pandemie COVID-19. Zatímco dříve tato úvaha vysvětlovala opatření ke snižování nákladů, někteří odborníci z oboru začínají hledat jiné příčiny, například špatné plánování přílivů a odlivů samotného herního průmyslu.