CoD Next Event – Všechny nové informace o Warzone 2.0

0
381

Zmeškali jste velkou událost CoD Next? Žádný problém, řekneme vám, jaké novinky se objevily o Warzone 2.0

V 18:30 15. září to konečně začalo. Živý přenos na Twitchi a YouTube zahájil předváděcí akci CoD Next pro Call of Duty: Modern Warfare II a Warzone 2.0. Shrnujeme pro vás, co jste zmeškali v souvislosti s Warzone 2.0.

Mnoho nového, mnoho starého

Po zhruba pěti hodinách informací, gameplaye a trailerů akce CoD Next skončila a zanechala za sebou ohromenou komunitu. Kromě Modern Warfare II byl odhalen také nástupce Warzone 2.0. Shromáždili jsme pro vás všechny důležité informace o Warzone 2.0 a prozradili, proč si komunita stále není jistá, co si o nové Battle Royale střílečce myslet.

Tento článek je výhradně o Warzone 2.0, pokud hledáte další novinky o Call of Duty: Modern Warfare II, najdete je (zde).

Bylo ukázáno

A vesmír

Jak bylo jasně řečeno hned na začátku prezentace, Modern Warfare II a Warzone 2.0 nejenže vznikly ve stejnou dobu, ale v mnoha ohledech sdílejí společné univerzum. Zbraně, hratelnost a mapy jsou v obou hrách z velké části totožné. Ve Warzone 2.0 budou hrát roli také nové možnosti pohybu plavání a třepání.

Přestože MWII vyjde 28. října a na Warzone 2.0 si budeme muset počkat do 16. listopadu, obě hry mají společný Battle Pass. Pokud v Modern Warfare II zvýšíme úroveň, zvýší se současně i pokrok ve Warzone 2.0. Vývojáři se zaměřili především na co nejtěsnější propojení obou her, aniž by nakonec vznikla stejná hra.

Mapa

Na nové mapě Battle Royale budou mimo jiné k dispozici pevnosti hlídané protivníky s umělou inteligencí, které slibují obzvlášť dobrou kořist. Abychom nepřekračovali rámec tohoto článku, napsali jsme o nové mapě Warzone 2.0 samostatný článek, který najdete (zde).

Vozidla

Na rozdíl od hry Warzone budou vozidla ve hře Warzone 2.0 v budoucnu spotřebovávat palivo. Pokud vám tedy zóna opět dýchá na záda a vy spoléháte na to, že pojedete někam rychle, raději si předtím zkontrolujte ukazatel paliva.

Vylepšeny byly také modely poškození. V budoucnu bude možné ničit pneumatiky džípů, čtyřkolek atd. Pokud vám dojde palivo nebo vám nepřítel prostřelil nové letní pneumatiky, měli byste co nejdříve vyhledat čerpací stanici, kde můžete doplnit palivo a opravit vozidlo.

Weaponsmith

Kovárna zbraní bude v obou hrách stejná. Postup při vylepšování zbraní bude v MWII a Warzone 2.0 propojen. Podrobné informace o Weapon Forge najdete zde.

Herní oblast

Velká a vzrušující inovace se týká bezpečnostní zóny. Zatímco ve Warzone stále existoval tradiční kruh, ve kterém jste se mohli pohybovat, aniž byste dostali poškození plynem, ve Warzone 2.0 je tato mechanika rozbita a změněna.


V budoucnu budou existovat až tři kruhy, které jsou od sebe oddělené. Tyto oddělené kruhy se budou časem zmenšovat a nakonec se opět spojí do jednoho kruhu.

Nový Gulag

Musíme se také přizpůsobit některým změnám v Gulagu, takže klasická hra 1 vs. 1 je pravděpodobně minulostí. Podrobný článek o tom najdete (zde).

DMZ režim potvrzen

Co začalo únikem, bylo nyní oficiálně potvrzeno. Warzone 2.0 dostane režim extrakce, který se bude jmenovat DMZ. Jedná se o sandboxový režim, ve kterém se hráči mohou sami rozhodnout, kdy ukončí svůj tah. Pokud si při tom vzpomenete na Útěk z Tarkova, nemýlíte se úplně. Nový režim má totiž připomínat extrémně populární střílečku. Zda bude režim k dispozici již při vydání 16. listopadu, zůstalo otevřené, ale také jsme hráli v režimu DMZ na částech nové mapy Al Mazrah.

Chat a perspektiva

Stejně jako Modern Warfare II, i Warzone 2.0 bude mít perspektivu třetí osoby, známou z Battle Royale her jako Playerunknown“s Battlegrounds (PUBG). Warzone 2.0 bude mít také „neustále zapnutý chat v blízkosti“. To znamená, že váš mikrofon bude vždy aktivován a přítel i nepřítel vás uslyší. Měli byste si proto dávat velký pozor na to, co říkáte, protože vaši nepřátelé mohou být blíž, než si myslíte.

Nákladové vybavení?

Jak to momentálně vypadá, ve Warzone 2.0 nebudou žádné loadouty a dropy. Na nákupních stanicích budeme moci nakupovat pouze jednotlivé zbraně, vybavení a spoluhráče. Připravené vybavení, jako je tomu v současnosti ve Warzone, bude pravděpodobně minulostí. Společnost Activision si však nechala otevřenou skulinku a sdělila nám, že loadouty nebudou během akce CoD Next k dispozici, ale mohou být znovu zavedeny v budoucnu.

Split echo

Zatímco promítání Modern Warfare II se setkalo s mimořádně kladným ohlasem širokých vrstev komunity, Warzone 2.0 vyvolala spíše rozporuplné reakce. Mnohým vadí, že ve srovnání s Warzone je podle nich změn příliš mnoho. Nedostatek loadoutů, změněný gulag nebo zrušení „zrušení skluzavek“ jsou jen některé z největších výtek ze strany komunity.

Pro některé veterány Warzone zacházejí změny příliš daleko. TheGhostOfHope, jehož úniky informací o Modern Warfare II a Warzone 2.0 se ukázaly být téměř zcela správné, se také vyjadřuje ke guruovi Warzone JGOD a odsuzuje změněnou hratelnost Warzone 2.0.

V neposlední řadě se v tuto chvíli stále jedná o betaverzi a žádný ze současných herních prvků není finální. Doufejme, že vývojáři vyslechnou zpětnou vazbu od komunity a provedou ve Warzone 2.0 ještě několik vylepšení.