Valve upravil matchmaking v CS:GO. Zde najdete vše o nové kalibraci hodností.
1. srpna vydala společnost Valve novou záplatu pro svou hru Counter Strike: Global Offensive. Kromě různých změn na mapách byl také upraven systém tvorby zápasů.
Nový matchmaking v CS:GO
Změny zajistí, že každý hráč přijde o svou hodnost a bude si ji muset znovu zkalibrovat. Společnost Valve bohužel neprozradila, jak přesně se změní hodnost hráče. Na Redditu si však již můžete přečíst jednotlivé zprávy.
☻
Zdá se, že hráči ze severoamerického serveru zaznamenávají stále větší skok v hodnostech. Například někteří získali díky rekalibraci až sedm hodností. Jiní hráči však přišli o značný počet hodností a jen těžko hledají novou motivaci ke hře.
Jedním z důvodů těchto rozdílů v kalibraci je prý konkrétní server, na kterém se hraje. Přibližně 50 % všech hráčů na severoamerických a oceánských serverech je údajně ve stříbrné barvě. Právě v těchto oblastech proto hráči někdy zažívají extrémní nárůst hodnosti, který má vyrovnat rozložení hodností.
Málo změn v Evropě
Na druhou stranu se zdá, že na evropském serveru se toho v hodnostech tolik neděje. Po zápase, který jsem vyhrál, jsem byl jen o jednu pozici níže, což v CS:GO není velký rozdíl. Také na Redditu se objevilo jen několik příspěvků od evropských hráčů, kteří poukazují na obrovský rozdíl v hodnostech po patchi.
Zda Valve s aktualizací konečně správně rozdělilo hodnosti, nebo vznikne totální chaos, se zatím neví.