Šéf herní divize Microsoftu se v podcastu rozpovídal o budoucnosti PlayStation a Call of Duty – a konečně poskytl konkrétní informace.
Po koupi Activision Blizzard softwarovým gigantem Microsoft za přibližně 70 miliard dolarů se rozšířila nejistota, zejména mezi hráči PlayStation a Call of Duty. Phil Spencer, šéf herní divize Microsoftu, nyní poprvé jasně promluvil o tom, jak bude vypadat budoucnost PlayStation a Call of Duty.
Nebezpečí mezi uživateli PlayStation
Koupí společnosti Activision Blizzard převzal Microsoft také veškerá práva na ochranné známky jejich her. Kromě známých jmen, jako je Warcraft, Diablo nebo Civilization, přebírá Microsoft také kontrolu nad sérií Call of Duty, která je populární zejména na PlayStation.
Jak je známo, mateřské společnosti PlayStation, Sony a Microsoft, nejsou zrovna nejlepšími přáteli a už desítky let spolu soupeří kvůli bitvě mezi konzolemi Xbox a PlayStation.
Když byla v polovině ledna 2022 oznámena koupě Activision Blizzard společností Microsoft, mezi uživateli PlayStation se pochopitelně rozšířila nervozita a nejistota. Bude Microsoft v budoucnu vydávat hru Call of Duty pouze pro Xbox a PC? Velkou obavu měla také společnost Sony, protože velká část jejích uživatelů hraje Call of Duty a mohla by přejít na konkurenční produkt Microsoftu, pokud by nebyl vydán na PlayStation.
Význam série Call of Duty se nedávno znovu ukázal poté, co hra Modern Warfare 2 zaznamenala rekordní start a již po několika dnech přinesla do pokladen společností Activision a Microsoft více než 800 milionů dolarů.
Jasné oznámení o CoD
Během podcastu „Same Brain“ na YouTube se šéf Microsoftu Phil Spencer poprvé veřejně vyjádřil k budoucnosti PlayStation a Call of Duty.
Na otázku moderátora, co bude koupě Activision Blizzard znamenat pro budoucnost her na Xboxu a PlayStationu, Spencer odpověděl takto:
Společnosti PlayStation nebereme hru Call of Duty. Vím, že to není přesně to, na co jste se ptal, ale chci jen říct to, co je zřejmé. […] Dokud bude existovat PlayStation, budeme pro něj vydávat Call of Duty.
Spencer pokračoval:
Rozšířili jsme možnosti hraní Minecraftu, ne je omezili. A to bylo dobré, bylo to dobré pro komunitu Minecraftu – podle mého názoru – a my chceme udělat to samé, když přemýšlíme o tom, kam chceme, aby se Call of Duty v průběhu let posunulo.
Vyjádření šéfa herního oddělení Microsoftu by sotva mohlo být jasnější. Uživatelé PlayStation a fanoušci série Call of Duty si po tomto prohlášení pravděpodobně utřou krůpěje potu z čela.
Po Spencerově prohlášení může společnost Sony také hledět do budoucnosti o něco klidněji a nemusí se již obávat, že absence Call of Duty na PlayStation způsobí, že velká část jejích hráčů přejde na Xbox od Microsoftu.