Technická kontrola CoD Vanguard: Stačí váš hardware na střílečku z druhé světové války?

0
707

Beta PC verze Call of Duty Vanguard byla spuštěna. Podívali jsme se, jak dobře se střílečka z druhé světové války hraje na doporučeném hardwaru.

Dne 5. listopadu vyjde Call of Duty Vanguard, nejnovější odnož úspěšné série stříleček, pro PC a konzole. Tentokrát se vracíme k druhé světové válce. Necelý měsíc a půl před vydáním právě probíhá otevřená beta verze. Předobjednatelé na PC si ji mohou pořídit od včerejška, pro všechny ostatní bude startovní signál vydán zítra. Veškeré informace o otevřené beta verzi najdete zde:

https://www.global-esports.news/call-of-duty/cod-vanguard-all-info-on-the-open-beta-weapons-maps-game-modes-and-more/

CoD Vanguard: Systémové požadavky beta verze

Systémové požadavky betaverze Call of Duty Vanguard jsou poměrně skromné: Pro začátek by měl stačit počítač s deset let starým procesorem střední třídy od Intelu a sedm let starou grafickou kartou střední třídy od Nvidie. Doporučení počítá s poněkud modernějším hardwarem, ale i ten se ukazuje jako zvládnutelný:

PC Beta Minimální požadavky na systém:

– CPU: Intel Core i5 2500K nebo AMD Ryzen 5 1600X

– GPU: Nvidia Geforce GTX 960/1050 Ti nebo AMD Radeon R9 380

– RAM: 8,0 GByte

– Pevný disk: 45,0 GByte

– Operační systém: Windows 10 64 bit verze 1909 nebo novější

PC Beta Doporučený systém

– CPU: Intel Core i7 4770K nebo AMD Ryzen 7 1800X

– GPU: Nvidia Geforce GTX 1070 nebo AMD Radeon RX Vega 56

– RAM: 16,0 GByte

– Pevný disk: 45,0 GByte

– Operační systém: Windows 10 64 Bit 2104

Ale jak dobře systém s doporučeným hardwarem skutečně funguje? Podíváme se blíže na hru Call of Duty Vanguard v kombinaci s grafickou kartou Nvidia Geforce GTX 1070. Testujeme také s velmi oblíbenou kartou RTX 2070 Super.

Jak testujeme CoD Vanguard

Abychom získali co nejspolehlivější data, zvolíme si herní režim a mapu, kde můžeme nějakou dobu nerušeně zůstat na jednom místě. To je nutné pro získání srovnatelných hodnot a v rychlé hře pro více hráčů to není úplně snadné. Volba nakonec padla na nový herní režim Patrol a mapu Eagle’s Nest.

Náš testovací systém vypadá takto:

– CPU: AMD Ryzen 7 1800X

– GPU: Nvidia Geforce GTX 1070 a RTX 2070 Super

– RAM: 16,0 GByte DDR4

– Paměť: 1,0 TByte NVMe SSD

– Operační systém: Windows 10 verze 21H1

Používá se také nejnovější ovladač Geforce s číslem verze 471.96.

Benchmarky s GTX 1070 a RTX 2070 Super

CoD Vanguard

Grafické karty v porovnání (Přednastavení Ultra)

Při rozlišení Full HD a nastavení grafiky Ultra dosahujeme s GTX 1070 v průměru přibližně 80 snímků za sekundu. V ostatních sekvencích a v boji se snímková frekvence téměř nesnižuje a minimální FPS (99. percentil) je také trvale na velmi dobré úrovni.

I při rozlišení WQHD a předvolbě Ultra dosahuje GTX 1070 použitelných výsledků s průměrnou hodnotou 58 FPS. S několika úpravami v nastavení grafiky je však možné dosáhnout o něco více, jak ukazuje následující tabulka benchmarků s porovnáním předvolby Ultra a nejnižší předvolby v rozlišení 4K:

CoD Vanguard

Srovnání 4K Preset Ultra vs. Lowest

Pro rozlišení 4K však GTX 1070 nestačí. Pokud chcete zkusit štěstí v rozlišení 2160p, potřebujete alespoň RTX 2070 Super. A i v tomto případě je nutné provést určité doladění, abyste dosáhli 60 FPS a více.

Potřeba videopaměti se ukázala jako zvládnutelná

Zatížení videopaměti nebo předalokování paměti je také mírné:

2160p (přednastavení Ultra): 6,0 GByte

1440p (přednastavení Ultra): 5,5 GByte

1080p (přednastavení Ultra): 5,2 GByte

Tabulkové téma Skillbased Matchmaking (SBMM): Zjistěte, zda CoD Vanguard naslouchá přáním fanoušků, v následujícím videu:

Verdikt redakce

Beta verze Call of Duty Vanguard poskytuje stabilně dobrý výkon Střílečku lze v podstatě plynule hrát s GTX 1070 i v rozlišení WQHD (QHD), ačkoli obvykle je pro střelbu požadováno mnohem více než 60 snímků za sekundu.

Dobrý výkon však není nijak zvlášť překvapivý, protože Call of Duty Vanguard je založen na stejném enginu jako Call of Duty: Modern Warfare a Warzone – je dobře otestovaný a osvědčený.

U finální hry neočekáváme žádné velké zlepšení, pokud jde o snímkovou frekvenci, ale ani žádné zhoršení.