Hra Elden Ring’s Shadow of the Erdtree bude muset překlenout zvláštní mezeru

0
120

Kdykoli bude rozšíření Shadow of the Erdtree pro hru Elden Ring konečně uvedeno na trh, bude muset najít rovnováhu, která uspokojí potřeby různých hráčů.

Druhé výročí hry Elden Ring se kvapem blíží a mnozí doufají, že datum 25. února odhalí konkrétní podrobnosti o DLC a datu jeho vydání. Rozšíření s názvem Shadow of the Erdtree bylo od svého prvního odhalení v loňském roce zahaleno tajemstvím, zatím se objevil pouze jediný obrázek a název. Až DLC nakonec vyjde, bude se muset vývojářské studio FromSoftware snažit zajistit, aby bylo co nejpřístupnější i pro hráče, kteří se mohou nacházet na zcela odlišných místech své cesty Krajinou mezi.

Pokud se můžeme řídit minulostí, FromSoftware si obvykle nechává naprosto nejlepší práci pro svá rozšíření. DLC jako The Old Hunters pro Bloodborne a Artorias of the Abyss pro Dark Souls obsahují jedny z nejlepších nepřátel a oblastí, které tyto hry nabízejí. To je pro Shadow of the Erdtree velmi dobrou předzvěstí, a pokud se kvalita vyrovná základní hře, mělo by jít skutečně o něco výjimečného, na co se vyplatí počkat.

Série Soulsborne od společnosti FromSoftware je pověstná tím, že jde o jednu z nejtěžších kolekcí her, které kdy vznikly. Jejich brutální obtížnost, strmá křivka učení a výrazný nedostatek příruček znamenají, že se hráči musí hodně snažit, aby je překonali. To rozhodně platí i pro Elden Ring, který i přes několik způsobů, jak si hráči mohou výzvu mírně usnadnit, stále vyžaduje vysokou úroveň dovedností, aby ji dotáhli do konce. Typicky si hráči pravidelným hraním budují dynamiku a získávají zkušenosti opakovaným používáním herních mechanismů.

Hráčská základna Elden Ring pokrývá širokou škálu dovedností

Dvouletý odstup mezi vydáním Elden Ring a Shadow of the Erdtree znamená, že pokud se ke hře pravidelně nevraceli každých několik měsíců (což je vzhledem k její obrovské znovuhratelnosti možné), část hráčů si při prvním opětovném vzetí do ruky vypěstuje určitou míru rezavosti. Budou muset setřást pavučiny, a pokud je toto DLC, stejně jako mnoho jiných rozšíření od FromSoftware, umístěno v polovině nebo na konci příběhu, budou muset hráči buď začít hrát znovu, což je vzhledem k rozsahu hry velký závazek, nebo mít štěstí, že už jsou ve správném bodě. Elden Ring neumožňuje luxus více ukládacích slotů se stejnou postavou, takže je to nepravděpodobné.

Jednou z možností, která se vzhledem k údajné velikosti DLC zdá být reálná, je, že by Shadow of the Erdtree mohlo být samostatným rozšířením, které lze hrát odděleně od hlavní hry. To by vyřešilo výše uvedené problémy, ale nesledovalo by to obvyklý vzorec společnosti FromSoftware. Každopádně bude zajímavé sledovat, jak přesně se japonský vývojář s tímto problémem vypořádá.