Tanky, bombardéry a další – poznámky k záplatám pro CoD: Warzone Season 2

0
438

Druhá sezóna v Call of Duty: Warzone začíná. Aktualizace mění Battle Royale a přináší nové lokace (POI), vozidla a herní režimy.

Battle royale střílečka CoD: Warzone prochází rychlými změnami. Mnoho herních předmětů bylo přepracováno a zbraně, které lze nalézt na zemi, byly také nově vyváženy. Některé se tedy hledají snáze nebo hůře. Ale zejména nové tanky a stíhací letouny (bombardéry) skutečně otřesou hrou.

Nebezpečný plyn „Nebula V“ se bude používat jako munice a bomba a změní tak hodně z hratelnosti Warzone. V zamlženém prostoru postupně skončí obsluha uvnitř. Abyste se zachránili před jedem, budete také moci najít vhodné dekontaminační stanice.

Bombardéry budou druhým typem letadel v Battle Royale a budou podle toho shazovat výbušniny ze vzdušného prostoru. Během sezóny se nad oblastí Kaldery objeví také tank (obrněný transportér), který lze porazit a měl by přinést spoustu kořisti. Je zde také více NPC, které shazují cenné vybavení.

Zcela novým bodem zájmu je chemická továrna, která vznikla z rafinerie mezi doly a doky na severu mapy. Dalšími novými body zájmu jsou výzkumné laboratoře, které jsou stejně jako továrna hlídány NPC.

Nový časově omezený režim na začátku druhé sezóny se jmenuje Caldera Clash. O vítězství bude bojovat celkem 48 operátorů ve dvoučlenných týmech. Bitva se odehrává s vlastním vybavením, respawny jsou aktivní. Čím více zabití, tím více bodů ve hře Caldera Clash získáte. Byl také oznámen režim Rebirth Reinforced, který bude následovat o něco později.

Další důležitou změnou v poznámkách k patchi je slavné vybavení Dead Silence. Ta je nyní klasifikována jako „legendární“ oranžová kořist, takže je o něco těžší ji získat. Také je nyní méně pravděpodobné, že poslední smrtící kruh skončí na vrcholu Kaldery. A konečně, nový patch zakázal letadla v sólové frontě ve všech režimech (prozatím).

Úplné poznámky k opravám ze 14. února si můžete prohlédnout na stránkách vývojářského studia Raven Software (official website). Pondělní aktualizace pro hry Call of Duty: Vanguard a Warzone zabírá v závislosti na platformě 13,7 až 15,5 gigabajtu paměti.

Změny zbraní:

Útočné pušky

  • Útočná puška Alpha (VG): Rychlost ADS se snížila z 0,255 na 0,26
  • C58 (BOCW) : Zvětšená odchylka zpětného rázu, zvětšená velikost zpětného rázu
  • Volkssturmgewehr (VG) : rychlost ADS se snížila z 0,26 na 0,265

Pistole

  • Klauser (VG) : Rychlost střely zvýšena z 353 na 390
  • Machine Gun (VG) : Průměrné poškození zvýšeno z 15 na 16
  • Výklopná hlaveň (VG) : Rychlost střely zvýšena z 360 na 399, maximální rozsah poškození zvýšen z 800 na 925, průměrné poškození zvýšeno z 30 na 34, minimální poškození zvýšeno z 24 na 26

Strojní zbraně

  • DP27 (VG) : Násobitel dolní části těla snížen z 1,1 na 1
  • Lehký kulomet Charlie (VG) : Násobitel levé horní paže snížen z 1,1 na 1, násobitel spodní části trupu snížen z 1,1 na 1, násobitel pravé horní paže snížen z 1,1 na 1.

Odstřelovací pušky

  • M1 Garand (VG) : Přizpůsobeno zpětnému rázu
  • 3-Line-Rifle(VG) : rychlost ADS zvýšena z 0,5 na 0,517, rychlost pohybu ADS zvýšena o 27,1 %, Gun Bob snížen, rychlost pohybu zvýšena o 3,7 %, násobitel poškození krku zvýšen z 1,5 na 1,6
  • Protitanková puška Gorenko (VG): Rychlost ADS zvýšena z 0,7 na 0,66
  • Kar98k (VG): Rychlost ADS se snížila z 0,29 na 0,455
  • Typ 99 (VG): Rychlost ADS se zvýšila z 0,58 na 0,48, rychlost zbraně Bob se snížila

Strojní zbraně

  • Machine Gun Charlie (VG): Maximální rozsah poškození snížen z 473 na 422, průměrný rozsah poškození snížen z 612 na 600
  • Typ 100 (VG) : Úprava kopu zbraně
  • Welgun (VG) : Maximální rozsah poškození snížen z 581 na 525, průměrný rozsah poškození snížen ze 778 na 734

Aktuální změny:

Pokud jde o eseje, zdá se, že se vývojářské studio Raven Software rozhodlo změnit téměř každou z nich. Tyto podrobné úpravy naleznete také na (oficiálních stránkách).

  • Zvýšení rychlosti ADS u některých odstřelovačů
  • Nerf do zápalné munice
  • Více obecných úprav některých nejoblíbenějších nástavců na hlavně

Změny ve hře:

  • Aim Assist : Nyní se vhodně škáluje a nezpůsobuje nechtěné zvýšení síly asistence při míření
  • Armor : Nyní se upřednostňuje upgrade z plného pancíře před doplněním částečně poškozeného segmentu pancíře
  • Plynová maska: Již se automaticky nevybavuje během ADS, ale stále se vyčerpává a hráči dostávají poškození jako obvykle
  • Benzínové kanystry: Nedetonují kvůli omračujícím granátům, lze je prohodit skleněnými okny a zóna poškození při zabíjení je snížena kvůli poškození při pádu
  • Gulag: Kroky diváků jsou méně slyšet
  • Plášť a procházení: Zvýšená výška pláště, vylepšení mapy pro podporu procházení, včetně vizuálních změn pro zlepšení výkonu na konzolích
  • Padací padáky: Stejná rychlost dopředu jako do strany, lze je vytáhnout v menší výšce a dříve po opuštění letadla

Úpravy vozidla:

  • Fighter: Menší poškození zdraví a zbraní, nelze automaticky zaměřit parašutisty
  • Vyhýbání: Rozsah poškození plamenem se zvýšil, veškeré teplo se po ochlazení přehřátí uhasí, přičemž se zvýšila i rychlost odvádění tepla
  • Troop transport: Vylepšená ovladatelnost, rychlost a schopnost jízdy v terénu
  • Trucks: Vylepšené jízdní vlastnosti, rychlost a terénní schopnosti