Jak to funguje? – Vysněné příjmy navzdory klesajícímu počtu hráčů ve Warzone 2

0
151

Peníze ve Warzone 2 bublají i přes klesající počet hráčů, ale jak je to možné? Vydali jsme se hledat odpovědi.

Počty hráčů ve hře Warzone 2 vypadají všelijak, jen ne dobře, a přesto společnost Activision Blizzard vykazuje druhé čtvrtletí jako ze snu. Podívali jsme se na čísla blíže a řekneme vám, proč je někdy lepší podívat se trochu blíže.

Zavádějící čísla

Mrzí mě, že musíme zklamat ty, kteří se domnívají, že vysoké příjmy ze hry Call of Duty jsou synonymem stabilního počtu hráčů. Přestože druhá čtvrtletní zpráva společnosti Activision Blizzard za rok 2023 vypadá na první pohled opět slušně, snová čísla bohužel klamou.

Přestože tržby a zisky opět vzrostly, což by mělo akcionářům vykouzlit úsměv na tváři, jiný důležitý klíčový údaj se pohybuje zcela špatným směrem.

(V květnu se s hrami Warzone 2 a MW2 rozloučilo obzvlášť velké množství hráčů.)
(V květnu se s hrami Warzone 2 a MW2 rozloučilo obzvlášť velké množství hráčů.)

Počet hráčů hry Call of Duty opět rapidně klesl a měl by dělat starosti společnosti, kterou po schválení FTC brzy pohltí Microsoft.

Jak už naznačují čísla na (Steamcharts.com)v posledních týdnech, společnosti Activision Blizzard nadále dochází hráči. Podle oficiální (Earnings-Report)americké společnosti zaznamenala ve hře Call of Duty ve srovnání s prvním čtvrtletím přibližně o 6 milionů hráčů méně.

Více příjmů, méně hráčů? „

Jen na konci června bylo oznámeno, že tituly CoD hraje každý měsíc přibližně 100 milionů lidí, ačkoli lví podíl uživatelů tvoří Call of Duty Mobile.

Jak na Twitteru oznámil CCO (Chief Commercial Officer) společnosti Activision Blizzard Lulu Cheng Meservey, příjmy rostou i přes úbytek hráčů, ačkoli asi 40 % příjmů pochází pouze z mobilních zařízení.

Takže navzdory veškeré logice se společnosti Activision Blizzard podařilo vygenerovat větší příjmy s menším počtem aktivních hráčů CoD, což zároveň znamená, že zbývající hráči museli ztrátu hráčské základny kompenzovat většími výdaji.

Podle finanční zprávy to souvisí hlavně s prodejem BlackCell Battle Passu, který se podle společnosti prodával velmi dobře, a třetí sezóna se tak stala finančně nejúspěšnějším dílem Modern Warfare 2 a Warzone 2.

Zda se počet hráčů obnoví po vydání Modern Warfare III, se teprve uvidí. Humbuk kolem nástupce MWII je zatím omezený, ačkoli akce Reveal není příliš daleko.