Cyberpunk 2077 oficiálně povoluje funkci generování snímků DLSS 3.0

0
305

CD Projekt Red oznamuje, že Cyberpunk 2077 nyní oficiálně podporuje generování snímků DLSS 3.0 od společnosti Nvidia, čímž se vyhýbá úzkým místům na procesoru a dalším funkcím.

Cyberpunk 2077 nyní podporuje funkci generování snímků DLSS 3.0 od společnosti Nvidia, která uživatelům grafických karet RTX 4000 umožňuje efektivně zdvojnásobit snímkovou frekvenci navzdory potenciálnímu úzkému hrdlu procesoru. Ačkoli je funkce Deep Learning Frame Generation poměrně omezená co do rozsahu a implementace, poskytuje prakticky bezprecedentní zvýšení výkonu pro ty, kterým nevadí výhrady.

Jako jedna z nejzajímavějších herních funkcí roku 2022 je generování snímků na základě umělé inteligence (DLFG) od společnosti Nvidia exkluzivní funkcí grafických karet řady RTX 4000. V podstatě umožňuje dedikovanému vestavěnému hardwaru GPU generovat snímky v mezisnímcích s minimálním – i když stále přítomným – ghostingem a artefakty. Ve hrách, které se potýkají s úzkými místy na straně procesoru, je to často jediný způsob, jak dosáhnout podstatného zlepšení snímkové frekvence, ačkoli její exkluzivita zůstává sporným bodem.

Jako nechvalně známý hardwarově náročný trhák Cyberpunk 2077 si dal záležet na oznámení implementace DLSS 3.0, která má uživatelům RTX 4000 zajistit masivní nárůst snímkové frekvence, a tato funkce je nyní konečně k dispozici. DLSS 3.0 označuje komplexní sadu funkcí pro upscaling a generování snímků na bázi umělé inteligence, která zahrnuje nejnovější verzi základní verze DLSS, kterou může využívat jakákoli grafická karta Nvidia RTX, a konkrétně DLFG. Součástí je také technologie Nvidia Reflex, která podstatně zlepšuje vstupní latenci a je v první řadě předpokladem pro DLFG.

O tom, že Cyberpunk 2077 dostane DLSS 3.0, se samozřejmě vědělo už nějakou dobu, ale až doposud nebylo jasné, kdy by se tato funkce mohla do hry dostat. Nová aktualizace titulu by tedy měla být milým překvapením pro uživatele RTX 4000, kteří nyní budou moci využít podstatného zvýšení výkonu, aniž by se museli vzdát mnoha vizuálních výhod hry. Na novou aktualizaci se totiž chystá navázat dlouho avizovaný „Ray Tracing: Overdrive“, která ještě více zvýší už tak působivou vizuální věrnost hry.

Cyberpunk 2077 přirozeně vypadal skvěle i při maximálním nastavení, ale po aktivaci možnosti Overdrive bude ještě lepší. Zřejmým problémem však je, že uživatelé AMD nebudou moci většinu těchto nárůstů výkonu využít, zatímco i majitelé GPU Nvidia RTX předchozí generace budou muset používat starší verze DLSS bez jakéhokoli generování snímků.

Pro ty, kteří buď nejsou z výše uvedených technických zázraků nadšeni, nebo je prostě nedokážou využít, přicházejí v roce 2023 od CDPR bez ohledu na to dobré zprávy. Totiž DLC Phantom Liberty pro Cyberpunk 2077 by mělo vyjít někdy v průběhu roku a podle toho, jak se vyvine, se dost možná stane dalším povinným rozšiřujícím balíčkem CD Projekt RED.

Cyberpunk 2077 je nyní k dispozici pro PC, PS4, PS5, Xbox One a Xbox řady X/S.