V Modern Warfare II nás čeká zbrusu nový režim. Řekneme vám vše, co zatím o režimu Raid víme.
Po betaverzi hry Call of Duty: Modern Warfare II pro více hráčů a s ní spojenými odhaleními zmizel v zapomnění nový, dříve málo vídaný režim. Ukážeme vám, o čem je nový režim nájezdu a co o něm zatím víme.
Co jsou to nájezdy?
Zatímco se zdá, že většina komunity má oči jen pro režim DMZ, nový režim Raid v Modern Warfare II zůstával dlouho neosvětlený. Přestože o něm zatím máme jen kusé informace, víme už dost na to, abychom si o novém režimu udělali dobrý obrázek.
Režim Raid bude kooperativní hra pro tři hráče, ve které budeme muset jako tým plnit různé mise, jejichž obtížnost se bude stále zvyšovat.
Tady je vše, co víme o nájezdech pro ModernWarfareII pic.twitter.com/6iOSfxuo3V
– CharlieIntel (@charlieINTEL) 11. října 2022
Hratelnost je zatím přirovnávána hlavně k Destiny, protože v režimu Raid bojujeme také proti AI protivníkům a musíme řešit menší hádanky, abychom úspěšně dokončili mise. Rozkazy a mise budou propojeny s příběhovými prvky ze světa Modern Warfare a budou vyprávět vlastní příběh.
V oficiálním blogu Call of Duty jsou nájezdy popsány takto:
Raids byly potvrzeny pro hráče hry MODERN WARFARE II na konci tohoto roku a představují zcela nový zážitek pro tuto herní sérii. Jedná se o kooperativní hru pro tři hráče, která vyžaduje týmovou spolupráci a strategické myšlení při řešení hádanek mezi intenzivními bitvami
Zde je opět stručné shrnutí všeho
- Kooperativní mise pro tři hráče
- Obtížnost se s postupem mise zvyšuje
- Hráči musí řešit hádanky a malé rébusy
- Plot spojený se světem Modern Warfare
- Vlastní mapy
- Režim bude uvolněn až po vydání
První mise již unikla
Podle (reportu Toma Hendersona)nájezdy také pravděpodobně dostanou vlastní mapy a stanou se dosud nejkomplexnějším režimem ve hře Call of Duty. Taktické nároky na hráče jsou prý poměrně vysoké a dalece převyšují nároky srovnatelných her, jako je Destiny.
V jednom z prvních náletů máme podle jeho informací proniknout na ponorkovou základnu a cestou tam se musíme se spoluhráči podělit o kyslíkovou nádrž. Poté musíme vyřešit dvě hádanky a projít podvodním labyrintem. Zdá se tedy, že nově zavedená plavecká mechanika hraje v této misi důležitou roli.
Mnoho Hendersonových informací je mimochodem založeno na vytěžování dat, a měly by proto být relativně spolehlivé. Do vydání raidů však ještě nějaký čas zbývá a jak beta verze MWII, tak prezentace Warzone 2.0 ukázaly, jak rychle se herní mechanismy mohou před vydáním změnit.