Nechte si zničit míření ve hře Call of Duty: Warzone. Zejména u odstřelovačů je důležité znát výpočet mechaniky.
Snipeři vždy hrají s velmi vysokým rizikem, ale také s potenciálem odměny za zásah z velké vzdálenosti. Zkušený odstřelovač se ve Warzone snadno dostane až do závěrečné fáze lobby, zatímco špatný střelec na dálku může být rychle vyhozen během prvních několika minut. Spad kulky je obrovskou překážkou při učení se důležitých záběrů. Se zkušenostmi se tomu však lze vyhnout.
Pád nábojů do značné míry závisí na zvolené třídě odstřelovače nebo jiné zbraně. Obecně platí, že pokles střely je poprvé patrný na vzdálenost 200 až 300 metrů. Vzdálenost pod 200 metrů je poměrně přímá a není třeba ji počítat.
Vzhledem k balistickým vlastnostem mají střely obloukovitý tvar. Proto na vzdálenost větší než 300 metrů musíte mířit viditelně nad místo, které chcete zasáhnout a kam nakonec střela dopadne. To vyžaduje mikroúpravy i centimetry, ale ne pohyb zaměřovacího kříže.
Úbytek střel se liší v závislosti na pušce. Pokud máte v plánu střílet hodně na velké vzdálenosti, vyhněte se použití pušek jako Dragunov, protože to bude mít za následek hrozné ztráty nábojů. Nástavec HDR a HDR Pro dokáže kompenzovat slabé kapky střel většiny zbraní. Díky této účinné úpravě balistická překážka na neuvěřitelně dlouhé vzdálenosti prakticky neexistuje.
Důležitým faktorem při poklesu střel je také výběr cíle. Výstřely přirozeně snáze dopadají na nehybné cíle. Ne každý soupeř však zůstane stát na místě. Pokud hledáte pohybující se cíl, musíte vést střely v příslušném směru pohybu cíle, odhadnout rychlost protivníka a zohlednit pád střely.