Choo Choo Charles: Kdo je sólovým vývojářem tohoto hororového hitu?

0
384

Už jste se podívali do strašidelně se šklebící tváře pavoučí lokomotivy smrti? Nezávislý titul Choo Choo Charles se právě teď stává virálním na sociálních sítích – k velké radosti vývojářského studia Two Star Games. Jediným zaměstnancem studia je Gavin Eisenbeisz, který se vývoji videoher věnuje od dětství. Představujeme vám vývojáře a jeho projekty.

Začátky až do dneška

Zatímco ostatní dvanáctiletí kluci dávali přednost hraní videoher, v mladém Gavinu Eisenbeiszovi se rozhořela jiná vášeň: vývoj videoher. A tak krátce po svých 13. narozeninách začal vyvíjet svou první hororovou hru. Tím začala dlouhá cesta k dnešnímu vydání Choo Choo Charles.

Dnes dvacetiletý mladík však také ví, že všechny začátky jsou těžké. Ve videu s notnou dávkou sebeironie vypráví o vývoji své první hry.

Od té doby se Gavinu Eisenbeiszovi přihodilo mnoho věcí. Po použití herního enginu Blender pro své první vývojářské kroky v roce 2013 nakonec v roce 2014 přešel na Unreal Engine 4. V září 2019 pak založil své studio Two Star Games, které o dva měsíce později vydalo svůj první titul: (My Friend is a Raven). Hra je stále k dispozici zdarma ve službě Steam

Po roce odmlky nakonec následoval produktivní rok 2021, během kterého Two Star Games vydaliCloud Climber,Night in RiverageraMy Beautiful Paper Smile Za druhou jmenovanou hru Eisenbeisz dokonce získal cenu za nejlepší horor na DreamHack Atlanta Indie Playground. Nyní, po dalším roce vývoje, konečně přichází na trh Choo Choo Charles.

Pro Gavina Eisenbeisze muselo být překvapením, že tato rozmarná hororová hra bude mít takový úspěch. V (rozhovoru pro PC Gamer)vysvětluje, že reakce na sociálních sítích ho ohromily. Jak však vysvětluje v krátkém klipu, je vděčný za velkou podporu, které se mu v uplynulém roce dostalo.

Styl dvouhvězdičkových her

Gavin Eisenbeisz se ve svých titulech vyznačuje nejen láskou k hororu. Obvykle je zažíváme v dystopickém světě, v němž se hlavní hrdina musí postarat sám o sebe. Izolace a osamělost jsou jen dvě z témat, která nás často provázejí.

Kromě toho je tu rozmarný, téměř groteskní styl kresby, který Eisenbeisz ve svých projektech používá. Masky, jako je ta ve filmu Můj krásný papírový úsměv nebo strašidelná grimasa samotného Choo Choo Charlese, v nás neustále vyvolávají nepříjemný pocit. Tento vizuální vjem umocňuje atmosférický zvukový doprovod.

Tento surrealistický styl od Two Star Games rozhodně není pro slabé povahy. Pokud však máte náladu na děsivé mrazení v zádech a surrealistické příběhy, s hrami Gavina Eisenbeisze si přijdete na své.

Mimochodem, věděli jste, že tato strašidelná příšera bude mít brzy téměř identickou (strašidelnou plyšovou verzi)

Měla by být k dispozici během několika dní, takže se můžete v noci blaženě mazlit s tímto materiálem z noční můry od Zugu.