Soustřeďte se na svou konstituci a reflexy – s naším průvodcem dovednostmi pro hru Cyberpunk 2077 můžete efektivně likvidovat nepřátele v boji zblízka pomocí katany.
V Cyberpunku 2077 je plížení a hackování něco pro zbabělce, kteří se bojí několika výbuchů a kulek. Jste uprostřed bitvy – ne, vy jste bitva! Díky tlustému brnění, regeneraci a abnormálně vysokému poškození při boji zblízka je většina střetů naprostou hračkou.
Snadno zlikvidujete i ty nejtvrdší nepřátele. V případě pochybností použijte brokovnici s vyhledáváním cílů, abyste nepřátele během několika sekund poslali na okraj, a udržte skupiny nepřátel na uzdě pomocí spousty výbušnin.
Nemáte čas na takt a neviditelné pronikání. Vstoupíte a skončíte, až když zničíte všechno kolem sebe. Chcete-li hrát tímto způsobem, musíte zvýšit svou konstituci a reflexy. Dokud nedosáhnete úrovně Street Cred 20 a nepřepnete se na kudlančí čepele, používáte převážně čepelové zbraně, jako jsou katany a mačety.
Náš průvodce Cyberpunk 2077 Melee Guide ti poradí, co budeš potřebovat pro sestavení této postavy, kterou jsme láskyplně nazvali „Bicep“.
Table of Contents
Atributy a body výhod
Bicepsy: silné a slabé stránky
- Silné stránky: Poměrně snadno hratelný s velmi dobrým efektem poškození. Mnoho zamčených dveří otevřete hrubou silou těla
- Slabé stránky: Na nějaké chytré hacky můžete zapomenout. Pokud nemůžete vyrazit dveře nebo překonat bezpečnostní systém, musíte se dostat přes střechu nebo okno.
Athletics: Keep moving
V záložce Athletics navíc najdete několik skvělých výhod. Příslušné výhody jsme na obrázku a v textu označili čísly, abyste je mohli rychleji najít.
- Vybereme si Regeneraci [1] pro pasivní obnovu zdraví během boje.
- Jelikož jste bojovník na blízko, který je neustále v pohybu, vyplatí se vám při běhání také vyběhnout z krku [2] pro rychlejší regeneraci.
- Ocel a chrom (3) vám dává větší poškození při boji zblízka, zatímco Epimorfóza (4) zlepšuje vaši regeneraci mimo boj a časem regeneruje veškeré vaše zdraví.
- Jsem list ve větru (5) umožňuje uhýbat, aniž byste spotřebovali výdrž.
- V této souvislosti se vyplatí i maratonský běh (6), takže sprint už nestojí výdrž.
- Válečný pes (7) ještě více zlepšuje regeneraci v boji.
- Invincible (8) se také vyplatí, zejména na těžších úrovních obtížnosti, pro více maximálního zdraví.
- Nyní můžete pracovat na Wolverinovi (9) pro rychlejší regeneraci v boji.
- Pokud v průběhu hry dosáhnete neuvěřitelných 20 bodů v dovednosti Atletika, zvýší se vám na začátku boje brnění a odolnost Badass Motherfucker (10). Přežití je všechno!
Čepel: Cílová destinace Kudlanka nábožná
Jelikož je vaším konečným cílem ovládat čepele kudlanky nábožné, rozdělujete své body výhod v sekci Čepele v sekci Reflexy. Příslušné výhody jsme označili čísly na obrázku i v textu, abyste je mohli rychleji najít.
- Víření čepelí [1] zvyšuje rychlost útoku čepelovými zbraněmi, Neúnavný (2) snižuje náklady na výdrž při útoku, Vichr (3) zvyšuje poškození těžkých útoků.
- Obranná defenziva (4) výrazně zvyšuje sílu obranných útoků a Brachial Footwork (5) vám po použití úskoku poskytuje dodatečný bonus k poškození.
- A protože to nestačí, ohnivý protiúder (6) zvyšuje poškození čepele tím víc, čím vážněji je váš cíl zraněn.
- Krvavý tanec (7) generuje poškození krvácením, které lze dále rozšířit pomocí funkcí Krveprolití (8) a Krvavý příval (9), zatímco funkce Magické čepele (10) zvyšuje šanci na kritický zásah a funkce Soudit a popravit (11) zvyšuje poškození proti nepřátelům s plným zdravím.
- Drifting Sand (12) vám dodá výdrž při úhybných manévrech, Bloodthirst (13) a Death Arrow (14) vás vyléčí, když necháte nepřátele krvácet, zmlátíte krvácející nepřátele nebo je úplně zlikvidujete.
- Pokud jste dobří v parírování, získáte spoustu léčení pro protiútoky prostřednictvím Unyielding (15). V zásadě si můžete bez obav vzít vše, co je ve stromu talentů Blade.
- Když dosáhnete s čepelemi 20. úrovně, získáte díky Dračímu úderu (16) bonus ke kritickému poškození čepelemi.
Destrukce: V případě potřeby s výstřelem
Jste-li spokojeni se svou odolností a poškozením při boji zblízka, měli byste se podívat také na Destrukci v atributu Ústava. Ačkoli dáváte přednost boji zblízka, příliš mnoho těsně zakopaných nepřátel vás může prosmýknout, takže se možná vyplatí některé z nich zlikvidovat na dálku pomocí samonaváděcí inteligentní brokovnice.
Výhodné výhody jsme na obrázku a v následujícím seznamu označili čísly, abyste je mohli rychleji najít.
- Nahoře [1] (další poškození těla)
- Těžké olovo [2] (nepřátelé jsou silněji sraženi zpět)
- Krupobití (3) (větší poškození), Masakr (větší kritické poškození)
- Middle in the face (4) (faster reload)
- Buldozer (5) (více kritických zásahů).
V rámci Destrukce existují další výhody, díky nimž jsou vaše brokovnice ještě účinnější, ale ty vyžadují poměrně vysokou úroveň postavy, protože nejdříve si především zvýšíte boj zblízka na maximum. Pokud máte po ruce příslušné body, můžete samozřejmě postupně odemknout vše, co patří pod Destrukci. Brokovnice však používáme především ke kontrole obtížných nepřátel a k vybírání a likvidaci outsiderů z velkých skupin nepřátel.
Správné zbraně
- Drifting Sand (12) vám dodá výdrž při úhybných manévrech, Bloodthirst (13) a Death Arrow (14) vás vyléčí, když necháte nepřátele krvácet, zmlátíte krvácející nepřátele nebo je úplně zlikvidujete.
Při tomto stylu hry se spoléháme především na zbraně s čepelí, tedy cokoli od jednoduchého nože až po plnohodnotnou katanu. Čepelové zbraně jsou skvělé, protože při správné specializaci způsobují nepřátelům krvácení. To způsobuje poškození v průběhu času, může nás léčit a usnadňuje boje proti bossům, kteří rádi utíkají nebo se dočasně zneviditelňují, protože je můžeme sledovat podle čísel jejich poškození (pokud je tato možnost povolena v nabídce rozhraní).
Druhou možností jsou brokovnice s vlastností Smart. Brokovnice jsou v podstatě účinné pouze na krátkou vzdálenost, protože většina střel na střední vzdálenost se díky svému velkému rozptylu netrefí. Inteligentní brokovnice zajišťuje, že všechny broky poslušně sledují cíl a plně ho zachytí, což činí brokovnice mimořádně účinnými a smrtícími.
Aby to fungovalo, potřebujeme samozřejmě vhodný kybernetický software. Naše návrhy na vhodný kybernetický software jsou proto následující.
Matching Cyberware
- Frontalcortex: Strašně moc možností tu nemáme kvůli naší nízké inteligenci. Uzdravení na zabití můžeme také využít s mentální kapacitou průměrné zarážky na dveře a obnovit některé zdraví prostřednictvím zabití. Opravdu skvělý kybernetický software, jako je podpora vizuální kůry a vylepšený limbický systém (větší poškození kritů, respektive větší šance na krit), podporuje váš herní styl, pokud chcete zvýšit svou inteligenci na osm až devět bodů, ale nemá absolutně žádnou prioritu, dokud se nezvýší vaše konstituce a reflexy.
- Oční systém: Naše možnosti jsou opět tak omezené kvůli našim atributům, že si raději zvykněte na vzhled Kiroshiho z prologu. Alespoň můžete upravit glubber s detektorem nebezpečí, který označí nepřátele, kteří vás vystopovali.
- Cirkulační systém: Krevní pumpa a biomonitor poskytují aktivní a pasivní léčení, pokud máte potřebné peníze. S menším rozpočtem můžete také použít mikrogenerátor, který při přílišném poklesu zdraví šokuje okolní nepřátele. V případě pochybností přidejte levný synlung pro lepší regeneraci výdrže. Můžete s ním také kouřit.
- Imunitní systém: Shock-N-Awe někdy usmaží okolní nepřátele elektrickým šokem, když dostanete poškození. Kataresista mezitím zvyšuje všechny vaše odolnosti.
- Nervový systém: Kerenzikov je skvělý, protože ho můžete použít ke zpomalení času při blokování, míření a útoku během úskoku. Umožňuje také mířit a střílet při úskoku. Reflexní modulátor zpomaluje čas, když vaše zdraví klesne na kritickou úroveň.
- Integumentální systém: Podkožní brnění vás činí odolnějšími, což se vždy hodí v boji zblízka. Nadkožní tkáň zastavuje krvácení. Dodává se také v příchutích s jinými imunitami. V podstatě můžete v této části použít cokoli, co se vám dostane do rukou.
- Operační systém: Vzhledem k tomu, že jsme v hlavě skřehotaví, nemáme zde moc na výběr. Při 18 konstituci a více můžete použít Militech Berserk MK.5 a aktivovat schopnost Berserk, která zvyšuje vaše poškození při boji zblízka a odolnost zbroje a pancíře, snižuje zpětný ráz zbraně, dává vám více maximálního zdraví a léčí vás prostřednictvím zabití.
- Skeleton: Kompaktní kostní dřeň zvyšuje poškození při boji zblízka (ale také náklady na výdrž), Optimalizátor synaptických signálů poskytuje zdraví navíc, Mikromotory zvyšují rychlost útoku. Pokud máte omezený rozpočet, můžete si také koupit mikrovibrační generátor (větší poškození při boji zblízka), případně bionické plíce zvyšují vaši maximální výdrž.
- Ruce: Smart Link, jinak vám Smart Shotgun nebude k ničemu. Vysoce kvalitní inteligentní odkaz zvyšuje přesnost a šanci na kritický zásah. Pokud jste chronicky bez peněz, pro začátek vám postačí levný, prohnilý Smart Link bez dalších bonusů.
- Ruce: Kudlanka nábožná, logické. Celou hru se nesnažíte zvýšit poškození čepele na maximum, abyste si mohli nainstalovat hackerská udělátka v tomto slotu. Čím vyšší je úroveň kvality, tím vyšší jsou škody, ale také cena. Podívejte se na několik Ripperdoců a sami se rozhodněte, co vám nejlépe vyhovuje.
„Čepele kudlanky nábožné jsou nejvyšším cílem naší hry. V závislosti na ripperdoc je dostanete v různých úrovních kvality a cenových relacích.
- Legs: Opravdu se nám líbí zesílené šlachy, protože s nimi můžete dělat dvojité skoky. To velmi pomáhá při herních stylech, které se příliš nesekájí a často vyžadují prolézání těžko přístupných míst. Pro 45 000 Eddies jsou však tyto díly bohužel vším možným, jen ne darem.
Postup v bitvě
- Tank na normální obtížnost: Na normální nebo lehčí obtížnost jste s tímto herním stylem natolik odolní, že se dokážete bezpečně prosekat většinou situací. Nepřátelé padají v mžiku oka a zásoby krve a regenerace během boje vás udrží naživu.
- Úhyb na těžké obtížnosti: Na těžších obtížnostech musíte hojně využívat úhybů, abyste zvýšili své poškození (brutální práce nohou). Drápy kudlanky vám umožní sprintový útok, který dokáže zlikvidovat většinu nepřátel jediným zásahem a na poměrně velkou vzdálenost. Těžké útoky také často vedou k animaci instakill, ale pokud je to možné, měli byste se jim vyhnout, pokud jste obklopeni nepřáteli.
- Vyhledávejte kryt: Na těžké a velmi těžké úrovni vás mnoho nepřátel vyřídí pouhými dvěma nebo třemi zásahy. Zde je bezpečnější hledat úkryt a těsně namačkané nepřátele z dálky srovnat se zemí pomocí chytré brokovnice. Měli byste také dbát na to, aby vaše oblečení mělo co nejvyšší hodnotu pancíře – i když to může vést k podivným pohledům, jak ukazuje následující obrázek.
„Jako bojovník na blízko mají statistiky přednost před stylem. Oblečení s dobrými statistikami brnění se k sobě málokdy hodí.“ src=“https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2022/01/As-melee-fighters.jpg“ width=“1920″ height=“1080″ /☻- Proti skupinám: Pokud je na malém prostoru příliš mnoho nepřátel, použijte granáty. Najdete jich spoustu na každém rohu, tak je hojně používejte!
- Proti jednotlivým nepřátelům: Jednotlivé nepřátele můžete zničit v boji zblízka sprintovým útokem. Je to rychlé, ale pokud je to možné, vždy se přibližujte zezadu nebo z boku a nevbíhejte nepříteli přímo do zaměřovače
- Boj s bossy: Příběhové bossy nejlépe zvládnete pomocí režimu Hit & Run v režimu Hard. Jinými slovy: krátce nabít, začít těžkým útokem, pokud možno lehkými útoky způsobit několik hromad krvácení, utéct, v případě potřeby se vyléčit. Takový vládce vás někdy může srazit k zemi jediným zásahem. Trpělivost a hbitost jsou vším. Skrývejte se, používejte úkryt, pokud možno útočte pouze ze zálohy. Nikdy nebuďte příliš chamtiví. Nevybírejte si šéfa příliš dlouho a zmizte odtamtud dřív, než se začne bránit.
Varianta hry: Gorila
Pokud se vám nelíbí zbraně s čepelí, můžete se také specializovat výhradně na ústavu a zvýšit si statistiky pomocí tupých zbraní ve stromu talentů Street Brawl. Místo nožů, katan a kudlanek se pak logicky spoléháte na obušky, jako jsou baseballové pálky, a nakonec na gorilí zbraně.
Přesné zbraně a boj na extrémní vzdálenost raději přenechte svým kolegům s umělou inteligencí. Biceps na to nemá čas ani talent.
- Pokud stále chcete mít dvojí stopu, dejte několik atributových bodů do technické schopnosti. Tím se pasivně zvyšuje vaše brnění. Kromě toho můžete snadno rozšířit strom talentů Výroba předmětů a sestavit si vlastní vybavení, místo abyste museli strkat těžce vydělané peníze do chřtánu obchodníkům nebo se spoléhat na kořist.Jako gorila možná nemáte stejný cool faktor jako někdo, kdo řeže nepřátele kudlančími čepelemi, ale nikdo nekritizuje Neuvěřitelného Hulka za to, že není cool. Alespoň ne na dlouho.