Nový tábornický chat týmu Diablo odhalil několik velkých změn, které přijdou velmi brzy. Máme pro vás poznámky k patchi pro aktualizaci 1.3.3
V dalším Campfire Chatu, který se konal 29. února, se vývojový tým stojící za hrou Diablo 4 rozpovídal o blízké budoucnosti této akční RPG hry. Hovořili o nové aktualizaci 1.3.3, která vyjde 5. března a má za úkol zpestřit aktuální sezónu, a také o změnách, které budou do hry zavedeny až se začátkem 4. sezóny.
Byly odhaleny mimořádně slibné novinky. Především se tým v livestreamu rozpovídal o svém záměru konečně zavést PTR – minimálně pro 4. sezónu. Tedy změnu, po které zejména fanoušci předchůdců touží už od začátku první sezóny Diabla 4.
Na tomto místě shrnujeme, co zaznělo v téměř dvouhodinovém livestreamu. Samozřejmě se můžete také jen pohodlně usadit a podívat se na celé video:
Nový systém kořisti a PTR ve 4. sezóně
Ačkoli 4. sezóna nebyla hlavním tématem streamu, vývojáři se trochu rozpovídali o tom, co se za pár měsíců změní. Nebyly prozrazeny žádné podrobnosti, ale byly oznámeny minimálně dvě zásadní změny
- Nový systém lootu: Přesné mechanické pozadí zatím neznáme, ale itemizace zní jako největší staveniště, na kterém Blizzard v současné době pro 4. sezónu pracuje. Aktualizace 4. sezóny má ve hře přinést podstatně více změn než patch pro 2. sezónu a loot bude tvořit její největší část. To rozhodně zní, že nás čekají zásadní změny.
- Nový testovací server: A právě proto, že změny jsou tak zásadní, bude před 4. sezónou zřízen testovací server. Fanoušci se této funkce dožadovali již několik měsíců, zejména proto, že 3. sezóna měla při vydání obrovské nedostatky. PTR (Public Test Realm) má pomoci tyto problémy předem odhalit. V Diablu 3 byl tento postup běžný pro každou sezónu, ale v Diablu 4 bude PTR k dispozici pouze před vybranými sezónami. Sezóna 4 je jednou z nich. Testovací server bude k dispozici pouze na PC v síti Battle.net.
The Ranked Dungeon
Systém kořisti a testovací server se objeví až ve 4. sezóně, ale už teď je tu další významná novinka. V úterý 5. března bude do hry konečně přidán oficiální žebříček a s ním i odpovídající dungeon s názvem The Gauntlet.
Cílem je získat co nejvíce bodů za osm minut Toho dosáhnete tak, že co nejrychleji srovnáte se zemí co nejvíce příšer. Vaše skóre určuje, zda se kvalifikujete do žebříčku a kde v něm skončíte. Kořist není středem pozornosti
K dispozici je celkem 16 různých žebříčků. Záleží na tom, jak velká je vaše skupina, která třída a zda hrajete v režimu Hardcore nebo Normal. Rukavice je k dispozici pouze v sezónní sféře, takže budete pravidelně potřebovat novou postavu
Sezónní patch: Co se ještě mění
Kromě těchto hlavních změn se mluvilo také o mid-season patchi, který Diablo 4 také trochu přepracuje. Zde je stručný přehled nejdůležitějších změn:
- Vampýrské schopnosti: Upíří schopnosti z druhé sezóny se vrátí v podobě trvalých aspektů, které vám propůjčí jednu ze šesti známých schopností. Tyto aspekty lze nalézt pouze v otevřeném světě a nejsou součástí Kodexu moci.
- Žádné snapshotování: Tým se snaží co nejvíce omezit snapshotování. Jedná se o nežádoucí vedlejší efekt, který nepřirozeně prodlužuje cooldowny dovedností.
- Aktualizace tříd: Samozřejmě je zde také spousta úprav schopností různých tříd. Obzvláště zajímavé je, že buildy minionů, jako je například nekromant, budou náležitě buffovány. Více podrobností se dozvíte později v poznámkách k patchi. Na plánované změny se však můžete podívat zde:
Čtvrtá sezóna s největší pravděpodobností začne 16. dubna 2024, alespoň tehdy by měla skončit sezóna třetí. Zatím však není známo, kdy začne PTR a zda se v důsledku toho může 4. sezóna odložit