Phil Spencer říká, že Microsoft chce „udržet Call of Duty na PlayStation“

0
383

Spencer konečně objasnil plány společnosti Microsoft ohledně exkluzivity platformy Activision Blizzard.

Převzetí Activision Blizzard společností Microsoft vyvolalo mezi fanoušky Call of Duty, kteří vlastní PlayStation, jistou dávku nervozity a potu. Že by se tituly Call of Duty v nějaké nepříliš vzdálené budoucnosti staly exkluzivními pro Xbox? Této vyhlídce se nedalo nevěřit: Starfield i The Elder Scrolls 6 se staly konzolovými exkluzivitami – to znamená, že budou vydány na Xboxu a PC – poté, co Microsoft loni koupil Bethesda Softworks.

Až dosud Microsoft pouze tvrdil, že po dokončení akvizice „dodrží všechny stávající závazky“ vůči držitelům ostatních platforem a že „nemáme v úmyslu odstranit žádný obsah z platforem, kde dnes existuje“. V tweetu zveřejněném dnes odpoledne byl však generální ředitel společnosti Microsoft Gaming Phil Spencer explicitnější – alespoň co se týče série Call of Duty.

„Tento týden jsem měl dobré hovory s vedoucími představiteli společnosti Sony,“ napsal na Twitteru. „Potvrdil jsem náš záměr dodržet všechny stávající dohody po akvizici Activision Blizzard a naše přání zachovat Call of Duty na PlayStation. Společnost Sony je důležitou součástí našeho odvětví a my si našeho vztahu vážíme.“

To je pro komunitu hráčů Call of Duty dobrá zpráva, která myslím není nijak zvlášť překvapivá. RPG od Bethesdy jsou hry, které se hrají jednou za deset let, zatímco série Call of Duty je přinejmenším prozatím každoroční událostí, což z ní činí hlavní a pravidelný zdroj příjmů – a to nebereme v úvahu Warzone, živou hru battle royale. Odříznout ji jen proto, aby se konkurent dostal do prodeje hardwaru, nedává žádný smysl, zejména proto, že současná generace konzolí je stará sotva rok. A i když to fanoušci Xboxu mohou považovat za výhru, takový krok by vyvolal i silné negativní pocity.

Za zmínku však stojí i to, že Spencer zmínil pouze Call of Duty. Ostatní velké hry Activision Blizzard, včetně Overwatch, Diabla, Hearthstone, Warcraftu – vlastně všechny – se najednou zdají být mnohem pravděpodobnější, že dříve či později skončí jako exkluzivní hry pro Xbox. Je to pečlivě formulované prohlášení a konkrétnost, s jakou se zmiňuje pouze Call of Duty, mluví za vše.

Spencerovo prohlášení mi připomíná komentáře finančního ředitele Xboxu Tima Stuarta z roku 2020, když byl dotázán, zda Microsoft udělá z budoucích her Bethesdy konzolové exkluzivity. „Velmi podporujeme hraní napříč platformami, jednoduše z tohoto prostředí, pokud je to dobré pro herní ekosystém, je to dobré i pro nás, klasický stoupající příliv zvedá všechny lodě,“ řekl v odpovědi. O sedm měsíců později, v červnu 2021, byl Starfield potvrzen jako exkluzivita pro Xbox; v listopadu následovalo oznámení exkluzivity The Elder Scrolls 6.