Cyberpunk 2077: Záplata 2.12 je nyní k dispozici a my pro vás máme všechny změny

0
121

Nová aktualizace nepřináší žádné zásadní novinky, ale opravuje celou řadu problémů. Zde najdete kompletní poznámky k opravě

Cyberpunk 2077 obdržel novou aktualizaci. Záplata 2.12 není zdaleka tak rozsáhlá jako některé předchozí aktualizace. Nových funkcí je málo, ale i tak hra na hrdiny téměř praská ve švech.

Přesto instalaci samozřejmě doporučujeme – zejména uživatelům Steam Decku. Vybrali jsme pro vás několik zajímavostí, kompletní poznámky k vydání najdete jako obvykle na straně 2.

Všechny informace o záplatě 2.12

Vydání & Velikost: Aktualizace byla spuštěna 29. února ve 12 hodin. Na PC by se vaše verze na Steamu, GOG nebo Epic Store měla aktualizovat automaticky. Přesnou velikost patche 2.12 zatím neznáme, ale vzhledem k seznamu změn by měla být zvládnutelná i pro pomalejší linky

Highlights:

  • Pouze pro PC: Nyní můžete přiřadit rádiový port a shození NPC v bezvědomí nebo zabitých NPC k jiné klávese.
  • Steam-Deck: Kurzor ovladače je nyní lépe viditelný v nabídkách a při používání terminálů ve hře. V zásadě z toho samozřejmě těží i všechny ostatní platformy. Toto přidané pohodlí by však mělo být obzvlášť dobře přijato na malém handheldu společnosti Valve.
  • Opravy raytracingu: Bylo opraveno několik problémů souvisejících s aktivovaným raytracingem, například extrémně světlé vlasy NPC, když sedí ve vozidle.
  • Xbox-only: Hráči na konzoli od Microsoftu se mohou radovat, protože od nynějška by již načítání uložené hry nemělo skončit v nekonečném stavu nebo dokonce vést k pádu.
  • Bugy ve hře: Minulostí je celá řada bugů, se kterými jste se mohli setkat během misí a které mohly škodit atmosféře.

Podle našeho názoru Cyberpunk od velké aktualizace 2.1 již nepotřebuje žádné zásadní záplaty, jak ukazuje naše video výše. V něm můžete vidět, jak se hra na hrdiny stala dobrou.

CD Projekt mezitím již usilovně pracuje na nástupci „Project Orion“. Na vývoji se podílí několik zvučných jmen, včetně těch, která již pracovala na klasice od Bioware. Více informací se dozvíte také v boxu výše.

Cyberpunk 2077 – Patch 2.12 – Poznámky k vydání

Změny specifické pro PC

  • Nyní je možné správně svázat rádiový port a kapátko těla na klávesnicích AZERTY s jinou klávesou.
  • Přepínání mezi cíli úloh je nyní na všech klávesnicích přiřazeno klávese T.
  • Opraven problém, kdy pokus o přiřazení klávesy T k akcím v Explore & Combat vedl k chybové zprávě „Bind Failed“.
  • Ve spolupráci se společností Intel byl opraven problém, kdy nastavení „Upřednostnit jádra P“ způsobovalo zasekávání.
  • Ve spolupráci se společností Razer byl opraven pád, ke kterému docházelo při používání zařízení s podporou Razer Chroma.
  • Opravena chyba, kdy se vlasy NPC ve vozidlech mohly při nastavení ray tracingu jevit jako extrémně světlé.
  • Opravena chyba, při které hra padala při hraní na Steam Decku se zapnutým ray tracingem.

Xbox-specific

  • Opraven problém, při kterém se hra mohla dostat do stavu nekonečného načítání, zavěsit se nebo spadnout na konzoli Xbox v souvislosti s některými uloženími hry.

Všechny platformy

  • Opraven problém, který hráčům znemožňoval otevřít nabídku, inventář, úložiště, holo volání a rychlé cestování.
  • Upraven popis rychlopalby Sonic Shock tak, aby správně odrážel změny v jejím chování ve verzi 2.1.
  • Zlepšena viditelnost kurzoru ovladače v nabídkách a při používání počítače nebo klávesnice. Tato změna pomůže především uživatelům Steam Decku, ale při použití ovladače ji využijí i hráči na konzolích a počítačích.
  • Nový úsvit bledne – Opraven problém, kdy nebylo možné otevřít telefon a přečíst si oznámení ze systému automatického doručování.
  • Teď už vidím jasně – Sníženo testování atributu těla pro přesunutí popelnice.
  • Jdu po čáře – Útok Sasquatche skokem je nyní správně klasifikován jako zásah a způsobuje poškození.
  • Riders on the Storm – Nepřátelská auta v sekvenci honičky nyní střílejí na Panamovu dodávku.
  • Nocturne Op55N1 – Opravena chyba, kdy výběr Reeda někdy nespustil konverzaci a zablokoval tak postup.
  • Audio Shock je nyní správně kategorizován jako stealth quickhack.
  • Opravena chyba, kdy se v různých oblastech Nočního města objevovaly skupiny nesmrtelných nepřátel.
  • Opravena chyba, kdy se po přepnutí do režimu pro barvoslepé nezměnily některé prvky na obrazovce perků.
  • BioDyne Berserk nyní správně zvyšuje šanci na kritické zásahy díky interakci s Reflexy.