Call of Duty: Modern Warfare II – Nový začátek, beta překonává všechny rekordy

0
328

Beta verze Modern Warfare II je u konce a přilákala před konzole a PC více hráčů než jakýkoli jiný titul CoD.

Přestože beta verze Modern Warfare II rozdělila publikum, zapsala se jako největší a nejúspěšnější v historii Call of Duty a překonala rekordy hned v několika kategoriích.

Nový začátek úspěšný?

Vývojářské studio Infinity Ward by mělo být s výsledky dvou víkendových betaverzí Modern Warfare II více než spokojeno. Nové Call of Duty stanovilo tři rekordy a motivovalo k hraní bety více lidí než kdykoli předtím v historii CoD.

Betu Modern Warfare II si ve službě Steam současně zahrálo více než 169 000 hráčů. Celkově bylo vytvořeno více než 8 milionů hodin herního času. Společnosti Infinity Ward se tak podařilo vytvořit rekord v počtu hráčů, odehraných hodin a zápasů během bety Call of Duty – a to během pouhých dvou víkendů.

Vývojáři na Twitteru poděkovali za úspěšné spuštění a v příspěvku na blogu slíbili, že do vydání 28. října vyřeší problémy, které se projevily během beta verze.

Tato čísla jsou ještě působivější, když uvážíte, že se týkají pouze hráčů ve službě Steam. Uživatelé konzolí Xbox a PlayStation nejsou na platformě Steamcharts.com zahrnuti. Skutečný počet účastníků betaverze bude proto pravděpodobně o něco vyšší. Ohlášená „Nová éra pro Call of Duty“ tak zřejmě začala úspěšně.

Prodejní čísla ve službě Steam také hovoří za vše. Modern Warfare II je na nejlepší cestě stát se nejprodávanější hrou CoD všech dob a sesadit z trůnu Modern Warfare (2019).

K tomu by však MWII musel překonat hranici 30 milionů prodaných kopií, což se zatím podařilo pouze hrám Modern Warfare (2019), Black Ops a Modern Warfare 3.

Beta odhalila slabiny

Přestože byla beta nejúspěšnější v historii CoD, odhalila také mnoho slabin, se kterými se hra v současnosti potýká. Vývojáři by se měli poučit z minulých chyb a brát zpětnou vazbu komunity vážně. Hráčům nechybí kritika a návrhy na zlepšení.

Do vydání 28. října je ještě dostatek času na to, aby bylo možné reagovat na zpětnou vazbu od komunity a zahájit příslušné změny. Vývojáři by měli věnovat zvláštní pozornost kritice hratelnosti. Pro mnoho hráčů zašly změny oproti předchůdcům Modern Warfare (2019), BOCW a Vanguard příliš daleko.

Zejména změněná minimapa, stále ještě nevyzrálý SBMM a nový systém perků se setkaly s malým souhlasem komunity. Jiné změny, jako například nový weaponmith nebo dobře navržené mapy 6 vs. 6, byly naopak přijaty dobře. Skvělá čísla bohužel kazí i první zprávy o podvodnících v betě.

Nezbývá než doufat, že se Infinity Ward podaří většinu těchto problémů do vydání vyřešit. Jinak by se fantastický začátek mohl pro vývojáře rychle změnit v noční můru.