Pokud máte rádi prázdné ulice, tuto mapu Modern Warfare 2 budete nenávidět. Zapíše se Santa Sena Border do historie jako nejhorší mapa CoD všech dob?
Při vydání Modern Warfare 2 bylo k dispozici celkem 11 map, z nichž většina se povedla a byla zábavná. Jedna mapa však vyčnívá a ne každému se líbí svým „zvláštním designem“.
„To myslíš vážně?!“
Většina z vás pravděpodobně nikdy nezažila kilometrové zácpy na hraničních přechodech, které v dobách před Schengenskou dohodou radostně čekaly na každého řidiče na cestě na zaslouženou letní dovolenou. Díky novému simulátoru dopravní zácpy od společnosti Activision si mladší hráči mohou tento zážitek konečně vynahradit. Nová mapa Modern Warfare 2 Santa Sena Border, která má znázorňovat hraniční přechod ucpaný nespočtem aut, nebyla komunitou přijata zrovna nejlépe.
☻
Kampaně Call of Duty byly vždy známé svou trubkovitou formou a jednorozměrnými úrovněmi. S hrou Santa Sena Border se však vývojářům podařilo tento nemotivovaný design map přenést i do hry pro více hráčů. Mapa se skládá z jediné dlouhé dopravní zácpy na hraničním přechodu a z hlediska nepředstavitelnosti ji lze jen stěží překonat.
Příspěvek na Redditu má nyní více než 1 000 komentářů a již nyní je mapa srovnávána s mapami jako Shipment nebo Piccadilly, které mají podobně jednoduchý design. Pro mnoho uživatelů je Santa Sena Border již nyní jednou z nejhorších map v historii Call of Duty a kromě meme potenciálu nabízí jen málo pozitiv.
Flanking? Hodně štěstí!
Nechce se vám mačkat mezi stovkami aut, z nichž každé dvě sekundy jedno vybuchne a vezme vás s sebou na smrt? Žádný problém, pak stačí zvolit jednu ze dvou dalších cest, které také vedou jen rovně a nenabízejí téměř žádnou možnost účinně zaútočit na soupeře přes boky.
Ve verzi 6v6 mapy Santa Sena Border Crossing jsou… auta. všude. https://t.co/LywAtglfdc
– CharlieIntel (@charlieINTEL) October 27, 2022
Mimochodem, tato mapa je obzvláště zábavná v režimu „Pozice“, kde se cíl každých pár minut mění a posílá vás z jednoho konce na druhý. Pokud skutečně uděláte tu chybu, že se ji pokusíte obsadit, abyste vyhráli zápas, budete cestou k ní pětkrát až desetkrát postřeleni, než tam konečně dorazíte a zjistíte, že oblast, kterou je třeba obsadit, se již přesunula na druhý konec mapy.
Přestože komunita před vydáním Modern Warfare 2 žádala, aby byly do hry opět začleněny tradičnější „třípruhové mapy“, bylo to pravděpodobně myšleno jinak, než jak to bylo nakonec realizováno v Santa Sena Border.