Pro integraci Vanguardu chtěli vývojáři přidat posuvník FOV pro hru Call of Duty: Warzone, ale ten nebude k dispozici při uvedení hry na trh 9.12.
Když byl oznámen nejnovější spin-off CoD, stále se opakovalo, že s Vanguardem konečně dostaneme dlouho očekávaný posuvník FOV. Uvedení hry Warzone: Pacific na trh 9. prosince však mnohé hráče zklamalo.
Zorné pole a crossplay byly ve Warzone vždy velkým problémem. Například hráči na konzolích měli dlouho nevýhodu, že viděli méně. Proto byly velké naděje, že tento rozdíl bude při uvedení na trh konečně odstraněn. Mnoho hráčů je proto viditelně zklamaných.
Proto mnozí očekávali posuvník FOV
Mnoho hráčů je zklamaných, částečně proto, že vývojáři oznámili, že hra Warzone: Pacific je založena na stejné technologii a enginu jako Vanguard. Hra má toto nastavení.
Po integraci se však kromě nové mapy téměř nic nezměnilo. Battle Royale tedy stále visí v klientu Modern Warfare (2019) a běží na původním enginu.