První aktualizace hry FIFA 22 je za dveřmi a přináší první důležité změny v Ultimate Teamu a hratelnosti. Mimo jiné budou upraveni brankáři.
Komunita FIFA musí být nyní silná. První oprava hry FIFA 22 je za dveřmi a přináší několik novinek. Menu-Streamer:innen by z toho mohl mít obzvlášť velkou radost.
S prvním patchem začíná cyklus FIFA, který komunita zná až příliš dobře.
Zatím nemůžeme říct, jak oprava ovlivní hru. Na konzolích nové generace musíte být jako vždy trpěliví. Čeká nás však několik důležitých změn.
Více vzrušení při protestech
Pokud se podíváte na poznámky k opravám hry FIFA 22, hned v prvních řádcích na vás vyskočí slovo „Walkout“. S novou aktualizací ve hře FIFA 22 Ultimate Team by hráči měli nastupovat později během vycházky. Dosud jste měli problém s tím, že jste hráče viděli hned na začátku animace, a proto jste nemohli budovat napětí. Streameři menu z toho budou mít jistě radost.
Goalkeepers:inside toned down
Dosud byl krátký roh branky prakticky nepřekonatelný. Brankáři však budou po nové záplatě oslabeni. Pravděpodobnost, že střely do krátkého rohu ze vzdálenosti 11,27 metru budou odvráceny, je proto po opravě výrazně nižší.
Zlepšení obranné logiky při kontrech po rohovém kopu
Ve hře FIFA 22 zatím hrozilo nebezpečí, že se po vlastním rohovém kopu dostanete do protiútoku, což obrana CPU neřeší dobře. Problém byl v tom, že obrana byla příliš daleko od soupeře a jen běhala. Po aktualizaci by se obrana měla chovat inteligentněji.
Zlepšení rozhodčích
Ve skutečném fotbale můžete samozřejmě vždy zpochybnit rozhodnutí rozhodčího. Ve hře FIFA 22 se také vyskytly situace, kdy byly odpískány zbytečné penalty nebo nebylo odpískáno aktivní naražení na brankáře. Nová aktualizace by měla revidovat logická rozhodnutí i zde.
Z našeho pohledu se jednalo o nejdůležitější úpravy v prvním patchi pro FIFA 22. Všechny ostatní body a podrobnější vysvětlení najdete zde