ÚvodHorlivě očekávanéDLC „Shadow of the Erdtree „pro Elden Ring způsobilo po svém vydání značný rozruch. Zatímco reakce tisku byly převážně pozitivní, herní komunita na Steamu byla velmi kritická. Co přesně však tuto nespokojenost způsobuje? Přicházíme na kloub hlavním bodům kritiky a podrobně se věnujeme kontroverzím kolem nového dobrodružství Elden Ring
Úroveň obtížnosti – příliš velká výzva?
Výročnost nebo přílišná náročnost?Hry od společnosti FromSoftware jsou známé svou vysokou obtížností, ale zdá se, že „Shadow of the Erdtree“ tlačí i otrlé fanoušky na hranici jejich možností. Řada hráčů si stěžuje, že noví bossové jsou nejen nároční, ale jednoduše frustrující. Často se uvádí, že agresivní způsoby útoků protivníků neponechávají mnoho času na protiútoky, což vede k jednostrannému a únavnému hernímu zážitku.
Problém s fragmenty ScadubaumDalší bod kritiky se týká nových fragmentů Scadubaum. Mnoho hráčů se cítí nuceno tyto nové prvky používat, aby měli vůbec nějakou šanci. V důsledku toho tradiční systém levelování ztrácí na významu a pocit ze hry se dramaticky mění. Jeden z hráčů to popisuje výstižně: „Připadá mi, že klasický systém postupu se stal zbytečným.“
Frustrace místo radostiPro mnoho hráčů, kteří si na Elden Ringu cení jeho spravedlivých, i když náročných výzev, je tento vývoj krokem zpět. Zábava z prozkoumávání a porážení nepřátel ustupuje frustraci ze zdánlivě nespravedlivých herních mechanik. To se odráží i v četných negativních recenzích, které DLC na Steamu udělují pouze „vyrovnané“ celkové hodnocení.
Kritika komunityV recenzích se opakovaně zdůrazňuje, že DLC sice nabízí nový, zajímavý obsah, ale obtížnost vede k nepříjemnému hernímu zážitku. To je v ostrém kontrastu s hlavní hrou, která byla navzdory své obtížnosti vnímána jako spravedlivá a odměňující. Mnoho dlouholetých fanoušků vyjádřilo své zklamání a doufá v budoucí úpravy, které by znovu vyvážily herní zážitek.
Problémy s výkonem a technické potíže
Známé problémyKromě vysoké obtížnosti trpí hra „Shadow of the Erdtree“ také technickými problémy, které se vyskytovaly již v hlavní hře. Mikrotrhání, propady FPS a dlouhé načítací časy značně kazí herní zážitek. To je obzvláště nepříjemné v již tak náročných soubojích s bossy, kde záleží na každé vteřině.
Výkon v centru pozornostiHráči hlásí, že i výkonné počítače mají problémy s plynulým zobrazením DLC. Snímková frekvence často kolabuje, což vede ke zbytečným úmrtím v kritických situacích. Tyto technické nedostatky jsou dalším důvodem, proč mnoho hráčů dává DLC špatné hodnocení. Jeden z uživatelů to vystihl ve zkratce: „Problémy s výkonem činí hru nehratelnou.“
Problémy s modifikacemi a kompatibilitouDalší nepříjemnost se týká oblíbeného módu Seamless Coop, který v současné době není s novým DLC kompatibilní. Mnoho hráčů, kteří si dříve Elden Ring v kooperativním režimu hojně užívali, si nyní bude muset počkat na aktualizaci. Toto zpoždění vyvolává v komunitě další nelibost
Regionální rozdílyZajímavé je, že spokojenost s DLC se výrazně liší v závislosti na regionu. Angličtí hráči jsou převážně pozitivní, zatímco hodnocení z čínského regionu jsou převážně negativní. To naznačuje, že kulturní rozdíly a očekávání mohou hrát roli v tom, jak je hra vnímána.