Elden Ring Nightreign odhaluje novou třídu

0
1

Elden Ring Nightreign odhalil novou třídu s názvem Ironeye, která nabízí přepracovaný přístup k hraní na dálku. Ačkoli je Elden Ring Nightreign oddělený od hlavního titulu Elden Ring, některé úpravy, které se v tomto spin-offu provádějí, nechávají fanoušky doufat, že vývojáři ze společnosti FromSoftware přenesou vylepšení kvality života i do první hry.

Nightreign je titul, u kterého si někteří věrní hráči FromSoftware stále nejsou jisti a čekají, zda se vývojářům pokus o survivalový nádech hry Elden Ring vyplatí. Je jasné, že Elden Ring Nightreign využije několik nových nápadů pro formuli Soulsborne a že ne všechny z nich musí být nutně základními prvky. Nicméně ochota společnosti FromSoftware riskovat v mnoha oblastech tohoto projektu by se mohla ukázat jako užitečná při vymýšlení způsobů, jak aspekty, které hráči v jiných hrách zavrhli, učinit výrazně poutavějšími.

Pro hru Elden Ring Nightreign byla oficiálně odhalena nová třída s názvem Ironeye. Ve videu je ukázáno, jak Ironeye bojuje s různými moby a bossy a rychle se vypořádává se svými nepřáteli. S přidáním této třídy vedle Nightreign casteru známého jako Recluse by Ironeye mohl přitáhnout ještě větší zájem o hru na dálku, než je pro katalog FromSoftware obvyklé.

Ironeye odhalen pro Elden Ring Nightreign

Příspěvek týkající se Ironeye uvádí rychlost jako základní vlastnost, částečně pojednává o povaze šípů této postavy, ale také zřejmě odkazuje na postavu obecně. Zdá se, že klíčovým zaměřením je obratnost, protože Ironeye je viděn, jak uhýbá před útoky a skáče po stěnách, nachází způsoby, jak provést protiútok, a přitom si udržuje bezpečnou vzdálenost. Ironeye je zobrazen při používání ohnivých šípů, při vrhání a úderech se šípem v jedné ruce a lukem v druhé a nakonec je zobrazen při používání luku jako útoku stagger/riposte, což je akce, kterou fanoušci přirovnávají k Legolasovi z Pána prstenů.

Někteří hráči, kteří si vyzkoušeli síťové testy Elden Ring Nightreign, poukázali na to, že tato třída využívá zcela nový systém míření, díky němuž je snazší soustředit se na získání headshotů. Celkově se zdá, že vylepšení herní třídy pro boj na dálku se zaměřují na to, aby byl tento herní styl atraktivnější pro všechny hráče. Fanoušci kritizovali tituly společnosti FromSoftware za to, že lučištníci nejsou nejživotaschopnější třídou široko daleko. Široký sortiment luků ve hře Elden Ring byl možná krokem ke zlepšení hratelnosti na dálku, ale v případě Ironeye mnozí vyjádřili touhu, aby se tato třída stala jejich první volbou.