Diablo 4: Nálada v komunitě je nyní kvůli patchi 1.1.1 zcela jiná

0
160

Patch 1.1.0 byl pro mnoho fanoušků naprostou katastrofou. S nejnovější aktualizací jsou však reakce mnohem pozitivnější.

Po nepopulárním patchi 1.1.0 někteří fanoušci hryDiablo 4udeřili téměř apokalyptickými tóny:Aktualizace hru zničila, říkali dokonce. Poté, co vývojáři nakonec slíbili, že takový patch už nikdy nevydají, byl včera vydán další velký patch. A téměř překvapivě tento vyvolává velké pozdvižení.

Co mění záplata 1.1.1?

?

V aktualizaci najdete spoustu větších i menších novinek, oprav chyb a změn vyvážení. Zde jsou některé z nejdůležitějších bodů:

  • Barbariáni a čarodějové budou posíleni.
  • Skřeti z pokladů a bossové dungeonů budou zaručeně shazovat legendární předměty nad určitou úroveň.
  • V dungeonech nočních můr a pekelných záplavách na vás čeká více nepřátel.
  • Znovu se můžete rychleji teleportovat z dungeonů.
  • Více místa na předměty a elixíry.

Co říkají fanoušci na patch 1.1.1?

Přestože (první reakce) na poznámky k patchi byly stále smíšené, mnoho fanoušků je po prvním hraní patche 1.1.1 z mnoha změn nadšeno. Například (Endgame Addict) píše na Twitteru (resp. X):

Mnoho velkých změn! Líbí se mi nová karta truhel, větší hustota monster a silnější bossové. […] Tabulka Paragon Wizard je nyní mnohem lepší. Lepší jsou i goblini s pokladem. Každá změna v tomto patchi byla krokem správným směrem.

Mnoho hráčů na Redditu si také všimlo vyšší hustoty příšer. Například (AlmostProGaming) píše:

K sakra ta nová hustota v NM dungeonech je úžasná.
by u/AlmostProGaming indiablo4

K sakra, ta nová hustota [příšer] v dungeonech nočních můr je skvělá. Hrál jsem hodinu a líbí se mi to. Sice bych si přál, aby změny ve zkušenostních bodech obrátili […], ale celkově si myslím, že je to výhra.

Podobné nadšení vyvolávají i Pekelné záplavy, které také těží z většího počtu příšer a zaručených legendárních skřítků s pokladem. (Emotional_Engine9) o tom píše delší příspěvek:

Helltides je úžasný!
by u/Emotional_Engine9 in diablo4

Nové pekelné záplavy v patchi 1.1.1 jsou zatím skvělé. Líbí se mi hustota [příšer] a úbytek uhlíků. […] Nenutí vás neustále dělat jen události, abyste vytěžili co nejvíce uhlíků, místo toho vás motivuje k tomu, abyste prostě běhali a farmařili.

Také jsem při farmaření nemusel vůbec používat svého mounta, jen když jsem měl dost uhlíků a chtěl jsem otevřít truhly dál. Každopádně děkuji týmu Diablo za to, že naslouchá komunitě a provádí smysluplné změny.

Naopak (TorbaldTheDestroyer) si všímá spíše drobné změny, která však pravděpodobně zanechala trvalý dojem:

Aktualizace se mi líbí.
by u/ironfishh indiablo4

KŮŇ JE RYCHLEJŠÍ, SVATÝ Š****!

Někdy poněkud kulhavý jezdec, který navíc nedokázal ani prorazit barikády (ale teď by měl), je mezi fanoušky už delší dobu terčem kritiky.

Obecně se zdá, že změny ve prospěch dungeonů nočních můr a pekelných záplav jsou tématem rozhovorů mezi mnoha fanoušky, totéž platí o lepších šancích na získání legendárních předmětů. Zdá se, že na subredditu Diablo 4, který byl nedávno kritizován za svou negativitu, panuje nyní mnohem pozitivnější nálada.

Co si zatím myslíte o patchi 1.1.1? Líbí se vám změny pro čaroděje a barbary, nebo si nyní více užíváte dungeony nočních můr a pekelné záplavy? Dáváte si pauzu od Diabla 4 a hrajete právě vydanou hru Baldur’s Gate 3? A co by měl Blizzard opravit příště? Neváhejte nám to napsat do komentářů!