Má hra Call of Duty Modern Warfare 2 včetně Warzone 2 vůbec budoucnost? O tom se rozhodne ve velmi blízké budoucnosti.
Udělejme to jako Paul Panther a vraťme čas. Je začátek roku 2020, všichni si stále myslíme, že Corona je značka piva, Call of Duty Modern Warfare (2019) je venku už několik měsíců – a navzdory neuvěřitelnému finančnímu úspěchu počet hráčů rychle klesá. Problémy s vyvažováním, chyby v designu map a spousta promarněného potenciálu herních režimů (ahoj, Ground War) se projevují rychleji než ty rozhořčené slepice Pak ale přichází záchrana: Warzone bere svět útokem, Modern Warfare je zachráněn – právě včas!
Modern Warfare 2chce vlastně za každou cenu zabránit tomu, aby se podobný případ opakoval. V roce 2023 nebude vydáno žádné nové velké Call of Duty, ale pravděpodobně jen přídavek, aby bylo možné jasně sledovat směr vývoje: MW2 a Warzone 2 dostanou veškerou podporu, aby se skutečně rozjely.
Ještě deset týdnů po vydání však není budoucnost Modern Warfare 2 vůbec jistá. Počet hráčů se sice nesnižuje na nulu, ale s každým týdnem klesá– nespokojenost influencerů, fanoušků a tisku je stále hlasitější.
Budoucnost Modern Warfare 2 není jistá.
Nové Call of Duty je na rozcestí a druhá sezóna opět zoufale potřebuje vytáhnout káru z bahna.
Co se děje?
Připomeňme si, že od vydání se toho hodně změnilo. Byly spuštěny Warzone 2 a DMZ, přibyly dvě nové staré mapy, Shipment a Shoothouse, a samozřejmě spousta opravených chyb. Bylo opraveno mnoho závažných technických problémů, včetně nefunkčního ladění zbraní. Výrazně se také snížil počet pádů, i když ještě zdaleka ne úplně. Po deseti týdnech je Modern Warfare 2 lepší než při uvedení na trh, ale stále ne dost dobrý.
Ocenění ve službě Steam je v současné době rovných 61 % kladných hodnocení, přičemž za poslední čtyři týdny nedošlo k žádnému výraznému výkyvu směrem nahoru. A to je v souladu s tím, co slyšíte na YouTube, Redditu a podobně: MW2 je dobrá hra – ale ještě není z nejhoršího venku.
Můj názor: Infinity Ward musí s druhou sezónou ukázat, že fanoušky pochopili ve dvou velkých oblastech.
1. Warzone 2 je třeba opravit
V současné době jsou stále v kurzu srovnávací videa mezi Warzone 1 a Warzone 2. Například zde:
Přestože fanoušci ještě tak zoufale netouží po zpětné nostalgii Caldery, lze nalézt jasné argumenty, v čem se starý Battle Royale dostal na vrchol:
- Pohyb: Stále si myslím, že odstranění zrušení skluzu v Modern Warfare 2 je správný nápad. Ale z taktického hlediska je v MW2 příliš málo možností, jak se pohybovat. Za běhu nemůžete házet talíře, klouzání nedělá skoro nic, prostě je tu málo věcí, které by mohl zvládnout někdo, kdo byl zvyklý vyhrávat konfrontace hlavně pohybem.
- Čas na zabití: Modern Warfare 2 má obecně příliš nízký TTK. Ve hře Warzone 2 obvykle vyhrává ten, kdo se do přestřelky pustí jako první. To zabraňuje příliš silným metám zbraní jako v předchozím díle, ale také to snižuje taktičnost střetů. Vyhrává ten, kdo jen číhá. Tento problém se týká i běžného multiplayeru.
- Hospodářství ve hře: Ve Warzone 1 jsem si zamiloval možnost hrát s vlastním vybavením. Ve Warzone 2 je to tak těžké, protože jsou zatraceně drahé a peněz je poměrně málo. A i když budu hospodařit s penězi, na nákupních stanicích si mohu koupit jen jednoho drona. Herní ekonomika Warzone 2 je v současné době docela špatná.
Kromě pohybu lze tyto body poměrně levně opravit pomocí záplat. A lepší čas na zabití by také snížil problém s omezenými možnostmi pohybu. Jsem přesvědčen, že kdyby dnes Activision vrátil Verdansk, úbytek hráčů pro Warzone 2 by byl dramatický. Tady by pokračování mělo naléhavě nasadit vlastní zbraně.
2. Pravidelný PvP je třeba opravit
Modern Warfare 2 začne dlouhodobě nudit. Tak se cítí moji známí, tak se cítím já, tak se cítí mnozí z vás. V běžném multiplayeru je zkrátka jen velmi málo prostoru pro to, jak se různé hry mohou dlouhodobě projevovat. Na Raceway běhám pořád stejnými chodbami, při dovednostním matchmakingu se vždycky potím jako vůl (potí se vůl?) a nejvíc se rozhoduji, jestli si někde lehnu jako sniper, nebo budu vyhledávat konfrontace pomocí Run & Gun.
Tento problém trápí CoD multiplayer už léta, v MW2 je podle mě větší než kdy dřív: kvůli nevyzpytatelnému systému spawnování, nízkému TTK a poměrně řídkým mapám se všechny zápasy zhruba redukují na poměr zabití a úmrtí jedna ku jedné.
Druhá sezóna musí nutně nabídnout nové mapy, ale také přepracované vyvažování zbraní, aby se nějak vrátil impuls do PvP, které za 70 eur prostě přitahuje příliš málo lidí ve srovnání s bezplatnou Warzone 2.
Může být Modern Warfare 2 zachráněn?
Modern Warfare 2 je na rozcestí. Hra nyní stojí na pevných technických základech a mnoho základních nápadů funguje opravdu dobře, například rozmanitost zbraní. Jsem si jistý, že Infinity Ward může tuto hru zachránit, pokud ve druhé sezóně učiní správná rozhodnutí. Pokud se tak ale nestane, budoucnost vypadá dosti pochmurně.
Co si myslíte?