Zbrojíř v Modern Warfare 2 nám umožňuje šroubovat vlastní vybavení s mnoha součástkami. Dobrý nápad, ale některé aspekty vyvolávají kritiku
Několik vylepšení proměnilo naši dobře vyváženou standardní útočnou pušku v opravdovou bestii pro boj zblízka, která nám umožňuje rychlejší pohyb, přesnější střelbu z boku a větší poškození na blízko. Nástroj Weaponsmith ve hře Call of Duty Modern Warfare 2 nám umožňuje libovolně a rozsáhle upravovat zbraně podle našich preferencí.
Teoreticky to zní skvěle, a proto byl náš expert na střelbu Phil při oznámení této funkce nadšený. Dokončená funkce nabízí také některé výhody (Kritika se však stále objevuje). Co oslabuje dobrou myšlenku zbrojíře pro vydání hry, shrnujeme zde
Table of Contents
Nevyhledatelné uvolnění
Je to spíše kritika samotného zbrojíře, ale stále s tím souvisí, že požadavky na odemčení některých modifikací zbraní způsobují nepochopení. Například některé zaměřovače, rukojeti a podobně se odemykají při zvyšování úrovně úplně jiných zbraní. Pak musíme hrát například brokovnice pro modifikaci samopalu nebo hrát odstřelovače pro zaměřovač útočné pušky.
To je možná myšleno jen jako dobře míněná pobídka k vyzkoušení jiných zbraní, ale pro některé hráče je to hlavně nepříjemné. Možná tedy ne každý chce hrát přesné pušky nebo brokovnice a cítí se lépe s automatickými zbraněmi, ale je nucen přejít na jiný žánr zbraní, aby si odemkl určitou modifikaci. Zejména pokud vám to nevyhovuje, může to rychle způsobit frustraci.
Chybějící informace
Zbrojíř je kritizován i na jiných místech. Například při instalaci nových dílů zobrazují podrobný seznam výhod a nevýhod, které s sebou mířidla, hlavně a další věci přinášejí. Neexistují však přesné informace o tom, jak moc se zvýší rychlost míření a jak moc se sníží přesnost. Ve statistikách zbraní vlevo dole je pouze malý zelený nebo červený oddíl, který nám říká, jaký vliv mají naše úpravy:
Vzhledem k počtu modifikací, kvůli kterým hráči stráví ve zbrojnici delší dobu, by bylo vhodné mít přesnější statistiky, aby bylo možné lépe porovnat jednotlivé části.
Zmatená záplava statistik
Když je Modern Warfare 2 na jedné straně tak skoupý na informace, na druhé straně nás ubíjí nesčetnými hodnotami zbraní, které je třeba brát v úvahu a rozlišovat. Zejména v oblasti zpětného rázu se pro laiky rychle stává nepřehlednou. Musíme rozlišovat mezi řízením zpětného rázu, vertikální, horizontální a bokovou střelbou, stabilizací zpětného rázu, stabilitou zpětného rázu, tlumením zpětného rázu atd.
Tyto rozdíly dávají smysl, ale na první pohled se zdají být zdrcující. Všechny tyto typy zpětného rázu jsou pak také shrnuty ve statistikách zbraně v části zpětný ráz. Protože se u jednotlivých úprav nezobrazují přesné hodnoty, nemůžeme přesně vidět, co se s naší zbraní skutečně děje.
A diamant in the rough
Zbrojíř je i přes své nedostatky stále zajímavou a užitečnou funkcí. Vyvážené výhody a nevýhody udržují modifikace na spravedlivé úrovni a zbraně spíše specializují, než aby je vylepšovaly.
I bez odborných znalostí je možné zbraň přizpůsobit vlastním preferencím a poměrně rychle dosáhnout uspokojivého výsledku. Pokud se však chcete do této problematiky ponořit hlouběji, čeká vás nejedna bolest hlavy.
Abychom vám usnadnili začátky ve hře Modern Warfare 2, shromáždili jsme pro vás několik užitečných informací a tipů. Vysvětlíme vám všechny herní režimy a seznamy her a ukážeme vám, jak odemknout zlaté kamufláže nebo kamufláže zbraní.
Jak se vám líbí kovář zbraní? Také vám chybí zmíněné funkce a připadá vám množství hodnot poněkud matoucí? Nebo rozumíte kritice méně? Neváhejte a napište svůj názor do komentářů!