Nyní tu máme první gameplay z multiplayeru a informace o mapách v MW3. Shrnujeme.
V rámci nového (Blogposts)se nyní objevují první informace o režimu pro více hráčů ve hře CoD Modern Warfare 3. Vývojář shrnuje:
„Ptali jsme se sami sebe, co nám připadalo dobré na pohybu, hře se zbraněmi a průběhu map z dob minulých. Pak jsme si položili stejnou otázku o novějších částech. A pak se snažíme obojí zkombinovat,“ vysvětluje Matt Abbott ze společnosti Sledgehammer Games.
Co bylo řečeno? Zde jsou v kostce nejdůležitější fakta:
Blízko originálu…
Cílem je co nejvěrněji obnovit16 map z původní hry Modern Warfare 2z roku 2009, z nichž všechny MW3 znovu vydává k uvedení na trh. Chtějí přiblížit atmosféru tehdejší doby, říkají dále.
„Na několika místech jsme přizpůsobili metriku mapy modernímu hraní,“ přiznává ředitel designu Zach Hodson. „Ale z velké části se hrají neuvěřitelně podobně. Největší změny se samozřejmě týkají grafické kvality.“
.ale se změnami
MW3 se netají tím, že si dává záležet na nostalgii. Klasiky jako Favela, Highrise nebo Estate jsou považovány za absolutní legendy mapového fondu série CoD a nyní se poprvé vracejí v moderním enginu
Každá jednotlivá lokace je kompletně ručně předělaná podle předlohy z roku 2009. V některých případech byly přidány nové průchozí oblasti (včetně vodních toků pro plavání) a viditelnost byla vylepšena díky novým světelným podmínkám.
Obrovský mapový bazén
- Obrovské množství map v MW3 pravděpodobně rychle nastaví nové standardy série.
- Při uvedení na trh je součástí 20 map, včetně 16 předělávek ze starého Modern Warfare 2.
- V 1. a 2. sezóně přibudou vždy tři nové mapy, takže již v únoru 2024 bude k dispozici celých 26 map. To je víc, než kolik se podařilo získat hře Black Ops Cold War za celou dobu jejího trvání!
Nostalgie jako marketingový nástroj:CoD s téměř výhradně remasterovanými mapami při vydání je neobvyklé a nevídané. To, že MW3 sází do značné míry na retro stopu a hází rozhodnutí předchůdce přes palubu ve prospěch „oldschoolových“ prvků, bylo jasné už od srpnového odhalení.
Mnozí veteráni CoD z toho mají velkou radost. V našempreview vysvětlujeme, proč to s sebou nese i velké riziko.
Kromě obrázků map byly k vidění také první (i když krátké) scény z multiplayeru:
Přestože zde zatím nevidíme žádné přestřelky, hned si všimneme několika důležitých změn v pohybu: Šplhání přes překážky je mnohem rychlejší než v předchůdci a animaci šplhání lze spustit několikrát za sebou.
Celkově chce Sledgehammer opět zajistit rychlejší a přímočařejší pohyb a zcela zrušit táborníky. Vrací se také rušení skluzů. Tato mechanika byla v roce 2022 zrušena – což u některých fanoušků vyvolalo frustraci.
Kompletní odhalení multiplayeru MW3 se očekává 5. října, kdy se uskuteční takzvaný CoD Next Fest.