Warzone 2 – Únik informací odhaluje denní odměny ze 4. sezóny Reloaded

0
276

Dočkáme se brzy denních odměn za přihlášení ve Warzone 2 a Modern Warfare 2? Únik nyní dává důvod k naději.

Únik informací naznačuje, že ve hrách Warzone 2 a Modern Warfare 2 můžeme brzy očekávat denní odměny za přihlášení. Kromě kosmetických vylepšení můžeme oprášit XP boostery a dokonce i blueprint. Na celou věc jsme se podívali a řekneme vám, co je na těchto zvěstech pravdy.

Věrnost se vyplácí

Pokud patříte mezi hráče, kteří Warzone 2 spouštějí jen jednou za pár dní nebo po nové aktualizaci, možná vám po vydání Season 4 Reloaded něco unikne. Jak nyní odhalil únik informací, vývojáři zřejmě plánují s aktualizací v polovině sezóny zavést odměny za denní přihlášení.

Známý leaker CoD (@TastForceLimg)zveřejnil na Twitteru obrázek, na kterém je vidět screenshot se sedmi různými odměnami za přihlášení. Jak to vypadá, odměny jsou rozděleny do sedmi dnů v týdnu a lze je sbírat postupně.

Odměny sahají od telefonních karet a skinů až po XP boostery a emblémy. Ti, kteří se přihlásili na všech sedm dní, dokonce na konci obdrží vzácný modrotisk zbraně M4.

Zoufalý čin

I když jsou odměny za denní přihlášení běžným způsobem, jak motivovat komunitu k většímu zapojení do hry a přivést zpět hráče, kteří už hrají jen zřídka nebo nikdy, v případě Warzone 2 to vzhledem k nízkému počtu hráčů stále zanechává nepříjemnou pachuť v ústech.

Přestože se počet hráčů v poslední době poněkud zotavil, stále se pohybuje na (Steam na úrovni necelých 66 000)což je pro hru, jako je Warzone 2, katastrofální číslo.

Ve slyšení před FTC (Federální obchodní komisí) ohledně koupě Activision Blizzard společností Microsoft oznámil generální ředitel Bobby Kotick, žehru Call of Duty hraje každý měsíc přibližně 100 milionů lidí.

Ti, kteří se na něj podívali blíže, si však rychle všimli, že lví podíl na něm má balón na obrazovce v sektoru mobilních her a nenajdete ho v Modern Warfare 2 a Warzone 2.

Uvidíme, zda se na odměny nechá nalákat ten či onen, a hráčům nakonec může být jedno, zda je akce ze strany vývojářů aktem zoufalství, nebo ne, protože na ní nakonec stejně vydělají.