Call of Duty: Warzone – Chyba zvuku ztěžuje hráčům život

0
511

Zdá se, že chyba zvuku mění hru CoD: Warzone. To má vést k tomu, že hráči nebudou dostávat další zabití.

Před více než měsícem došlo k přechodu na Warzone Pacific. Od té doby hráči pravidelně hlásí nové chyby ve hře Caldera:inside. Přestože společnost Raven Software od vydání aktualizace poskytla nespočet oprav, byla kritizována za svůj vlažný přístup.

Zvukové a vizuální signály jsou důležitou součástí každé střílečky z pohledu první osoby (FPS). Ať už se jedná o kompetitivní hraní, nebo jen o příležitostné hraní:in: slyšet nepřátele dříve, než se ocitnou ve vašem zorném poli, je zásadní výhoda. Ve hře Warzone se zřejmě vyskytuje chyba, kdy po zabití přestane fungovat zvuk hry.

Na Redditu se objevila zpráva, že po zabití není po zbytek hry slyšet žádný zvukový signál. U ostatních hráčů se vyskytla podobná chyba, ale přesto mohli slyšet nějaký zvuk, který se zdál být tlumený a potlačený. Zřejmě existuje poněkud neortodoxní řešení. Hráči by se měli ve Warzone jednoduše oslepit – tím by se obnovil plný zvukový signál.

Od vydání aktualizace Pacific se ve Warzone objevilo nespočet chyb, které některým hráčům prostě ničí lobby:uvnitř. Chyby byly buď minimální, nebo, jako v tomto případě, měnily pravidla hry. Přestože se společnost Raven Software snažila zvýšit transparentnost a produktivitu, pokud jde o opravy chyb, je zřejmé, že Caldera se stále potýká s problémy.