Blizzard v nové záplatě 29. srpna zmírňuje několik nepříjemných efektů nestvůr a opravuje řadu chyb
Patch 1.1.3 proDiablo 4je ve startovních blocích a Blizzard jako obvykle odhaluje, jaké změny můžete očekávat. Zde přinášíme jejich stručný přehled.
Kdy bude vydána záplata 1.1.3?Podle současného stavu bude verze 1.1.3 vydána v úterý 29. srpna. Aktualizaci očekáváme kolem 19. hodiny.
Co přesně aktualizace obsahuje?Jedná se spíše o malou balanční záplatu, která především upravuje vyvážení a opravuje chyby. Nečekejte tedy žádné zásadní novinky, jako je slibovaný filtr kořisti nebo slíbené celkové přepracování rezistů.
Co bude dál?V 1. sezóně pravděpodobně nebudou žádné zásadní novinky. Místo toho můžeme od října 2023 očekávat2. sezónus novým upířím prostředím, end-game bossy a některými novými pohodlnými prvky.
Shrnutí: Všichni, kdo se chtějí stát součástí hry, se mohou těšit na další novinky: Nejdůležitější změny
- Patch 1.1.3 upravuje efekty ovládání davu u některých příšerkteré hráče často obtěžovaly. Je méně pravděpodobné, že ztratíte kontrolu nad nepřátelskými schopnostmi a některými elitními afixy, jako jsou omráčení, omráčení, mrazivý vítr nebo vylepšený chlad.
- Přípony k předmětům jsou nyní správně seřazeny, takže budete mít mnohem jednodušší porovnávání předmětů a vyklízení inventáře. Tento systém bude ve 2. sezóně dále rozšířen.
Skřítci z pokladů mezi 15. a 40. úrovní a bossové na 35. a vyšší úrovni nyní zaručeně upustí legendární Frustrace způsobená nulovým počtem kol kořisti by tak měla být konečně minulostí.
Poznámky k záplatám: Všechny změny jsou dokončeny
Jste spokojeni s vylepšením efektů ovládání davu ve verzi 1.1.3? Nebo vám změny nepřipadají dostatečně rozsáhlé? A těšíte se na nový obsah ve druhé sezóně? Neváhejte a napište nám svůj názor níže do komentářů.
Patch Notes Diablo 4 1.1.3
Monsters
Zdroje ztráty kontroly: Provedli jsme několik změn v dovednostech nestvůr a elitních afixech, které způsobují efekty ztráty kontroly, například:
- Chladové očarování elitních nepřátel, kteří útočí v rychlém sledu (např. lučištníci duchů nebo hadí ruffiáni), již nespustí chladové očarování při každém zásahu.
- Icy Wind méně často způsobuje překrývání stěn.
- Dovednosti omráčení kanibala Požírače se nyní lze snadněji vyhnout.
- Zvýšila se doba odezvy ledových sloupů Chladného kozlíka.
- Zvýšeno množství podchlazení při útocích Studeného pavouka.
- Doba trvání omráčení Nangarského hadího oka byla zkrácena z 1,5 na 1,25 s.
- Další změny, díky nimž je méně pravděpodobné, že se hráč stane terčem ztráty kontroly.
Komentáře vývojářů:Cílem těchto změn je zkrátit dobu, po kterou hráč ztratí kontrolu, a poskytnout mu více času na zotavení po ztrátě kontroly, zejména na vysokých světových úrovních.
Obecně
- Výbuch smrti od ohněm očarovaných nestvůr způsobuje o jednu vlnu méně a o 20 % menší poškození.
- Snížení poškození Bouřlivého náboje z Nabobtnalé mrtvoly o 14 %.
Ostatní
- Přípony na předmětech jsou nyní řazeny důsledně.
Komentáře vývojářů:V Sezóně krve došlo k úpravě způsobu zobrazování afixů v popiscích předmětů. Tato změna je základním kamenem naší pokračující snahy o lepší porovnání náhodných afixů.
- Filtr sezónní a filtr „Moje třída“ v nabídce „Kodex moci“ nyní ukládají poslední kritéria filtru.
- Ovládání ovladače v nabídce „Ocenění glyfů“ nyní působí přirozeněji.
- Úspěchy, trofeje a výzvy se stejnými kritérii odemčení na více platformách se nyní přenášejí prostřednictvím postupu napříč platformami.
Opravené chyby
Sezóna hříšnosti
- Opravena chyba, kdy se na polích nenávisti zobrazoval nesprávný tooltip pro stínový klon z uvězněného srdce Misdirection.
- Opravena chyba, kdy se na stínového klona z Uzamčeného srdce Misdirection mohly vztahovat efekty ztráty kontroly nad hráčem.
- Opravena chyba, při které se efekt omráčení z dovednosti Uzamčené srdce Výpočtu nespustil, když byla dovednost obsazení použita.
- Opravena chyba, při které mohly příšery v Greedy Pit otevřít dveře do komnaty, kde se setkáte s Varshanem.
- Opravena chyba, kdy nebylo možné dokončit úkol „Varshanova ozvěna“, pokud byl Varshan poražen hráčem poté, co byl jím zabit.
- Opravena chyba, kdy se splněné cíle sezónní cesty zobrazovaly v nabídce „Výzvy“ pod položkou „Nedávno splněné“.
- Opravena chyba, kdy se odměny za první poražení Varšana nenacházely v hráčově truhle s kořistí, pokud je hráč nestihl.
- Opravena chyba, kdy počínaje 35. úrovní neměla Ozvěna Varšana šanci získat zaručenou legendární kořist.
- Opravena chyba, kdy se v úkolu „Hořká pravda“ neobjevil Cormond po poražení Varšana, pokud byl vůdce družiny během boje zabit.
Gameplay
- Při použití následujících dovedností a schopností hráčem na nestvůře mohli ostatní hráči z tohoto efektu neúmyslně těžit. To bylo opraveno.
- Schopnosti a pasivní dovednosti
- Stárnutí
- Stínová nákaza
- Šroubové čepele
- Drcení
- Paragonové uzly a glyfy
- Bloodthrow
- Využití slabosti
- Revanše
- Dominate
- Rip and Claw
- Deadliver
- Sílí
- Schopnosti a pasivní dovednosti
- Opravena chyba, kdy se inventář druida mohl zaplnit duchovními požehnáními, což blokovalo postup v úkolech, které s nimi měly spojené předměty.
Komentáře vývojářů:Druidské duchovní oběti lze nyní z inventáře úkolů vyřadit, což umožňuje opětovné vyzvednutí jiných předmětů pro úkoly.
- Opravena chyba, při které mohli hráči při vstupu do sklepa přijít o anomální uhlíky.
- Opravena chyba, při které se hráči mohli dočasně zastavit, když se snažili uhnout bezprostředně po seslání kouzla s kanálem (např. Plamenná smrt nebo Bouře).
- Opravena chyba, při které goblini s pokladem mezi 15. a 40. úrovní po smrti nehodili zaručený legendární předmět.
- Opravena chyba, kdy několik bossů nemuselo po 35. úrovni odhodit legendární předmět.
Uživatelské rozhraní
- Opravena chyba, kdy výzva při rozpuštění klanu vyzvala hráče k zadání názvu klanu namísto zadaného kódu.
- Opravena chyba, kdy při procházení kolem cíle v úkolu „Odpovědi v popelu“ mizel ukazatel úkolu pro prohledání Místnosti záznamů.
- Opravena chyba, kdy cíl „Nadaná matka pryč“ udával špatný název dungeonu „Ozvěna nenávisti“.
- Opravena chyba, kdy se v Suché stepi zobrazovaly dvě překrývající se ikony Cormondova pracovního stolu.
- Opravena chyba, kdy se v oznámeních o postupu u nesledovaných šepotů zobrazovala stejná aktualizace vícekrát.
Různé
- Opravena chyba, kdy jezdecké NPC jezdily na zdánlivě neviditelném koni. (
- )
- Opravena chyba, kdy třídy, které neumějí vytvářet dýky, mohly vytvořit Klíč kostlivce, což je dýka, která je odměnou za splnění úkolu „Chycený“.
- Opravena chyba, která mohla při kooperativní hře zablokovat postup během plnění úkolu „Klenot východu“.
- Opravena chyba, která mohla blokovat postup během plnění úkolu třídy druid „Duchové ztraceného háje“, když se hráč připojil ke skupině po aktivaci posledního kamene.
- Opravena chyba, při které mohli lovci přeskočit fázi setkání „Echo of Lilith“ díky obfuskaci.
- Vylepšení výkonu a stability na všech platformách.