Diablo 4: Brzy vyjdou dvě aktualizace, ale co v nich bude?

0
221

Sotva byla vydána záplata 1.1.1, už Blizzard mluví o 1.1.2 a 1.1.3. Už se objevily první informace.

Diablo 4mělo opravdu těžký start do své první sezóny: Patch 1.1.0 byl mnoha fanoušky silně kritizován a počet hráčů mezitím prudce klesl.

Nejnovější aktualizace 1.1.1 byla přijata mnohem lépe a Blizzard nyní prozradil, že další patche 1.1.2 a 1.1.3 jsou již ve startovních blocích.

Toto víme o aktualizaci Diabla 4 1.1.2 a 1.1.3

Nejnovější patch 1.1.1 přinesl kromě mnoha oprav a vylepšení také tolik potřebná vylepšení pro třídy postav Barbar a Čaroděj. Kromě toho byl pro každou postavu přidán tolik potřebný úložný prostor navíc, který lze zakoupit za zlaťáky.

Poté, co bylo na serverech společnosti Blizzard spatřeno interní vývojářské sestavení příští aktualizace, ředitel komunity Adam Fletcher nyní potvrdil, že patch 1.1.2 by měl být vydánvelmi brzy

Co v něm bude?Kompletní změny samozřejmě ještě nejsou známy, ale podle Blizzardu aktualizace opraví chybu, která hráčům od vydání Diabla 4 bránila v dokončení úkolu Fury Against Fate.

První informace také o patchi 1.1.3:Aktualizace ( má vyjít za několik týdnů)a opraví další problémy s postupem ve hře, které hráči opakovaně hlásili.

Víme, že existuje malá skupina hráčů, kteří nemohou začít nebo dokončit některé úkoly. Tým má připravené řešení, které však přijde až ve verzi 1.1.3. Vím, že to zní trochu vzdáleně, ale mělo by k tomu dojít během několika příštích týdnů.

V nejbližších týdnech bude oznámena záplata 1.1.3, je tedy pravděpodobné, že záplata 1.1.2 bude vydána již příští týden, ne-li dříve. Budeme vás sledovat a jako vždy vás budeme informovat přímo, jakmile budou k dispozici další informace.

Diablo 4: Nejnovější patch 1.1.1 před vámi skrývá osm tajných změn

Patch 1.1.1 řešil některé problémy, které jsou pro fanoušky obzvláště důležité. V aktualizaci se však skrývá i několik tajných změn….

S patchem 1.1.1 se společnosti Blizzard podařilo zvrátit dříve mizernou náladu v komunitěúplně jiným směrem. Mnoho fanoušků jásalo, že vývojáři konečně naslouchají zpětné vazbě na síti a aktualizací udělali důležitý krok správným směrem.

Pro ty, kteří stále nevědí, co se změnilo: Patch 1.1.1 mimo jiné posílil barbary a čaroděje, nacpal více nepřátel do dungeonů Nightmare a Hellfloods a zvýšil drop rate legendárních skřetů a bossů dungeonů.

Ale je toho víc…

Ale to není všechno. V novém patchi se skrývá také několik tajných změn, o kterých Blizzard otevřeně neinformoval v poznámkách k patchi. Vybrali jsme pro vás ty nejdůležitější:

  • Páté vylepšení bedny nyní stojí 400 000 zlatých.
  • Byl odstraněn systém priority kouzel u okultisty. Některé kusy zbroje měly dříve zaručené určité přídavky.
  • PředmětuPoselství Hakanabyl přidělen nesprávný afix. Zřejmě došlo k záměně fyzického poškození a konečného poškození.
  • Vicious Barber Heartsjsou nyní extrémně silné a fungují téměř se všemi schopnostmi.
  • Zákeřná srdce na lovci již nepřitahují nepřátele.
  • SpektrAspectofAlphapro druidy je nyní multiplikativní.
  • Rychlost levelování je o 20-30 procent rychlejší díky vyšší hustotě nepřátel v dungeonech.
  • Ačkoli bylo v poznámkách k záplatám oznámeno, že bossové dungeonů budou mít více zdraví, nezdá se, že by byli vylepšeni. Zda se jedná o chybu, není v současné době jasné.

Bugem by určitě mohl být nefunkční předmětVauntiness. Její bariérový efekt je nyní omezen na základní život. Tato změna také nebyla oznámena v poznámkách k patchi.

Nejzajímavějšími změnami pro mnoho hráčů jsou změny u okultisty a holičského srdce.

Přestaň, Blizzarde!

Ne všechny tyto tajné změny se fanouškům líbí. Na (Reddit some) píší, že by Blizzard měl konečně přestat tajně provádět další změny, které nejsou uvedeny v poznámkách k záplatám. I když jsou některé změny dobré a dávají smysl, bylo by žádoucí, kdyby vývojáři otevřeně sdělili, co přesně s aktualizací změnili.

Dost bylo nedokumentovaných změn, Blizzarde!
by u/AzzaraNectum indiablo4

S poslední aktualizací 1.1.0 došlo k nedokumentovaným změnám, například se potichu a potají vrátilo tlačítko reset pro dungeony.

Co si myslíte o tajných změnách v Diablu 4? Myslíte si, že je fajn čas od času narazit na věci, které nejsou v poznámkách k patchi, nebo by podle vás měli být vývojáři otevřenější a upřímnější do posledního detailu? Neváhejte a dejte nám vědět v komentářích