Nový matchmaking v CS:GO – Valve opravuje systém hodnocení

0
675

Valve upravil matchmaking v CS:GO. Zde najdete vše o nové kalibraci hodností.

1. srpna vydala společnost Valve novou záplatu pro svou hru Counter Strike: Global Offensive. Kromě různých změn na mapách byl také upraven systém tvorby zápasů.

Nový matchmaking v CS:GO

Změny zajistí, že každý hráč přijde o svou hodnost a bude si ji muset znovu zkalibrovat. Společnost Valve bohužel neprozradila, jak přesně se změní hodnost hráče. Na Redditu si však již můžete přečíst jednotlivé zprávy.

Zdá se, že hráči ze severoamerického serveru zaznamenávají stále větší skok v hodnostech. Například někteří získali díky rekalibraci až sedm hodností. Jiní hráči však přišli o značný počet hodností a jen těžko hledají novou motivaci ke hře.

Jedním z důvodů těchto rozdílů v kalibraci je prý konkrétní server, na kterém se hraje. Přibližně 50 % všech hráčů na severoamerických a oceánských serverech je údajně ve stříbrné barvě. Právě v těchto oblastech proto hráči někdy zažívají extrémní nárůst hodnosti, který má vyrovnat rozložení hodností.

Málo změn v Evropě

Na druhou stranu se zdá, že na evropském serveru se toho v hodnostech tolik neděje. Po zápase, který jsem vyhrál, jsem byl jen o jednu pozici níže, což v CS:GO není velký rozdíl. Také na Redditu se objevilo jen několik příspěvků od evropských hráčů, kteří poukazují na obrovský rozdíl v hodnostech po patchi.

Zda Valve s aktualizací konečně správně rozdělilo hodnosti, nebo vznikne totální chaos, se zatím neví.