Po kritice poslední záplaty Diabla IV vývojářské studio Blizzard Entertainment nejenže trochu ustoupilo, ale dokonce reaguje na přání fanoušků.
Aktualizace 1.1 ve hře Diablo IV rozzuřila mnoho fanoušků, protože se zde řešilo mnoho věcí, které si hráči nedokázali představit ani v těch nejdivočejších snech. Vyvážení a hratelnost se v mnoha úpravách zhoršily, což nakonec přispělo k negativní kritice.
Diablo IV: Změny bez opodstatnění
Komunita si stěžovala na nedostatečnou komunikaci ze strany vývojářů ohledně některých změn. Jednou z nich bylo ztížení end-game mechanik, prodloužení doby backportu dungeonů a navázání obtížnosti světa na úroveň postavy. Proč byly tyto úpravy provedeny, není v tuto chvíli známo.
Vývojář se přihlásil a dává naději
Negativní kritika ohledně poznámek k patchi zřejmě neprošla kolem vývojářského týmu, protože Adam Flechter, ředitel globálního komunitního vývoje Diabla, se na Twitteru vyjádřil, že omezení světových úrovní bude odstraněno.
Byly zjištěny přesné požadavky na úroveň pro přechod na světovou úroveň 3 a 4, a to na 40 a 60. Změna dorazila pro nové postavy po patchi, protože vaše vyčištění dungeonu Capstone nebude zaregistrováno před těmito úrovněmi. https://t.co/RUQ39CQslfDiablo DiabloIV pic.twitter.com/wN3nrTnDAb
– Icy Veins (@icyveins) July 19, 2023
To ukazuje, že tým naslouchá přáním svých hráčů (alespoň do určité míry). A kdo ví, třeba příští patch notes opraví právě ty problémy, které Nefalešným ve světě Sanctuary vadí nejvíce.