Andrew Chambers je člověk, který ví, o čem mluví, když srovnává obě akční RPG hry. Kdysi totiž vytvořil Diablo 3
Diablo 3je už o několik let starší nežLast Epoch. Nebylo by proto fér srovnávat tyto dvě akční RPG hry po technické stránce.
Z hlediska hratelnosti je to ovšem úplně jiný příběhV čem je Last Epoch, která debutovala v roce 2019, lepší než její o sedm let starší konkurentJaká designová rozhodnutí Blizzard zpětně vidí jako chyby? Jaký je rozdíl v zaměření obou her? „
Na tyto otázky nyní odpověděl Andrew Chambers, někdo, kdo by to měl vědět.
Nikdy by nemohl vytvořit hru jako Last Epoch
Pokud vám jméno Andrew Chambers nic neříká:Tento pán pracoval dlouhá léta ve společnosti Blizzard, kde působil jako senior game designer na hře Diablo 3. Díky mnoha jeho rozhodnutím se tato akční hra na hrdiny stala tím, čím je dnes.
Není proto divu, že Chambers může s hrou Last Epoch velmi fundovaně srovnávat. Jeho závěr:Nikdy bychom nemohli vytvořit hru, jako je Last Epoch.
Toto říká v novém videu na svém kanálu na YouTube:
Však to výslovně nemyslí jako kritiku Diabla 3 a jeho vývojového týmu. Důvod jeho uvědomění spočívá spíše v odlišném přístupu kolegů v žánru:
Systém dovedností
Last Epoch je z hlediska dovedností velmi komplikovaný, a tedy přesně takový, jaký fanoušci takových her chtějí. Systém tříd, podtříd a pasivních i aktivních dovedností jeneuvěřitelnýa slibujeneomezené možnosti
U hry Diablo 3 bylo naopak cílem oslovit co nejširší publikum, včetně nováčků v žánru. Proto se systémem dovedností nezabývali příliš do hloubky, což znamenalo, že i zbytek hry byl navržen tak, aby byl velmi intuitivní.
The trade
Podle Andrewa Chamberse je dvoudílný obchodní systém ve hře Last Epoch něčím, na co by se měl [každý vývojářský tým] v tomto žánru zaměřit Hráči mají na výběr, zda budou obchodovat přímo s přáteli, nebo v aukčním domě
V Diablu 3 byla k dispozici pouze druhá možnost, zpočátku s kontroverzními funkcemi za reálné peníze. Podle Chamberse mělo toto omezení zajistit bezpečné prostředí
pro hráče.
Konec hry
Konec hry v Last Epoch je opravdu solidní
a působí jako přirozené rozšíření, zatímco v Diablu 3 při vydání nebyl na konec hry kladen téměř žádný
důraz.
Tým společnosti Blizzard mylně předpokládal, že hráči budou k Diablu 3 přistupovat stejně jako k Diablu 2, tedy opakovaně hrát kampaň. Místo toho však MMO, které se mezitím objevily, změnily návyky hráčů, kteří proto v endgame požadovali čerstvý obsah.
Díky tomu je Diablo 3 stále lepší než Last Epoch
Andrew Chambers také uznává několik výhod, kterými se Diablo 3 stále může pozitivně odlišit od svého mladšího konkurenta:
- Využívání schopnostímu stále připadá lepší, samotná hratelnost je prostě vynikající.
- Thestoryof Diablo 3 is deep than in Last Epoch, which also affected the mentioned endgame.
- Variantynepřátela rodiny lépe tematicky zapadají do příslušných oblastí herního světa.
Zajímavé: Podle Andrewa Chamberse ani Diablo 4 nedosahuje stejné kvality hratelnosti jako jeho předchůdce – ale to je samozřejmě jen jeho názor.
Diablo 3 již dosáhlo důchodového věku.Takže vám bohužel nemůžeme poskytnout žádné vzrušující novinky o hře. Ale pokud jde o Last Epoch a Diablo 4, o kterém byla alespoň krátká zmínka, tím spíše!
Co čeká Last Epoch v nejbližší budoucnosti, jaké buildy jsou pro endgame, kterou chválí Andrew Chambers, nejlepší a které další akční RPG hry zahájí v roce 2024 velký útok na Diablo 4 – to vše se dozvíte ve výše odkazovaných článcích.
A co si myslíte vy? Jak srovnáváte Last Epoch a Diablo 3? Souhlasíte s Chambersem ve všech bodech, nebo vidíte některé věci jinak než on? Dejte nám vědět, co si myslíte, v komentářích níže