Das rhythmische Action-Abenteuer Hi-Fi Rush hat nun auch die PlayStation 5 erreicht, nachdem es bereits auf anderen PlaFinal Fantasy 14 Releases 6.58 Patch Notes
Final Fantasy 14 vydává poznámky k záplatám pro aktualizaci 6.58, která je poslední plánovanou obsahovou záplatou před vydáním rozšíření Dawntrail.
Prostřed rušného března vydala hra Final Fantasy 14 poznámky k záplatám pro aktualizaci obsahu 6.58, která se týkala oprav některých chyb a úprav několika akcí Job v PVP. Final Fantasy 14 také potvrdila, že patch 6.58 umožní hráčům rychleji získávat odměny z raidu aliance Thaleia a ze zkoušky The Abyssal Fracture (Extreme).
Patch 6.58 by měl být poslední aktualizací obsahu Final Fantasy 14 až do vydání rozšíření Dawntrail v létě, pokud se nevyskytnou žádné technické problémy. Aktualizace 6.58 také přišla dva dny před očekávaným uvedením verze Final Fantasy 14 pro Xbox Series X/S. Těsně před spuštěním verze pro Xbox společnost Square Enix potvrdila, že hráči na konzolích Xbox budou muset v Mog Station a online obchodě používat novou měnu nazvanou „FFXIV Coins“. Tato změna se však týkala výhradně herního klienta pro Xbox Series X/S a ostatní platební metody, včetně kreditních a debetních karet, budou k dispozici na počítačových verzích a verzích stejných obchodů pro mobilní prohlížeče.
Přestože předchozí aktualizace obsahu 6.57 položila základy verze pro Xbox, oprava Final Fantasy 14 6.58 přinesla další změny ve hře. Zkušební hra Abyssal Fracture (Extreme) se dočkala několika úprav, neboť se dále zvýšila míra vypadávání flétny Lynx of Abyssal Grief Flute. Flétnu lze také získat u prodejce v Radz-at-Hanu za 99 totemů Voidvessel. Kromě toho byl odstraněn týdenní limit na mince Thaleia, pokladnice Thaleia a neznámé čepele Anabaseios, což výrazně urychluje získávání vybavení. Co se týče úprav PVP povolání, obranná síla paladina byla vyladěna směrem dolů, zatímco jeho útočná palebná síla byla mírně vylepšena. Navíc byla tanečníkovi Honing ovation snížena síla z Acclaim stacků o 50 %.
Ačkoli to v poznámkách k patchi nebylo zmíněno, Final Fantasy 14 Patch 6.58 také odstraní podporu 32bitových operačních systémů a klienta DirectX9. Ačkoli hru bylo možné hrát bez zaručené podpory těchto zastaralých platforem, Final Fantasy 14 bude vyžadovat 64bitový operační systém kompatibilní s DirectX11. Patch 6.58 také řeší problémy s herním režimem Crystalline Conflict a raidem The Burden of the Son (Savage). Nevyřešen však zůstal problém s popisem tooltipu u paladinovy schopnosti Holy Sheltron PVP, ačkoli schopnost bude fungovat, jak má.
Mezi vydáním patche 6.58 anadcházejícímpanelem Dawntrailna veletrhu PAX East,vývojový tým Final Fantasy 14 má před sebou náročný týden. Uvidíme, zda bude potřeba provést nějaké další úpravy předDawntrail
Final Fantasy 14 Patch 6.58 Notes
Table of Contents
Změny hratelného obsahu:
- Zvýšena hodnotaEXP získaného důvěryhodnými NPC.
- Použitelné povinnosti: Věž Zot, Věž Babil, Vanaspati, Ktisis Hyperboreia, Aitiascope.
- Počet allagánských tomestonů kauzality, které jsou k dispozici jako odměna za splnění dvou řad ve hře Podivuhodné ocasy, byl zvýšen z 500 na 1000.
Změny v bojovém systému:
- Habešní zlom (extrémní) byl přesunut z vyhledávače nájezdů do vyhledávače povinností.
- Počet dropů pro Lynx of Abyssal Grief Flute v Abyssal Fracture (Extreme) byl dále zvýšen.
- Zrušeno týdenní omezení na získávání neoslavovaných čepelí Anabaseios z Anabaseios: Dvanáctý kruh bylo odstraněno.
- Síla ozvěny udělované v Pandæmonium: Anabaseios (Savage) byl zvýšen.
- Echo se projeví při vstupu do Pandæmonium: Anabaseios (Savage) a zvýší maximální HP, udělené poškození a léčebnou sílu hráče o 15 %.
- Na rozdíl od jiných instancí se síla ozvěny nezvýší v případě, že jsou všichni členové party neschopní.
- Byl odstraněn týdenní limit na odměny z pokladnic.
- Byl odstraněn týdenní limit na mince z Thalie.
- Předmět potřebný k vylepšení vybavení zakoupeného za Allaganské komediální tomestony, Božské rozpouštědlo, lze zakoupit u Nesvazu v Radz-at-Hanu (X:10.6 Y:10.0) vždy za jednu minci Aglaia, jednu minci Euphrosyne a jednu minci Thaleia.
- Po získání předmětů k vylepšení vybavení od J’lakshaie, Wilmetta nebo Nesvaaza si promluvte s Khaldeenem v Radz-at-Hanu (X:10.9 Y:10.4) a vyměňte je za vylepšené vybavení dle vlastního výběru.
V akcích PvP byly provedeny následující úpravy:
- Svatý Sheltron (Paladin): Doba trvání efektu bariéry byla zkrácena z 5 sekund na 4 sekundy. Účinnost bariéry byla snížena z 12 000 na 8 000. Nepředpokládané poškození způsobené blízkým nepřátelům po vypršení efektu bylo zvýšeno ze 100 % zbývající síly bariéry na 150 %. Doba trvání efektu Rytířova odhodlání byla zkrácena z 10 sekund na 8 sekund.
- Confiteor (Paladin): Účinnost poškození byla zvýšena z 8 000 na 12 000. Potence poškození čepelí Víra, Čepel pravdy a Čepel statečnosti se rovněž zvýšila vždy o 1 000.
- Ovace (Tanečník): Útočná síla a síla bariéry, kterou poskytuje každý stack Acclaim, byla snížena z 2 000/3 000/4 000/5 000/6 000 na 1 000/2 000/3 000/4 000/5 000.
- Krystalický konflikt Desátá sezóna končí a začíná sezóna jedenáctá. Po skončení sezóny obdrží 100 nejlépe hodnocených hráčů z každého datového centra poukázky prostřednictvím doručovací služby moogle. Hráči, kteří skončí na bronzové nebo vyšší úrovni, si mohou vyzvednout odměny po rozhovoru se správcem sezóny v přístavišti Wolves‘ Den (X:4.9 Y:5.7). Odměny za desátou sezónu musí být vyzvednuty před koncem jedenácté sezóny. Hráči začnou jedenáctou sezónu o pět stupňů níže, než na jaké hodnosti ukončili desátou sezónu. Stoupající hvězdy budou vynulovány.
Různé aktualizace:
- V souladu s ukončením zátěžového testu bylo cloudové datové centrum odstraněno ze seznamu možností na obrazovce Výběr datového centra.
- Všechny světy na datovém centru Oceánie jsou nyní k dispozici jako cíle v nabídce Cestování datovým centrem. Oceánské datové centrum bude pro cestování otevřeno od neděle 24. března kolem 20:00 (PDT).
-
- Vyřešen problém při plnění úkolu hlavního scénáře „Satrapa z Radz-at-Hanu“, kdy Estinien za určitých podmínek nebude přítomen v hlavním sále Baldesion Annex.
- Problém během služby Alexander – Břemeno syna (Divoch), kdy se poškození nepřátelské akce Chyba výšky nesnižovalo.
- Problém během služby Alexander – The Burden of the Son (Savage), kdy některé akce nefungovaly správně při zaměřování nepřátel.
- Problém ve hře Crystalline Conflict, kdy se mapa Crystalline Conflict zobrazovala i po zrušení zaškrtnutí políčka „Display Element“ v nabídce HUD Layout.
- Problém po dokončení sezónního úkolu „Breaking Brick Mountains“, kdy si hráči nemohli od důstojníka pro odměňování odkoupit předmět Thug’s Mug.
- Další různé problémy byly rovněž vyřešeny:
Známé problémy:
- Vyřešen problém, kdy popis paladinské PvP akce Holy Sheltron neodráží úpravy provedené v patchi 6.58. Jedná se o problém pouze v popisu. Akce funguje tak, jak má.
Final Fantasy 14 vydává poznámky k záplatám pro aktualizaci 6.58, poslední plánovanou záplatu obsahu před vydáním rozšíření Dawntrail.
Prostřed rušného března vydala hra Final Fantasy 14 poznámky k záplatám pro aktualizaci obsahu 6.58, která se týkala oprav některých chyb a úprav několika akcí Job v PVP. Final Fantasy 14 také potvrdila, že patch 6.58 umožní hráčům rychleji získávat odměny z raidu aliance Thaleia a ze zkoušky The Abyssal Fracture (Extreme).
Patch 6.58 by měl být poslední aktualizací obsahu Final Fantasy 14 až do vydání rozšíření Dawntrail v létě, pokud se nevyskytnou žádné technické problémy. Aktualizace 6.58 také přišla dva dny před očekávaným uvedením verze Final Fantasy 14 pro Xbox Series X/S. Těsně před spuštěním verze pro Xbox společnost Square Enix potvrdila, že hráči na konzolích Xbox budou muset v Mog Station a online obchodě používat novou měnu nazvanou „FFXIV Coins“. Tato změna se však týkala výhradně herního klienta pro Xbox Series X/S a ostatní platební metody, včetně kreditních a debetních karet, budou k dispozici na počítačových verzích a verzích stejných obchodů pro mobilní prohlížeče.
Přestože předchozí aktualizace obsahu 6.57 položila základy verze pro Xbox, oprava Final Fantasy 14 6.58 přinesla další změny ve hře. Zkušební hra Abyssal Fracture (Extreme) se dočkala několika úprav, neboť se dále zvýšila míra vypadávání flétny Lynx of Abyssal Grief Flute. Flétnu lze také získat u prodejce v Radz-at-Hanu za 99 totemů Voidvessel. Kromě toho byl odstraněn týdenní limit na mince Thaleia, pokladnice Thaleia a neznámé čepele Anabaseios, což výrazně urychluje získávání vybavení. Co se týče úprav PVP povolání, obranná síla paladina byla vyladěna směrem dolů, zatímco jeho útočná palebná síla byla mírně vylepšena. Navíc byla tanečníkovi Honing ovation snížena síla z Acclaim stacků o 50 %.
Ačkoli to v poznámkách k patchi nebylo zmíněno, Final Fantasy 14 Patch 6.58 také odstraní podporu 32bitových operačních systémů a klienta DirectX9. Ačkoli hru bylo možné hrát bez zaručené podpory těchto zastaralých platforem, Final Fantasy 14 bude vyžadovat 64bitový operační systém kompatibilní s DirectX11. Patch 6.58 také řeší problémy s herním režimem Crystalline Conflict a raidem The Burden of the Son (Savage). Nevyřešen však zůstal problém s popisem tooltipu u paladinovy schopnosti Holy Sheltron PVP, ačkoli schopnost bude fungovat, jak má.
Mezi vydáním patche 6.58 anadcházejícímpanelem Dawntrailna veletrhu PAX East,vývojový tým Final Fantasy 14 má před sebou náročný týden. Uvidíme, zda bude potřeba provést nějaké další úpravy předDawntrail
Final Fantasy 14 Patch 6.58 Notes
Změny hratelného obsahu:
- Zvýšena hodnotaEXP získaného důvěryhodnými NPC.
- Použitelné povinnosti: Věž Zot, Věž Babil, Vanaspati, Ktisis Hyperboreia, Aitiascope.
- Počet allagánských tomestonů kauzality, které jsou k dispozici jako odměna za splnění dvou řad ve hře Podivuhodné ocasy, byl zvýšen z 500 na 1000.
Změny v bojovém systému:
- Habešní zlom (extrémní) byl přesunut z vyhledávače nájezdů do vyhledávače povinností.
- Počet dropů pro Lynx of Abyssal Grief Flute v Abyssal Fracture (Extreme) byl dále zvýšen.
- Zrušeno týdenní omezení na získávání neoslavovaných čepelí Anabaseios z Anabaseios: Dvanáctý kruh bylo odstraněno.
- Síla ozvěny udělované v Pandæmonium: Anabaseios (Savage) byl zvýšen.
- Echo se projeví při vstupu do Pandæmonium: Anabaseios (Savage) a zvýší maximální HP, udělené poškození a léčebnou sílu hráče o 15 %.
- Na rozdíl od jiných instancí se síla ozvěny nezvýší v případě, že jsou všichni členové party neschopní.
- Byl odstraněn týdenní limit na odměny z pokladnic.
- Byl odstraněn týdenní limit na mince z Thalie.
- Předmět potřebný k vylepšení vybavení zakoupeného za Allaganské komediální tomestony, Božské rozpouštědlo, lze zakoupit u Nesvazu v Radz-at-Hanu (X:10.6 Y:10.0) vždy za jednu minci Aglaia, jednu minci Euphrosyne a jednu minci Thaleia.
- Po získání předmětů k vylepšení vybavení od J’lakshaie, Wilmetta nebo Nesvaaza si promluvte s Khaldeenem v Radz-at-Hanu (X:10.9 Y:10.4) a vyměňte je za vylepšené vybavení dle vlastního výběru.
V akcích PvP byly provedeny následující úpravy:
- Svatý Sheltron (Paladin): Doba trvání efektu bariéry byla zkrácena z 5 sekund na 4 sekundy. Účinnost bariéry byla snížena z 12 000 na 8 000. Nepředpokládané poškození způsobené blízkým nepřátelům po vypršení efektu bylo zvýšeno ze 100 % zbývající síly bariéry na 150 %. Doba trvání efektu Rytířova odhodlání byla zkrácena z 10 sekund na 8 sekund.
- Confiteor (Paladin): Účinnost poškození byla zvýšena z 8 000 na 12 000. Potence poškození čepelí Víra, Čepel pravdy a Čepel statečnosti se rovněž zvýšila vždy o 1 000.
- Ovace (Tanečník): Útočná síla a síla bariéry, kterou poskytuje každý stack Acclaim, byla snížena z 2 000/3 000/4 000/5 000/6 000 na 1 000/2 000/3 000/4 000/5 000.
- Krystalický konflikt Desátá sezóna končí a začíná sezóna jedenáctá. Po skončení sezóny obdrží 100 nejlépe hodnocených hráčů z každého datového centra poukázky prostřednictvím doručovací služby moogle. Hráči, kteří skončí na bronzové nebo vyšší úrovni, si mohou vyzvednout odměny po rozhovoru se správcem sezóny v přístavišti Wolves‘ Den (X:4.9 Y:5.7). Odměny za desátou sezónu musí být vyzvednuty před koncem jedenácté sezóny. Hráči začnou jedenáctou sezónu o pět stupňů níže, než na jaké hodnosti ukončili desátou sezónu. Stoupající hvězdy budou vynulovány.
Různé aktualizace:
- V souladu s ukončením zátěžového testu bylo cloudové datové centrum odstraněno ze seznamu možností na obrazovce Výběr datového centra.
- Všechny světy na datovém centru Oceánie jsou nyní k dispozici jako cíle v nabídce Cestování datovým centrem. Oceánské datové centrum bude pro cestování otevřeno od neděle 24. března kolem 20:00 (PDT).
-
- Vyřešen problém při plnění úkolu hlavního scénáře „Satrapa z Radz-at-Hanu“, kdy Estinien za určitých podmínek nebude přítomen v hlavním sále Baldesion Annex.
- Problém během služby Alexander – Břemeno syna (Divoch), kdy se poškození nepřátelské akce Chyba výšky nesnižovalo.
- Problém během služby Alexander – The Burden of the Son (Savage), kdy některé akce nefungovaly správně při zaměřování nepřátel.
- Problém ve hře Crystalline Conflict, kdy se mapa Crystalline Conflict zobrazovala i po zrušení zaškrtnutí políčka „Display Element“ v nabídce HUD Layout.
- Problém po dokončení sezónního úkolu „Breaking Brick Mountains“, kdy si hráči nemohli od důstojníka pro odměňování odkoupit předmět Thug’s Mug.
- Další různé problémy byly rovněž vyřešeny:
Známé problémy:
- Vyřešen problém, kdy popis paladinské PvP akce Holy Sheltron neodráží úpravy provedené v patchi 6.58. Jedná se o problém pouze v popisu. Akce funguje tak, jak má.
Die Playstation 5 Pro weist ein nur geringes Plus bei der CPU-Leistung auf – doch warum eigentlich? Ein Leaker verortet den Grund bei einem Feature der Playstation 6.
Nach dem jüngsten Leak rund um die Playstation 5 Pro, der vermeintlichalle technischen Spezifikationen der kommenden Konsole veröffentlichthaben will, werden die Konfigurationen bereits fleißig diskutiert.
Konkret geht es um den Performanceboost der CPU, der mit zehn Prozent Leistungsplus im Vergleich zur regulären Playstation 5 (von 3,5 auf 3,85 GHz im „High CPU Frequency Mode“) etwas weniger signifikant ausfällt als ursprünglich erwartet.
Das Wichtigste in Kürze
Prozessor der Playstation 5 Pro taktet aktuellen Leaks zufolge zehn Prozent höher als bei der regulären PS5.
Vergl. geringes Leistungsplus wird mit der geplanten Abwärtskompatibilität der Playstation 6 begründet
Sony setzt hierfür eine mindestens gleich hohe Taktung des PS6-Prozessors voraus, was die PS5 Pro in der möglichen Höchsttaktung beschränkt
Die Begründung für das vergleichsweise geringe Mehr an Performance ist wohl bei der Playstation 6 zu verorten, wie der für gewöhnlich gut informierte Kepler_L2 auf X/Twitter erklärt.
Genauer gesagt sei die geplante Abwärtskompatibilität der PS6 zur aktuellen Generation für das Mini-Upgrade verantwortlich.
- 👀 Počkám, až mi to řekneš
– Tarnished Confessor (@MuthecaI)
- 17. března 2024
Denn Kepler_L2 zufolge handhabt Sony diese Abwärtskompatibilität „sehr komplex“ und setzt voraus, dass die neue Hardware (in diesem Fall also der PS6-Prozessor) mindestens dieselbe Taktrate wie die alte Hardware (in diesem Fall die CPU der PS5 Pro) aufweist.
Dies gelte auch, wenn der unbekannte Chip der Playstation 6 schneller bei niedrigeren Taktungen sei – die Playstation 5 Pro darf in dieser spezifischen Disziplin unter keinen Umständen eine höhere Taktrate aufweisen.
Vom Zen-6-Prozessor ausgehend, derzeit für die Playstation 6 kolportiert wird, kann Sony demzufolge nicht vier Gigahertz (oder höher) für die Playstation 5 Pro einplanen, um oben genannte Bedingung zu erfüllen und die Abwärtskompatibilität zu gewährleisten.
Bedeutet im Umkehrschluss auch: Wenn die Playstation 6 mitsamt Abwärtskompatibilität nicht wäre, hätte die Leistung der Playstation 5 Pro deutlich höher sein können.
Abwärtskompatible Konsolen oder höhere Rohleistung: Wenn ihr auf eines der beiden Features bei einer beliebigen Playstation verzichten müsstet – wie würdet ihr euch entscheiden? Womit begründet ihr eure Wahl? Lasst es uns in den Kommentaren wissen!
ttformen Fans und Kritiker gleichermaßen begeisterte. Das Game von Tango Gameworks ist ab sofort PlayStation Store verfügbar.Hi-Fi Rush erzählt die Geschichte von Chai, einem ambitionierten Möchtegern-Rockstar, und seiner ungleichen Gruppe von Rebellen, die sich gegen einen tyrannischen Robotik-Konzern zur Wehr setzen. Ihre Rebellion kann allerdings nur gelingen, wenn ihr euch im Beat der Musik bewegt. Innerhalb der Kampagne kommt es deshalb auf euer Rhythmusgefühl an. Denn jeder Schlag, Sprung und jedes Ausweichmanöver muss zur Musik synchronisiert sein.
Neben dem Hauptspiel bietet die
PlayStation 5-Versionalle seit der Erstveröffentlichung hinzugefügten Updates und Modi. Dazu gehört das„Arcade Challenge! Update „, das neue Herausforderungen und den Foto-Modus für Spieler bereithält. Nach Abschluss der Hauptkampagne können Spieler ihr Können in„BPM RUSH „und„Power Up! Tower Up!“ unter Beweis stellen und nach Highscores streben.
Für Fans, die das ultimative Hi-Fi Rush Erlebnis suchen, steht dieDigital-Deluxe-Editionzur Verfügung. Sie enthält das Basisspiel, zusätzliche kosmetische Items und ein Zahnräder-Starterpaket für Upgrades. Spieler können ihre Garderobe auch mit drei separat erhältlichen Kostüm-Sets erweitern, die zusätzliche Outfits für das Spiel bieten.
Der Überraschungshit vom Januar letzten Jahres konnte mit seinem Gameplay und Audiodesign sowohl in der Community als auch in der Fachpresse punkten. So erzielte Hi Fi-Rush nicht nur sehr gute Bewertungen auf Metacritic, sondern schaffte es ebenfalls auf über 50 „Best of 2023“-Listen und erhielt Anerkennung für sein herausragendes Audiodesign bei den Game Awards.
Hi-Fi Rush ist seit einem Jahr für Xbox Series X/S, Windows PC und über den Xbox Game Pass erhältlich und gehört zu den ausgewählten Titeln, die Xbox auch für die PlayStation 5 zugänglich macht. Das hatte im Vorfeld bei der Xbox-Community große Sorgen ausgelöst. Dazu könnt ihr alles Wichtige in der folgenden Meldung nachlesen.