G2 pro m0NESY úspěšně zneužívá chybu kouře v Mirage během PGL Major Antwerp 2022 a nutí tak společnost Valve k opravě. Podobné hry mají ve hře Counter-Strike: Global Offensive svou historii. Našich 5 nejkontroverznějších výkonů v titulu Esports.
Legendární momenty, jako je AWP jumpshot Marcela „coldzera“ Davida, si fanoušci CS:GO budou pamatovat navždy. To samé platí i pro největší výkony ve hře, kterými profesionálové dokázali získat neférovou výhodu na velkých akcích.
Dýmová chyba na Mirage – m0NESY na PGL Major Antwerp 2022
Ilya „m0NESY“ Osipov se během PGL Major Antwerp 2022 postaral o další velký výkon na velké scéně v historii CS:GO. Scénář došlo druhé kolo zápasu Legends Stage mezi G2 Esports a Imperial Esports. Sedmnáctiletá hvězda G2 tam použila kouřovou štěnici, aby viděla své soupeře na pozici Mirage’s Window, ačkoli sama byla za oblakem kouře neviditelná.
WTF @CSGO pls fix this bug pic.twitter.com/cMB9hr9jBL
– João Vitor Delfino (@pigofps) 15. května 2022
Bug vznikl, protože na již aktivní kouř byl umístěn druhý kouřový granát. Tím vzniklo volné zorné pole pro m0NESY na straně CT v pravém dolním rohu, aby následně vyřadil ze hry dva soupeře. Ty ho však prokazatelně neviděly.
Vývojářská společnost Valve na incident zareagovala o den později a kouřovou chybu odstranila. Proto již není možné provádět tento jednosměrný kouř, který na scéně CS:GO vyvolal mnoho diskusí. Pokuta za m0NESY se zatím neočekává. Hráči G2 Esports se již dříve dotazovali, zda je možné tuto chybu používat. Podle m0NESYho již bylo povoleno používat tento exploit v kvalifikacích RMR.
Olofboost – Pravděpodobně nejznámější exploit od doby, co existuje CS:GO
Na rozdíl od zbrusu nové kontroverze kolem m0NESYho Smoke Bug se legendární Olofboost dostal na vlastní polokouli mezi nadšenci před více než osmi lety. Na DreamHacku Winter 2014 obrátila legenda Olof „olofmeister“ Gustafsson svět CS:GO vzhůru nohama.
Švéd předvedl ve čtvrtfinále proti týmu LDLC na straně CT Overpass dosud nevídanou sílu. Na místě A přeskočil olofmeister náklaďák na již posíleného spoluhráče a mohl odtud přehlédnout velkou část mapy. S jeho pomocí byl schopen likvidovat protivníky cílenými střelami průzkumníků a AWP.
Díky této podpoře Fnatic proměnil ztrátu 3:13 ve vítězství 16:13. Tato mimořádná hra však měla těžké následky. Odborníci i experti diskutovali o tom, zda je to vůbec přípustné. Koneckonců, olofmeisterův spoluhráč Freddy „KRIMZ“ Johansson stál prakticky na neviditelné hraně, což se také nazývá „pixel walking“ a je v CS:GO nelegální.
Crouch Jump Bug – BIG vás vidí, vy BIGa nevidíte
Německá organizace BIG vykázala v roce 2017 dobré výsledky. Na PGL Major Krakow se Berlíňané dokonce dostali do play-off, ale ve čtvrtfinále těsně podlehli pozdějším finalistům Immortals 2:1 na mapy. Po cestě však hrála významnou roli takzvaná „chyba Crouch Jump“, která umožnila získat obrovské výhody.
Jak chyba fungovala: Hráč stojí přikrčený (Crouching) za zdí, která je jen o něco vyšší než hráčova postava. Hráč vyskočí a během skoku uvolní tlačítko přikrčení. Hráč tak vidí stejně jako při normálním skoku. Protivník však nemůže uživatele chyby odhalit. Tato technika tak představuje jakýsi právní wallhack.
BIG ukázal, jak mocný může být tento brouk Crouch Jump hned na začátku akce Major 16. července 2017 v zápase prvního kola proti FaZe Clanu. Na mapě Inferno je možné nahlédnout přes zeď a zahlédnout nabíjející se Ts. Totéž platí pro zeď na staveništi A. U dalších map, jako jsou Cache a Overpass, bylo také několik možností, jak tuto chybu využít pro výhodné shromažďování informací.
Společnost LDLC podala ihned po zápase protest. Kromě toho vyvolal další bouři na Twitteru, který veřejně zpochybnil legálnost tohoto zneužití. Následující den ředitel turnaje rozhodl, že Olofboost byl nedovolený, a zápas se musel opakovat. Fnatic však poté dobrovolně přenechal vítězství LDLC – také proto, že jejich soupeř ovládl tuto klíčovou mapu bezprostředně před použitím boostu a byl na pokraji vítězství. LDLC nakonec zvítězila i v soutěži Major. Legenda o Olofboostu, která se zrodila na tomto turnaji, však zůstane jedním z nejvýznamnějších momentů v historii CS:GO.
Dohodli jsme se na gentlemanské dohodě mezi mouz a námi, že nebudeme zneužívat glitch pro skok.
– karrigan (@karriganCSGO) July 17, 2017
FaZe se po prohře s BIG rozhodl nepoužívat tuto chybu Crouch Jump. Všechny ostatní týmy se následně také dohodly, aby zabránily dalším nespravedlivým situacím ve prospěch uživatelů chyb. Odborníci se společně dohodli. Mezitím pořadatel PGL oficiálně povolil použití. V následující srpnové opravě společnost Valve tuto chybu konečně odstranila.
Trenérská chyba – dlouhodobý skandál
Vztek nezpůsobili jen hráči, ale také lidé ze zadních řad. V srpnu 2020 vyšlo najevo, že řada trenérů po léta využívala chybu, která jim umožňovala volný výhled na místo na mapě
Pro ty, které zajímá, jak tento koučovací bug funguje, zde je krátký klip, kde jsem odposloucháván na mirage, A spot. Můžete si vybrat libovolné místo na mapě. A ano, úhel kamery můžete libovolně otáčet. pic.twitter.com/C0CdDV9zXi
– Michal Slowinski (@michau9_) 31. srpna 2020
Pomocí této takzvané trenérské chyby trenéři jako diváci nejen sledovali své vlastní hráče, ale při její aplikaci se zasekli na určité pozici. Kamerou lze nicméně stále otáčet, což znamená, že se tato chyba používá hlavně na důležitých místech, jako jsou místa s bombami, abyste zjistili pozice protivníků.
Komise pro bezúhonnost esportu (ESIC) původně zakázala činnost 37 trenérům, včetně těch známých, jako je Nicolai „HUNDEN“ Petersen ze společnosti Heroic. To také znamená, že postižené osoby se již nemohou účastnit oficiálních turnajů Valve, což znamená především velké akce. I přes odstranění chyby se téměř po roce objevil nový případ.
ESIC VYDÁVÁ OBVINĚNÍ PROTI TŘEM TRENÉRŮM V DŮSLEDKU VYŠETŘOVÁNÍ HISTORICKÉ DIVÁCKÉ CHYBY
ESIC bude v návaznosti na toto prohlášení nadále oznamovat zůstatek poplatků za variantu Spectator Bug.
Přečtěte si na našich webových stránkách: https://t.co/gCXEPliQYo pic.twitter.com/uGL8dwevJT
– ESIC (@ESIC_Official) 6. května 2022
I v roce 2022 je trenérská chyba stále problémem. V průběhu dalšího šetření ESIC bylo zjištěno, že trenéři od roku 2016 využívají různé chyby Spectator k neoprávněnému zobrazení mapy.
Ačkoli nebyl žádný případ zdokumentován během významné události, má tento skandál s chybami dalekosáhlé důsledky pro scénu CS:GO a právě tyto vrcholné turnaje. V offline událostech mají trenéři podstatně méně příležitostí, jak získat informační výhodu na dalším monitoru.
Čtyřnásobný T-Boost na nadjezdu od společnosti Astralis
Tato vychytávka je mnohem méně efektní, ale z právního a taktického hlediska je přínosem. Mapa Overpass nabízí určité možnosti díky výškovým rozdílům mezi lokalitami A a B, jak již ukázal Olofboost. Nejlepší týmy toho využívají i dnes.
Během StarLadder Berlin Major 2019 společnost Astralis působivě ukázala, jak přínosné může být čtyřnásobné posílení T-Spawn v Overpass. Na cestě za čtvrtým titulem na Majoru se tehdejší supertým z Dánska ve čtvrtfinále utkal s věčnými rivaly Team Liquid. Hvězda AWP Nicolai „dev1ce“ Reedtz přitom čistě zasáhl Jonathana „EliGE“ Jablonowského, který se nacházel pod CT spawnem na Nebesích.
K posílení je dokonce potřeba všech pět hráčů: zatímco první tři se mohou snadno postavit vedle zábradlí, další dva se musí nejprve na zábradlí posílit. Vrchní ze dvou hráčů pak skočí na již existující tříčlenný boost a získá tak vynikající výhled na část mezi CT-Spawn a B-Site.